游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    手机游戏服务器需要什么配置 更多内容
  • 什么情况需要购买套餐包?

    什么情况需要购买套餐包? 专享版 购买数字资产链节点后,默认按需计费(即按调用次数计费),您可以选择是否购买套餐包。购买套餐包后,会优先使用套餐包用量抵扣,如果套餐包用量不足,超出部分还是按需计费。 按需计费相比使用套餐包在调用次数较多时,会极大的增加您的费用。如果您需要长期使用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 上传媒资需要什么权限?

    上传媒资需要什么权限? 支持上传媒资操作的系统权限有VOD Administrator、VOD Operator、VOD Group Administrator和VOD Group Operator,您可以根据实际需求配置其中一种或多种系统权限。VOD各系统权限说明请参见产品介绍-权限管理。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用CloudTable服务时需要关注什么?

    使用CloudTable服务时需要关注什么? 在CloudTable服务控制台,检查集群状态和任务状态,如果存在集群状态为“创建失败”或“亚健康”,请及时提交工单联系技术工程师解决;如果任务状态存在失败任务,请及时提交工单联系技术工程师解决。 在CloudTable服务控制台,单

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • flexusx

    远程登录Flexus X实例时需要输入的用户名和密码是什么? 忘记Flexus X实例密码怎么办? 查看全部 视频教程 04:11 弹性云 服务器 E CS 什么是弹性云服务器? 04:11 弹性云服务器 ECS 什么是弹性云服务器? 04:11 弹性云服务器 ECS 什么是弹性云服务器? 技术专题 全部

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 试制修订部件需要满足什么条件

    试制修订部件需要满足什么条件 试制修订部件需要满足以下条件: 部件是试制视图编码。 部件是最新大版最新小版。 部件是试制发放状态。 当前用户为创建者或管理员。 父主题: 部件与物料清单

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 启动视频服务

    出流帧宽度,默认为云手机分辨率规格宽度,设置范围[240, 云手机分辨率规格宽度]。 出流帧宽度需要为8的倍数,且宽高比需要与物理分辨率宽高比保持一致。 stream_height number 出流帧高度,默认为云手机分辨率规格高度,设置范围[240, 云手机分辨率规格高度]。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    手动快速部署,请登录华为云弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是Flexus云服务器X实例

    试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。相较于Flexus应用服务器 L实例 ,Flexus云服务器X实例的优势包含:提供丰富的公共镜像、可灵活自定义vCPU内存配比、智能感知业务动态升降配,负载范围更高等。 在Flexus云服务器X实例文档中,“Flexus云服务器X实例”简称为“Flexus

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 概念咨询

    什么手机站是指移动端,比如手机浏览器浏览,APP是把手机站打包生成APP的安装包,实质还是手机站。 企业门户有案例吗? 可以参考产品页中的“客户案例”。 图1 建站案例 五站合一是什么意思? 五站合一是指购买一个企业门户可以制作为PC版网站、手机版网站、小程序、微信公众号和

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • AOSP7云手机镜像更新记录

    AOSP7云手机镜像更新记录 您可以通过重启云手机实例更换镜像的方式,来使用以下镜像。 带qemu字样的云手机实例规格(如rx1.cp.c60.d32.e1v1.qemu)不能使用这些镜像。 2022-08-22及之后发布的AOSP7 云手机镜像, 不能与2022-08-22之前发布的AOSP7

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 并发用户数是什么?

    并发用户数是什么? 压测是需要模拟用户实际业务操作的真实使用场景,并发用户数是模拟一定数量用户操作的一个配置。 例如,游戏网站某个时间点进行竞技活动,那么这个时候对设备的要求肯定是最高的。并发用户数就是模拟成千上万的用户在同一个时间点进行各种操作的配置数。 将并发用户数,同时结合

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置了手机令牌登录,但未绑定手机令牌怎么办?

    配置手机令牌登录,但未绑定手机令牌怎么办? 当系统管理员admin设置了开启手机令牌登录,但是没有绑定手机令牌时,可提工单反馈,技术支持人员收到反馈后,重置admin登录验证为初始状态,而不改变系统其它配置。 当系统非admin用户未绑定手机令牌时,系统管理员admin可为目标

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是冷却时间,为什么需要冷却时间?

    什么是冷却时间,为什么需要冷却时间? 冷却时间是指冷却伸缩活动的时间。每次伸缩活动完成之后,系统开始计算冷却时间。伸缩组在冷却时间内,会拒绝告警策略的触发,其他类型的伸缩策略(如定时策略和周期策略)及手动触发不受限制。 实例加入伸缩组投入使用之前,需要使用配置脚本安装配置软件,

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 基本概念

    基本概念 云手机实例 云手机实例是一台包含手机操作系统以及基础系统应用,并在云端运行的虚拟手机。您可以在实体终端通过App登录并操控云手机实例,得到与实体手机相同的使用体验,包括运行应用、玩游戏、拍照、移动办公等。 云手机镜像 云手机镜像指手机运行的操作系统,如安卓系统。KooPhone目前提供谷歌原生安卓9。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 国内云手机服务器导流海外

    在弹出的对话框中选择“高级配置”,输入0.0.0.0/0,单击“添加”按钮,然后确定。 以上步骤完成后,国内云手机服务器的流量就已经全部导流到云连接,使用海外EIP出口。可以在云手机服务器内测试公网出口IP,验证配置是否成功。 如果不需要国内流量分流,以下步骤无需执行。 配置手机服务器国内流量分流(可选)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 进入云手机桌面并使用云手机

    云手机悬浮球功能 在云手机上下载游戏、办公、娱乐等应用软件 KooPhone通用云手机预置了时钟、图库、相机、日历等系统应用,如您想在云机内下载安装游戏、办公、娱乐等其他应用,单击应用市场APP,可搜索需要安装的应用下载安装即可。 父主题: 下载登录和使用通用云手机客户端

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 共享应用特性综述

    共享应用有哪些典型场景? 对于需要服务器上的云手机实例按需安装、更新应用的场景,请参考云手机按需安装。 对于需要为整台服务器上所有的云手机实例预安装、更新相同应用的场景,请参考云手机预装应用 对于非应用类文件,可以使用共享应用的能力,实现文件的批量部署的场景,请参考云手机部署文件。 父主题: 云手机共享应用管理最佳实践

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图像识别

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品优势

    让您的信息多一层专业级保护。 云手机与其他手机模拟方案的对比 当前市场上常见的手机模拟方案有x86模拟器方案和真手机方案,优劣对比如表1所示。 表1 云手机与其他手机模拟方案的对比 项目 x86模拟器方案 真手机方案 华为云云手机 性能 差 需要在x86指令集和ARM指令集之间转换,效率低,最少有50%的性能损失。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 为什么需要创建连接通道?

    不同的VPC之间不能进行通信,您需要在数据订阅应用所在VPC中创建应用程序并将其配置为终端节点服务,在DMS所在VPC创建终端节点,终端节点和终端节点服务便能建立连接,实现跨VPC资源通信。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 上传CSV文件时需要注意什么?

    上传CSV文件时需要注意什么? 请确保CSV在本地JMeter可以正常取值,使用。 请上传CSV(UTF-8无BOM)格式的文件,不要上传其他格式,可能存在编码读取问题。 父主题: JMeter工程使用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了