游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
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    手机游戏服务器部署 更多内容
  • 方案概述

    方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建九个弹性公网IP EIP,用于提供访问公网和被公网访问的能力; 创建两台 弹性云服务器 E CS ,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署FleetManager组件,负责应用进程的全局化动态部署及管理,支持配置动态部署策略,基于成本或时延

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  • 如何部署AD服务器?

    如何部署AD 服务器 ? 操作场景 云应用需对接Windows AD。本章节用于指导用户部署Windows AD服务器。如果已有Windows AD服务器,请忽略本章节配置。 华为不提供Windows AD服务器,需要用户自行购买配置。 前提条件 已参考购买云服务器。 数据 所需参数在步骤中介绍。

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  • 什么是云手机服务?

    什么是云手机服务? 云手机服务(KooPhone)是华为云面向政企、互联网等客户推出的一款优体验、高安全云手机服务。融合ARM服务器虚拟化、音视频编解码、实时传输能力等核心技术,并引入华为终端丰富的应用生态,为更多带屏联网设备提供云算力和云应用。KooPhone的端云协同优势、同

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • AOSP7云手游镜像更新记录

    您可以通过重启云手机实例更换镜像的方式,来使用以下镜像。 2022-08-22及之后发布的AOSP7 云手游镜像, 不能与2022-08-22之前发布的AOSP7 云手游镜像在同一服务器上混合部署。 发布时间:2023-11-10 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID:

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  • 解决方案工作台

    能力可弹性伸缩的 云服务器 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 5G消息 Message over 5G

    能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 企业账号注册及认证

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    医疗保健场景:将华为云大数据、机器学习等服务部署在客户机房,通过将医疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 如何部署RD Licensing服务器?

    单击“下一步”。 单击“安装”。 完成远程桌面授权功能安装,关闭安装界面。 激活RD Licensing服务器 以域帐号登录RD Licensing服务器,如“vdesktop\vdsuser”。 参考激活许可证服务器,激活服务器配置RDS CALs 参考在远程桌面许可证服务器安装RDS客

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  • AOSP7云手机镜像更新记录

    AOSP7云手机镜像更新记录 您可以通过重启云手机实例更换镜像的方式,来使用以下镜像。 带qemu字样的云手机实例规格(如rx1.cp.c60.d32.e1v1.qemu)不能使用这些镜像。 2022-08-22及之后发布的AOSP7 云手机镜像, 不能与2022-08-22之前发布的AOSP7

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 交易及门户服务器部署

    交易及门户服务器部署 交易程序部署配置说明 由于交易系统程序升级比较频繁,部署的时候,程序包需要从其他应用服务器上去备份然后上传到$JBOSS_DEPLOY目录,然后解压缩、删除压缩文件即可。 交易系统程序包包含两个目录,即:excec.war、nacecwebdocs.war

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 部署弹性云服务器

    部署弹性云服务器 配置JAVA环境 登录弹性云服务器。 运行如下命令查看是否已安装jdk-1.8.0。 java -version 如果显示如下示例内容,则表示已安装jdk-1.8.0,可以跳过该环境配置流程,如果不 是则执行下一步。 [root@server ~]# java -version

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  • 人证核身

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  • 应用安装

    应用安装 业务场景示例 云游戏场景:用户接入后直接进入某款游戏。 个人云手机场景:用户接入后先看到云手机画面,按需选择安装共享空间中已有的应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令(参考appctrl命令)。 使用appctrl install命令安装应用 使用指导:appctrl

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  • 云手机服务器计费模式概述

    手机服务器计费模式概述 云手机服务器计费模式为包年包月付费,不支持按量付费。对于长期使用者,推荐包年购买。如您需要快速了解CPH服务不同计费模式的具体价格,请参见CPH价格详情。 包年/包月:一种预付费模式,即先付费再使用,按照订单的购买周期进行结算。购买周期越长,享受的折扣越

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