游戏行业解决方案

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    使用redis的游戏服务器代码 更多内容
  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    游戏合服后,需要将多个游戏 服务器 数据进行同步,以保证游戏数据一致性。可以使用Redis消息队列pub/sub机制,将数据变更消息发布到Redis频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。 跨服资源共享 游戏合服后,可以将多个游戏服务器资源进行共享,例如玩家道具、金币等。可以

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  • 入门实践

    本文介绍D CS 常见应用实践,帮助您更好地使用DCS。 实践 描述 使用DCS实现热点资源顺序访问 在互联网场景,例如商品秒杀,随着系统并发飙升,需要多台机器并发运行。如果有两个用户同时发起请求分别落在两个不同机器上,虽然这两个请求可以同时执行,但是因为两个机器运行在两个不同Java

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  • Redis使用

    什么是预留内存,如何配置预留内存? 创建缓存实例为什么可使用内存比实例规格少一些? Redis 3.0 Proxy集群不支持redisson分布式锁原因 DCS Redis有没有后台管理软件? DCS缓存实例数据被删除后,能否找回? 为什么实例实际可用内存比申请规格小而且已使用内存不为0? 如何查看Redis内存占用量

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  • 使用redis

    使用redis_exporter出错怎么办? 通过在命令行启动redis_exporter,根据界面输出,查看是否存在错误,根据错误描述,进行问题排查。 [root@ecs-swk /]./redis_exporter -redis.addr 192.168.0.23:6379 INFO[0000]

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  • 使用代码提示

    使用代码提示 在编写代码时,CodeArts IDE会为您项目文件、内置模块和第三方模块提供代码补全建议。代码补全功能会在您键入时自动显示符号和文档,您也可以通过手动按下 “Ctrl+I” / “Ctrl+Space” / “Ctrl+Shift+空格键” 来随时触发它。此外,

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  • 使用代码组

    使用代码组 查看代码组列表 查看代码组详情 查看代码组首页 代码组成员管理 父主题: 分层管理代码

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  • 代码使用示例

    根据send接口返回http status为200,且返回消息体resultCode为0,则成功。 此时座席侧在线交谈工作台已可以看到接入用户。 请求checkClickToCallSupport接口 请求之前,请确保以下两点: send接口得到接入成功返回 检查浏览器环境

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  • DCS最佳实践汇总

    弹幕和社交网站评论场景。 使用DCS实现游戏开合服数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步问题。通过DCS服务Redis消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步

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  • 方案概述

    创建3台Linux云服务器部署在不同可用区,分别用于搭建Redis 主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

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  • 业务场景推荐

    游戏业务场景丰富,对Redis丰富数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案: 高弹性:为适应游戏运营生命周期,GeminiDB资源可随时灵活扩容、缩容,扩容仅需1秒,且业务无感知。值得一提是,GeminiDBCPU算力资源与数据容量资源解耦,提供高性价比。

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  • 使用redis-benchmark测试Redis性能

    enchmark来测试redis实例最大连接数。 redis-cli常用选项 -h <hostname> :服务器主机名,可以是IP或者 域名 -p <port> :服务器端口,默认是6379 -a <password> :连接服务器密码,免密连接实例无需输入-a {password}

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  • 使用预置规则检查GitCode代码仓中的代码质量

    使用预置规则检查GitCode代码仓中代码质量 应用场景 如果您代码存放在GitCode代码仓中,可参考本实践操作指导完成检查代码质量。本实践为您介绍如何使用系统预置规则检查GitCode代码仓中Java语言代码质量。 前提准备 已开通并授权使用代码检查服务授权使用代码检查服务。

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  • 使用预置规则检查通用Git代码仓中的代码质量

    Git仓库Url 输入待连接Git仓库https地址。 用户名 输入待连接Git仓库用户名,不超过300个字符。 密码或Access Token 输入待连接Git仓库密码,不超过300个字符。 创建通用Git代码检查任务 在导航栏选择“代码 > 代码检查” 。 单击“新建任

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  • 方案概述

    弹性伸缩策略管理与执行,以及服务端应用资源监控,调用华为云AS(弹性伸缩服务)实现资源弹性伸缩; 创建一台 弹性云服务器 ECS,并绑定弹性公网IP,用于部署Console运维平台,监控GameFlexMatch运行状态,以及运维管理GameFlexMatchfleet、应用包与用户信息等;

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  • Redis的部署

    Redis部署 redis服务安装: 上传redis安装包 将安装包上传至服务器:如/opt下 服务名称:redis 程序安装路径:/usr/local/redis 安装步骤 进入/opt/(上传安装包路径) 命令行界面输入: cd /opt/ 图1 进入 解压redis安装包

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增PITR特性能够让游戏数据快速回档,可根据客户自定备份粒度,最低支持5分钟粒度,自行选择需要恢复时间点,实现数据快速恢复。 方案优势 GeminiDB Redis接口PITR技术执行数据快照业务无感,通常可在5

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  • 使用Notebook代码样例

    ,该页面展示了所有共享Notebook实例。 搜索业务所需Notebook实例,请参见查找和收藏资产。 单击目标Notebook实例进入详情页面。 在详情页面可以查看Notebook实例“描述”、“限制”和“版本”等信息。 在详情页面单击“Run in ModelArts”

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  • 使用CodeArts Snap翻译代码

    使用CodeArts Snap翻译代码 当开发者面对不熟悉编程语言时,CodeArts Snap可以帮助开发者将代码翻译为熟悉编程语言,快速迁移代码逻辑,从而提高开发效率和代码质量。CodeArts Snap还可以帮助开发者更好地理解不同编程语言之间差异和相似之处,更快地掌握多种编程语言的技能。

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  • 使用CodeArts托管函数代码

    使用CodeArts托管函数代码 步骤一:新建项目 步骤二:函数代码托管 步骤三:配置部署主机 步骤四:搭建函数部署脚本更新流水线 步骤五:搭建函数更新流水线 父主题: 自动化部署

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  • 代码使用示例-用户评价

    stringify(msg)) } 这边满意分为对机器人满意和对客服人员满意,对机器人满意会调用chat_feedbacksatisfaction中接口,对人员满意调用saveSatisfaction接口。 不满意则弹出弹窗,需要输入不满意原因。 else { let

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  • 使用CodeArts Snap生成代码

    击研发对话窗口右上角可以查看历史提问。 对CodeArts Snap生成代码块,可以进行如下操作: 单击复制代码。 单击在当前光标位置插入代码。 单击将代码另存为文件。 对CodeArts Snap回答内容,可以进行如下操作: 图4 回答可操作项 单击可以针对提问重新生成结果。

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