游戏行业解决方案

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    手机安装游戏服务器 更多内容
  • 如何在单台云手机中安装APP?

    如何在单台云手机安装APP? 问题描述 云手机目前没有自带浏览器或相关应用市场,如果您想要在云手机安装APP,可以自行找一个APP的apk包使用ADB命令传递至云手机上去安装。 处理方法 ADB连接云手机。 详细指导请参考“连接方式简介”。 将待安装APP的apk包保存在本地设备目录下。

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  • 国内云手机服务器导流海外

    在弹出的对话框中选择“高级配置”,输入0.0.0.0/0,单击“添加”按钮,然后确定。 以上步骤完成后,国内云手机 服务器 的流量就已经全部导流到云连接,使用海外EIP出口。可以在云手机服务器内测试公网出口IP,验证配置是否成功。 如果不需要国内流量分流,以下步骤无需执行。 配置手机服务器国内流量分流(可选)

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  • 方案概述

    该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for M

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  • 方案概述

    更佳的游戏体验。 一键部署 一键轻松部署,即可完成云服务器及弹性公网IP资源的快速发放以及游戏服务器部署。 约束与限制 该解决方案部署前,需 注册华为账号 并开通华为云,完成实名认证,且账号不能处于欠费或冻结状态。如果计费模式选择“包年包月”,请确保账户余额充足以便一键部署资源的时

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  • 安装服务器角色和功能

    选择网络策略和访问服务 确认配置选择,单击“安装”,请耐心等待安装进度完成。 图10 安装服务器角色 安装进度结束后,单击“关闭”并重启应用发布服务器,即服务器角色安装完成。 父主题: 安装Windows Server 2016应用服务器

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  • 安装服务器角色和功能

    选择网络策略和访问服务 确认配置选择,单击“安装”,请耐心等待安装进度完成。 图10 安装服务器角色 安装进度结束后,单击“关闭”并重启应用发布服务器,即服务器角色安装完成。 父主题: 安装Windows Server 2019应用服务器

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  • 安装服务器板载网卡驱动

    安装服务器板载网卡驱动 操作背景 当服务器配套有X722板载网卡时,需要参考此章节安装服务器板载网卡驱动。 本文以CentOS 7.6为例介绍如何安装服务器板载网卡驱动,其他操作系统的安装方法类似。 操作步骤 将准备工作中获取的“NIC-X710_X722_XL710_XXV710-CentOS7

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  • 购买云手机实例

    会自动创建好云手机。 云手机状态变为“运行中”时,表示云手机实例可使用。 后续操作 您可以在“服务器管理”页面查看服务器的状态、IP地址等信息,在“实例管理”页面查看云手机状态、名称等信息。云手机数量取决于购买服务器时所选择的云手机规格,假设规格中“手机开数”为60,则可创建的云手机数量为60台。

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  • CDN支持哪些业务类型?

    Content,用户原创内容)等,加速各类型图片、html、css、js小文件等。 文件下载加速 适用于有文件下载业务的网站、下载工具、游戏客户端、APP商店等,如游戏安装包获取、应用程序包下载、手机ROM升级等业务场景。 点播加速 适用于提供音视频点播服务的客户。例如:在线教育类网站、在线视频分享网站、互

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  • 安装主控服务器(Client)

    安装主控服务器(Client) 解压安装程序 假定.zip上传到服务器上的路径为:/root/lab-install,lab-install文件夹自己建立 如果安装最小版本,没有unzip命令需要自己安装 服务器有网情况下使用:yum install unzip 服务器没有网情况

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  • 安装服务器角色和功能

    选择网络策略和访问服务 确认配置选择,单击“安装”,请耐心等待安装进度完成。 图10 安装服务器角色 安装进度结束后,单击“关闭”并重启应用发布服务器,即服务器角色安装完成。 父主题: 安装Windows Server 2012 R2应用服务器

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  • 云消息服务 KooMessage

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云手机服务器与其他服务的关系

    手机服务器与其他服务的关系 云手机服务器与周边服务的依赖关系如图1所示。 图1 云手机服务器与其他服务的关系示意图 云手机服务器与其他服务的关系 表1 云手机服务器与其他服务的关系 服务名称 云手机与其他服务的关系 主要交互功能 弹性云服务器 弹性云服务器可作为内网方式连接云手

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  • 预装应用安装

    预装应用安装 业务场景示例 服务器上所有云手机都要安装某些应用,并且云手机重置后默认安装这些应用。 操作步骤 参考推送应用tar包至服务器共享空间,推送需要预装的应用tar包到服务器共享空间,将pre_install_app设置为1。 重置云手机,所有预装应用会自动安装。 预装应用的安装过程会占用一定的手机重置时间。

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  • 应用场景

    应用场景 应用场景一:安全移动办公 企业的传统实体办公手机缺少防截屏、应用管控及监控等统一防护手段,信息安全防护困难;数据资产分散到各实体手机本地,难以沉淀、统计和管理;手机硬件资产易丢失和毁损,应用和数据更新周期长、维护成本高。 KooPhone在端侧提供防截屏、防拍照录像、加

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  • 共享应用特性综述

    对于需要为服务器上的云手机实例按需安装、更新应用的场景,请参考云手机按需安装。 对于需要为整台服务器上所有的云手机实例预安装、更新相同应用的场景,请参考云手机预装应用 对于非应用类文件,可以使用共享应用的能力,实现文件的批量部署的场景,请参考云手机部署文件。 父主题: 云手机共享应用管理最佳实践

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  • 查询云手机服务器列表

    String 云手机服务器名称,支持模糊查询。 server_id 否 String 云手机服务器的唯一标识。 network_version 否 String 云手机服务器是否为自定义网络标识。 v1:系统定义网络的云手机服务器 v2:自定义网络的云手机服务器 phone_model_name

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  • 智能边缘小站 CloudPond

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 迁移中心 MGC

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 通过STF批量管理云手机

    STF实测支持同时管理约160台云手机,更大规模的接入管理需要结合业务进行二次开发。 STF可靠运行依赖稳定的网络环境,网络状态不佳时云手机的操作时延会显著增大。 前提条件 已购买一台绑定EIP的云手机服务器。 已购买一台绑定EIP的弹性云服务器。 云手机服务器和弹性云服务器参考以下规格,具体规格可结合业务场景决定。

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  • 智能边缘小站 CloudPond

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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