游戏行业解决方案

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    网游游戏服务器引擎 更多内容
  • 规则引擎

    规则引擎 规则引擎介绍 数据转发流程 SQL语句 连通性测试 数据转发至华为云服务 数据转发至第三方应用 查看数据转发通道详情 数据转发积压策略配置 数据转发流控策略配置 异常数据转发目标 设备联动

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  • 删除Nacos引擎

    删除Nacos引擎 如不再使用Nacos引擎,可执行删除操作。 删除引擎后数据无法恢复,请谨慎操作。 背景介绍 支持删除处于如下状态的Nacos引擎: 可用 不可用 创建失败 变更失败 升级失败 删除Nacos引擎 登录微服务引擎控制台。 在左侧导航栏选择“注册配置中心”。 操作待删除的Nacos引擎实例。

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  • 扩容Nacos引擎

    扩容Nacos引擎 Nacos引擎容量支持在线扩容,只有低容量的引擎支持此操作。 扩容Nacos引擎 登录微服务引擎控制台。 在左侧导航栏选择“注册配置中心”。 在待扩容的Nacos引擎实例“操作”列,选择“更多 > 扩容”,也可单击待扩容的Nacos引擎,在Nacos引擎的“基础信

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  • Astore存储引擎

    Astore存储引擎 Astore简介 父主题: 存储引擎

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  • 数据建模引擎

    提供应用内系统管理API以及模型生成的所有API的信息与请求示例,在应用部署后可调用。 华北-北京四 流程引擎 流程引擎是一种用于管理和执行业务流程的软件工具。您可以通过流程引擎的建模、编排、执行、监控等功能,将业务流程抽象成可执行的流程模板,并自动化执行流程,从而提高工作效率、降低成本、增强风险控制能力。

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  • 数字主线引擎

    数字主线引擎 数字主线引擎概览页介绍 登录数字主线引擎 管理数据连接 日常管理数字主线引擎 查看数字主线引擎 管理数字主线引擎资源

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  • 流程引擎概述

    流程引擎概述 流程引擎简介 随着企业规模的不断扩大、业务复杂性的持续增加,传统的业务流程管理方式已经无法满足高效、灵活和可控的要求。为了满足企业自动化、标准化和智能化管理业务流程的需求,工业数字模型驱动引擎-数据建模引擎(xDM Foundation,简称xDM-F)提供了流程引擎功能。

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏 服务器 安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 应用场景

    联邦分析、大数据ETL处理。 海量 日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 成长地图_视频接入 VIS

    06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 API

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 新功能发布记录

    云手机支持自定义网络上线西南-贵阳一 支持用户创建云手机/云手游服务器时选择租户名下VPC,子网,带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • DCS最佳实践汇总

    播弹幕和社交网站评论的场景。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 管理Cromwell引擎

    如果您已有可用桶,在创建环境中,选择对应的桶即可。如果没有可用桶或是需要新建桶,请单击“创建OBS存储”创建。关联OBS存储功能目前正在公测中,如果您还未申请公测,请申请CCI容器实例挂载方式使用OBS文件桶。如果您在CCI中没有可用的命名空间,或不想使用已有命名空间,请单击创建命名空间,创建命名空间步骤请参见命名空间。单击,在弹出的对话

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  • 什么是Cromwell引擎

    Cromwell 是 Broad Institute 开发的工作流管理系统。通过 Cromwell 可以将 WDL(Workflow Description Language) 描述的 workflow 运行在CCI容器中。您只需为作业运行时实际消耗的计算和存储资源付费,不需要支

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  • 行执行引擎

    行执行引擎 GS_231100066 错误码: not-in hashjoin optimization doesn't support row-engine. 解决方案:不要在rewrite_rule设置中包含“notinopt”选项。 level: ERROR GS_231100068

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