弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    虚拟机安装游戏服务器 更多内容
  • 安装虚拟机

    安装虚拟机 安装虚拟机说明 操作系统分区建议 SUSE 11 SP4 Ubuntu 18.04/Ubuntu 16.04/Ubuntu 14.04/Debian 8.6 SUSE 15/SUSE 12系列 父主题: 安装配置虚拟机(Linux)

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  • 安装虚拟机说明

    安装虚拟机说明 请根据操作系统类型安装对应类型的虚拟机。由于SUSE 11 SP4、Ubuntu 18.04、Ubuntu 16.04、Ubuntu 14.04、Debian 8.6、SUSE 12系列等操作系统在安装时有一些特殊配置,本章节着重介绍这几种操作系统的安装过程。 由

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  • 安装虚拟机Agent

    安装虚拟机Agent 本章节指导您为虚拟机类型环境下纳管的单台虚拟机安装虚拟机Agent。 前提条件 虚拟机环境下已经纳管虚拟机资源且未安装虚拟机Agent。为虚拟机环境纳管虚拟机资源,请参考纳管基础资源。 安装虚拟机Agent 登录ServiceStage控制台。 选择“环境管理”,进入“环境管理”页面。

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  • 安装并配置虚拟机(Linux)

    安装配置虚拟机(Linux) 该任务指导用户完成Linux云 服务器 的系统安装及相关配置与其他驱动的安装,为最终生成的Linux裸金属服务器私有镜像做准备。 安装虚拟机 启动引导文件修改(仅UEFI启动场景涉及) 虚拟机环境配置 安装Cloud-Init 配置Cloud-Init

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  • 创建并安装虚拟机(Windows)

    创建并安装虚拟机(Windows) 使用virt-manager创建虚拟机,以Windows Server 2012 R2虚拟机操作系统为例,其他操作系统类似。以下步骤图示仅供参考,视实际情况而定。 登录镜像制作服务器,将ISO镜像合成中保存的ISO文件上传到服务器系统中,并启动virt-manager。

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  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 如何卸载虚拟机上安装的filebeat?

    如何卸载虚拟机安装的filebeat? 使用运维中心监控服务配置虚拟机日志接入时,通过任务下发日志采集配置内容并安装filebeat。当用户不再使用运维中心或不再使用虚拟机时,可以手动卸载虚拟机安装的filebeat。 前提条件 已获业务主机root账号密码。 操作步骤 使用root账号登录业务主机。

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  • 安装服务器

    选择网络策略和访问服务 确认配置选择,单击“安装”,请耐心等待安装进度完成。 图10 安装服务器角色 安装进度结束后,单击“关闭”并重启应用发布服务器,即服务器角色安装完成。 父主题: 安装Windows Server 2012 R2应用服务器

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  • 安装服务器

    选择网络策略和访问服务 确认配置选择,单击“安装”,请耐心等待安装进度完成。 图10 安装服务器角色 安装进度结束后,单击“关闭”并重启应用发布服务器,即服务器角色安装完成。 父主题: 安装Windows Server 2016应用服务器

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  • 安装服务器

    选择网络策略和访问服务 确认配置选择,单击“安装”,请耐心等待安装进度完成。 图10 安装服务器角色 安装进度结束后,单击“关闭”并重启应用发布服务器,即服务器角色安装完成。 父主题: 安装Windows Server 2019应用服务器

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  • 应用服务网格 ASM

    购买基础版网格 扁平网络和非扁平网络 大规格实例优化 服务管理 配置诊断 手动修复项 自动修复项 灰度发布 灰度发布概述 创建灰度任务 灰度任务基本操作 流量治理 流量治理概述 配置流量策略 更改流量策略 配置安全策略 网格配置 网格配置概述 添加集群 sidecar管理 istio资源管理

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  • PERF03-02 选择合适规格的虚拟机和容器节点

    处理、游戏开发、数据库等场景)主要消耗内存和存储维度的容量。 存储密集型业务(如大型数据库、大数据分析、大规模文件存储、编译构建等场景)可能会比较消耗存储的带宽。 根据业务的特征选择合适的虚拟机类型和规格。具体的虚拟机类型规格请参考官方文档。 相关云服务和工具 弹性云服务器 ECS

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  • 安装实验服务器(Agent)

    安装实验服务器(Agent) 解压与执行安装程序 实验主机的安装程序与主控机器的安装程序是一套程序,解压与执行部署请参考主控机器的第1和第2步。通过安装类型进行区分,选择2即可。(选择性安装) 图1 解压与执行安装程序 设置数据库信息 依次输入数据库的地址,用户名和密码,回车即可。

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  • 配置虚拟机

    配置虚拟机 安装virtio驱动 在Windows虚拟机安装Virtualbox增强功能 安装Cloudbase-Init(可选) 安装一键式重置密码插件(可选) 父主题: 基于VirtualBox使用ISO创建Windows镜像

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  • 安装应用发布服务器

    安装应用发布服务器 安装Windows Server 2019应用服务器 安装Windows Server 2016应用服务器 安装Windows Server 2012 R2应用服务器 安装Windows Server 2008 R2应用服务器 安装Linux应用服务器

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  • 手动快速部署

    _ubuntu.sh 图3 下载部署脚本 图4 为部署脚本增加执行权限 图5 执行部署脚本 当日志最后出现“Palworld is running successfully,good game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat

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  • 在Windows虚拟机中安装Virtualbox增强功能

    在Windows虚拟机安装Virtualbox增强功能 在Windows虚拟机安装Virtualbox增强功能,可以在虚拟机与宿主机之间开启共享功能,方便虚拟机和宿主机实现文件共享。 操作步骤 在VirtualBox Windows虚拟机处,选择“设备 > 安装增强功能”。 图1

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  • 配置虚拟机

    配置虚拟机 优化Linux虚拟机 安装Cloud-Init工具 配置Cloud-Init工具 安装一键式重置密码插件(可选) 配置NetworkManager 父主题: 基于VirtualBox使用ISO创建Linux镜像

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  • 虚拟机服务访问虚拟机服务

    虚拟机服务访问虚拟机服务 启动ASM-PROXY后,虚拟机服务之间可以互相访问,如下图所示。 验证流程 准备两台ECS虚拟机虚拟机1请参考部署ASM-PROXY部署PROXY,虚拟机2可以不用部署。但请确保虚拟机间网络正常,且安全组、防火墙已放通。 在虚拟机1上部署httptest应用。

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  • 虚拟机Agent概述

    虚拟机Agent概述 将组件部署虚拟机上时,需要安装虚拟机Agent,将主机节点纳管后,管理节点才能与主机节点通信。 虚拟机Agent状态说明 虚拟机Agent的状态及说明,请参见表1。 表1 虚拟机Agent状态说明 Agent状态 说明 未安装agent ECS节点上没有安装虚拟机Agent,需安装。

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  • 配置虚拟机(Windows)

    配置虚拟机(Windows) 该任务指导用户完成Windows云服务器的相关配置与其他驱动的安装,为最终生成的Windows裸金属服务器私有镜像做准备。 虚拟机环境配置 安装Cloudbase-Init 安装bms-network-config软件包(可选) 安装SDI卡驱动(可选)

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