游戏行业解决方案

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    外网游戏服务器 更多内容
  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的 服务器 来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 无线网络(外网)&有线网络(内网)

    无线网络(外网)&有线网络(内网) 本节主要介绍如何使用无线网络(WIFI)连接外网,同时使用有线网络连接公司、学校等内部网络的操作方式。 方式一:先配置无线网络,再配置有线网络,然后添加被删除的无线IP默认路由表项。 方式二:先配置有线网络,再配置无线网络,然后添加被删除的有线IP默认路由表项。

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  • 网络连接类

    VPN及专线网络连接出现问题时,如何排查? 外网能访问服务器,但是服务器无法访问外网时,如何排查? 配置了IPv6双栈,为什么无法访问IPv6网站? 弹性云服务器防火墙配置完成后,为什么网络不通?

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 配置外网客户端访问Kafka Broker

    配置外网客户端访问Kafka Broker 本章节适用于 MRS 3.2.0及之后版本。 操作场景 外网环境Kafka客户端访问部署在内网的Kafka Broker,需开启Kafka内外网分流访问。 前提条件 Broker所在节点同时具有内网IP和外网IP,Broker绑定在内网I

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  • 三层网关部署,内部终端不通外网

    三层网关部署,内部终端不通外网 问题描述 三层网关部署,内部终端不通外网。 解决办法 DHCP配置有误,三层网关部署,如果设备自身要作为内网终端的DNS服务器,那么配置的时候必须选指定DNS,如果选系统的DNS设置,需要额外配置一条trust-local的安全策略做放行,否则内网终端获取到IP也无法上网。

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  • 云地图服务 KooMap

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 未安装UVP VMTools对弹性云服务器监控指标有什么影响?

    未安装UVP VMTools对弹性云服务器监控指标有什么影响? 未安装UVP VMTools, 云监控服务 无法提供监控弹性云服务器的内存使用率、磁盘使用率、带内网络流入速率和带内网络流出速率四个指标。但可以监控带外网络流入速率和带外网络流出速率指标,这样导致CPU使用率指标的精确性可能会降低。

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 公网NAT网关、弹性公网IP带宽、VPC内弹性云服务器与VPC是什么样的关系?

    公网NAT网关、弹性公网IP带宽、VPC内弹性云服务器与VPC是什么样的关系? VPC是虚拟私有云,通过逻辑方式进行网络隔离,提供安全、隔离的网络环境。 公网NAT网关能够为VPC内的弹性云服务器提供访问外网的能力。 弹性公网IP是可以提供互联网上合法的静态IP地址的服务,VPC的吞吐量由弹性公网IP带宽决定。

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  • 自然语言处理 NLP

    开发工程师 使用Java SDK调用NLP服务 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 3分钟创建一个游戏类容器应用 05 API 通过开放的API和调用示例,您可以使用

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 人脸识别

    使用服务 03 入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 什么是ECS 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 未绑定弹性公网IP的弹性云服务器能否访问外网?

    未绑定弹性公网IP的弹性云服务器能否访问外网? 能。 您可以使用云平台提供的NAT网关服务。该服务能够为虚拟私有云内的弹性云服务器提供 网络地址转换 (Network Address Translation)服务,使多个弹性云服务器可以共享使用弹性公网IP访问Internet。通过N

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  • 未安装VM Tools对弹性伸缩组监控指标有什么影响?

    Tools,云监控无法监控弹性云服务器的内存使用率、带内网络流入速率和带内网络流出速率三个指标。但可以监控带外网络流入速率和带外网络流出速率指标,这样导致CPU使用率指标的精确性可能会降低。 如果弹性云服务器类型是IO优化实例,无论是否安装了vmtools,监控弹性云服务器的监控指标不包含磁盘

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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