弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    无盘服务器 游戏服务器 更多内容
  • 服务器组管理

    服务器 组管理 创建服务器组 查询服务器组列表 修改服务器组 删除服务器组 父主题: 云应用API

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  • 创建外部服务器

    创建外部服务器 创建外部服务器,用于定义OBS服务器的信息,供外表调用。 (可选)新建用户及数据库并授予外表权限 如果您将使用普通用户在自定义数据库中创建外部服务器和外表,由于普通用户没有外表权限无法创建,所以,您必须参照以下步骤新建用户和数据库,并授予该用户外表权限。 以下示例

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  • 创建外部服务器

    创建外部服务器 OBS创建外部服务器请参见创建外部服务器。 HDFS创建外部服务器请参见手动创建外部服务器。 父主题: 导出ORC数据到OBS

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  • 发送端服务器

    默认值:0,表示主机对备机buildIO流控限制。 设置建议:可参考磁盘带宽和作业模型。无限制时或作业干扰时,全量build在性能良好的磁盘(如SSD)下占磁盘带宽比例较小,磁盘IO未达到瓶颈,对业务性能影响较小,不需要设置阈值限制。在普通10000RPM转速的SAS下,如果build过

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  • 发送端服务器

    发送端服务器 max_wal_senders 参数说明:指定事务日志发送进程的并发连接最大数量。不可大于等于max_connections。 该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 wal_level必须设置为archive、hot_stand

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  • 服务器信号函数

    pg_reload_conf() 描述:导致所有服务器进程重新装载它们的配置文件。 返回值类型:Boolean 备注:pg_reload_conf给服务器发送一个SIGHUP信号,导致所有服务器进程重新装载配置文件。 pg_rotate_logfile() 描述:滚动服务器的日志文件。 返回值类型:Boolean

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  • 服务器信号函数

    pg_reload_conf() 描述:导致所有服务器进程重新装载它们的配置文件。 返回值类型:Boolean 备注:pg_reload_conf给服务器发送一个SIGHUP信号,导致所有服务器进程重新装载配置文件。 pg_rotate_logfile() 描述:滚动服务器的日志文件。 返回值类型:Boolean

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  • 获取服务器时间

    获取服务器时间 功能介绍 获取服务器时间。 URI GET /api/v2/sdk/server-date 请求参数 表1 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-operating-sys-version 是 String 调用方操作系统版本,例如:Android

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  • 获取服务器总览

    获取服务器总览 功能介绍 获取服务器总览 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v3/sources/overview 请求参数 表1 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-Auth-Token 是 String 用户Token。通过调用IAM服

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  • 删除服务器记录

    在左侧导航树中,单击“迁移服务器”,进入迁移服务器列表页面。 在迁移服务器列表页面选择需要删除的服务器记录,在“操作”列单击“更多 > 删除”。 或勾选需要删除的服务器记录,单击服务器名称/ID列上方的“更多 > 删除”。 在弹出的“删除迁移服务器”窗口,单击“确定”。 图1 确定删除 父主题: 迁移服务器管理

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  • 迁移服务器管理

    迁移服务器管理 设置目的端 开始全量复制 (可选)克隆目的端 启动目的端 查看服务器详情 同步增量数据 删除目的端配置 (可选)删除克隆服务器 删除服务器记录 设置迁移速率 解锁目的端 删除云硬盘快照

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  • 管理服务器组

    管理服务器组 创建服务器组 创建备服务器组 修改服务器组 修改备服务器组 删除服务器组 删除备服务器组 父主题: 服务器

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  • 创建服务器组

    使用中的实例会话数之和/(实例最大会话数*可用实例数) 可用实例数:状态为非维护且就绪的服务器数量。 最大会话数:选择套餐的默认会话数量加上增购会话数。 每次创建x台(取值范围:1~10),最多创建x台(取值范围:1~100) 缩容策略:会话连接的弹性资源最多保留x分钟。(取值范围:5~120分钟) 配置购买数量与时长。

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  • 后端服务器

    后端服务器 后端服务器概述 配置后端服务器的安全组 后端云服务器 父主题: 共享型用户指南

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  • 查看服务器信息

    查看服务器信息 查看创建状态 查看详细信息 导出服务器列表 父主题: 实例

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  • 登录Linux服务器

    登录Linux服务器 Linux服务器登录方式概述 远程登录方式 SSH密钥方式登录 SSH密码方式登录 父主题: 实例

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  • 怎样为云服务器增加数据盘(例如D盘或者dev/vdb1)

    以看到数据(例如D)。 如果您没有跟随云服务器购买数据,则需要先购买数据并挂载至云服务器。然后登录云服务器对数据进行初始化,初始化成功后可以看到数据(例如D)。 对于Linux云服务器而言: 如果您跟随云服务器已经购买了数据,则需要登录云服务器对数据进行初始化,

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  • 一键快速部署

    上规格,具体规格请参考官网弹性云服务器规格清单。 s6.xlarge.4(4U16G) system_disk_size number 必填 弹性云服务器 E CS 系统大小,磁盘类型默认为高IO。单位:GB,取值范围为40~1,024,不支持缩。 100 ecs_password

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  • AOSP7云手机镜像更新记录

    优化系统启动速度 共享存储2.0支持obb目录 音视频3.0支持多手柄 解决部分视频播放黑屏问题 解决部分游戏出现无法取消的手柄图标问题 修复部分场景下音视频sdk触控响应问题 修复应用包名过长导致的系统崩溃问题 修复部分app花屏问题 兼容性提升 解决音视频3.0编码流控模式为crf时,码率控制无效的问题

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  • Linux弹性云服务器挂载NVMe SSD盘异常,如何修复?

    Linux弹性云服务器挂载NVMe SSD异常,如何修复? 问题描述 挂载有NVMe SSD的Linux弹性云服务器(如P1型云服务器)发生故障时,需联系管理员通过异地重建的方式进行恢复,新建故障弹性云服务器。 如果故障弹性云服务器在/etc/fstab中设置了NVMe SSD的开机

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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