网络游戏服务器端 更多内容
  • 严重错误响应

    严重错误响应 严重错误,通常指流程无法继续的情况。比如当出现客户端分片音频间隔超时(例如20s)。 出现严重错误响应时,流程不再继续, 服务器 会主动断连。 响应消息 表1 响应参数 参数名 参数类型 说明 resp_type String 响应类型。参数值为FATAL_ERROR,表示开始识别响应。

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  • 结束识别请求响应

    结束识别请求响应 服务器端收到“结束识别”请求时或 语音识别 过程中发生错误,服务端会向客户端推送如下响应消息,以json字符串形式放置在text message中。 响应消息 表1 响应参数 参数名 参数类型 说明 resp_type String 响应类型。参数值为END,表示结束识别响应。

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  • 严重错误响应

    严重错误响应 功能介绍 严重错误,通常指流程无法继续的情况。出现严重错误响应时,流程不再继续,服务器端会主动断连。 响应消息 表1 响应参数 名称 参数类型 说明 resp_type String 响应类型。参数值为FATAL_ERROR,表示此次合成发生不可恢复的错误。 trace_id

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  • 设置登录服务器信息

    serverAddr Y string 服务器地址,默认meeting.huaweicloud.com。 serverPort Y number 服务器端口,默认443。 返回值 void 回调方法参数说明: (ret: SDKERR, reason: string) => void 表3

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  • Spring Boot使用Elasticsearch出现Connection reset by peer问题

    ection reset by peer,TCP连接中断,业务数据写入失败。 原因分析 连接关闭有很多原因,是Elasticsearch服务器端不能完全控制的。例如,有可能关闭了连接,有可能有防火墙,交换机,VPN等,也有可能是keepalive设置问题,更换了连接服务器节点,网络不稳定等。

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  • 查询OBS桶下对象列表

    "RTC.00001003", "error_msg" : "InvalidParameterValue" } 状态码: 500 查询失败,服务器端错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError"

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  • 如何配置端口映射?

    执行如下命令可查看服务器配置的全部端口映射。 netsh interface portproxy show v4tov4 图1 Windows操作系统云服务器端口映射 Linux操作系统 以登录为例,登录“ 弹性云服务器 1”的1080端口自动跳转访问“弹性云服务器2”的22端口。 弹性云服务器1的私网IP:192

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  • 如何修改GaussDB(for MySQL)数据库字符集

    character_set_system、character_set_server以及character_set_database是服务器端的设置。 服务器端的参数优先级是:character_set_database>character_set_server>character_set_system。

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  • 如何确保RDS for MySQL数据库字符集正确

    character_set_system、character_set_server以及character_set_database是服务器端的设置。 服务器端的参数优先级是:character_set_database>character_set_server>character_set_system。

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  • 如何修改TaurusDB数据库字符集

    character_set_system、character_set_server以及character_set_database是服务器端的设置。 服务器端的参数优先级是:character_set_database>character_set_server>character_set_system。

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  • 设置资源配额及限制

    的更新请求到达apiserver,服务器端将对比请求数据与服务器中数据的资源版本号,如果不一致,则表明在本次更新提交时,服务端对象已被修改,此时apiserver将返回冲突错误(409)。客户端需重新获取服务端数据,重新修改后再次提交到服务器端;而资源配额对每个命名空间的资源消耗

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  • 使用Redis实例的发布订阅(pubsub)有哪些注意事项?

    息不及时,可能导致D CS 实例消息堆积,当达到消息堆积阈值(默认值为32MB),或者达到某种程度(默认8MB)一段时间(默认为1分钟)后,服务器端会自动断开该客户端连接,避免导致内部内存耗尽。 客户端需要支持重连。 当连接断开之后,客户端需要使用subscribe或者psubscr

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  • Superior通过REST接口查看已结束或不存在的applicationID,页面提示Error Occurred

    览器“404”的状态码。但是由于chrome浏览器访问该REST接口时,优先以“application/xml”的格式响应,该行为会导致服务器端处理出现异常,所以返回的页面会提示“Error Occurred”。而IE浏览器访问该REST接口时,优先以“application/j

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 方案概述 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行

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  • 虚拟IP搭建的高可用集群执行服务器主备倒换后网络不通,如何处理?

    处理? 对于虚拟IP和Keepalived搭建的高可用集群,当服务器进行主备倒换后,如果您发现Client端(客户端)到Server端(服务器端)网络不通,那么可能是因为您人工切换主备服务器,导致Client端的ARP表没有更新,您可以执行以下操作更新ARP表。 登录Client端的服务器。

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  • Superior通过REST接口查看已结束或不存在的applicationID,页面提示Error Occurred

    览器“404”的状态码。但是由于chrome浏览器访问该REST接口时,优先以“application/xml”的格式响应,该行为会导致服务器端处理出现异常,所以返回的页面会提示“Error Occurred”。而IE浏览器访问该REST接口时,优先以“application/j

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  • SSL传输加密

    认开启SSL功能允许来自客户端的SSL连接或非SSL连接,从安全性考虑,建议用户在客户端使用SSL连接方式。并且 GaussDB (DWS)服务器端的证书、私钥以及根证书已经默认配置完成。 了解更多请参见使用SSL进行安全的TCP/IP连接。 父主题: 数据保护技术

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  • 静态网站托管简介

    法。 静态网站通常仅包含静态网页,以及可能包含部分可在客户端运行的脚本,如JavaScript、Flash等。相比之下,动态网站则依赖于服务器端处理脚本,包括PHP、JSP或ASP.Net等。 您可以将静态网站文件上传至OBS的桶中作为对象,并对这些对象赋予公共读权限,然后将该桶

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  • 链接入会

    用于定义scheme功能 ,取值为joinConfByLink。 server_url 否 字符串 服务器地址,为空使用默认值。 port 否 字符串 服务器端口,为空使用默认值。 conf_id 是 字符串 会议ID。 enter_code 否 字符串 会议密码。 name 是 字符串 显示名称。

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  • 静态网站托管简介

    法。 静态网站通常仅包含静态网页,以及可能包含部分可在客户端运行的脚本,如JavaScript、Flash等。相比之下,动态网站则依赖于服务器端处理脚本,包括PHP、JSP或ASP.Net等。 您可以将静态网站文件上传至OBS的桶中作为对象,并对这些对象赋予公共读权限,然后将该桶

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  • 链接入会

    //这里以从界面TextField上获取信息 NSString *server_url = 服务器地址; NSString *port = 服务器端口; NSString *confId = 会议ID; NSString *enter_code = 会议enter_code;

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