游戏行业解决方案

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    深入了解游戏服务器开发 更多内容
  • 了解命名空间

    了解命名空间 由于不同租户间的数据可打包共享,为了避免数据命名的重复(例如数据对象、应用、服务编排等),租户在首次创建应用前,需要先定义一个命名空间。 租户的命名空间唯一且每个租户只能创建一个命名空间。命名空间一旦设定不能修改,请慎重定义,建议您使用公司或者团队的缩写作为命名空间。

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  • 城市智能体

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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  • 5G消息 Message over 5G

    01 快速入门 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 视频智能分析服务

    成长地图 由浅入深,带您玩转VIAS 01 了解 了解视频智能分析服务(VIAS)的方案架构和应用场景,有助于您更准确地匹配实际业务,更快速地选择所需的算法包。 产品介绍 什么是VIAS 应用场景 亮点特性 算法包介绍 03 入门 此模块帮助您快速了解及使用视频智能分析服务。 视频智能分析服务概述

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  • 医疗智能体

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API EIHealth 提供API用于对平台资源进行操作和二次开发。 API文档 API概览 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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  • 了解DDoS防护AAD

    了解DDoS防护AAD 如何选择DDoS防护产品 DDoS原生基础防护 DDoS原生高级防护 DDoS高防

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  • 了解构建流程

    了解构建流程 AstroFlow可帮助开发者快速构建业务流程及自动化工作流,轻松实现人财物事的调、转、入、离、审、评和批等任务的数字化需求。 使用AstroFlow构建自动化工作流时,需要先创建一个应用。应用是AstroFlow业务系统运行时的访问入口,由表单和流程组成。用户在开

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  • 云数据迁移 CDM

    WS的具体操作,帮助您了解、熟悉 CDM 服务。 登录云服务器 快速入门场景介绍 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 实践 通过提供针对多种场景的迁移案例,方便您快速了解使用CDM完成批量数据迁移。 优秀实践 数据迁移进阶实践 通过数据开发使用参数传递灵活调度CDM作业

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  • 鲲鹏高校精英创新实践课(学生版)

    实现基于数仓的数据分析与可视化展示 对openEuler操作系统及其开源社区有一个概要性的了解 知道如何通过openEuler开源社区开发软件 对整个Linux系统有一个全面深入了解 构建出自己的Linux发行版 了解openGauss的历史发展 了解openGauss开源社区 学会如何部署openGauss数据库

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  • 解决方案工作台

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 了解应用目录及菜单

    了解应用目录及菜单 一个业务系统通常包括前端页面、后台逻辑和数据库表。因此,AstroZero采用类似的结构管理应用程序。 如图1所示,应用管理页面包含三部分(红框1、红框2和红框3): 红框1中是当前应用的页面、模型和逻辑。在后续章节中,开发的页面、对象及后台逻辑,推荐按以下规

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  • 了解代码目录结构

    了解代码目录结构 当系统预置的组件无法满足用户需求时,用户可自定义组件并上传到AstroCanvas中使用。AstroCanvas为您预置了一些组件模板(Widget包),您可以基于组件模板开发自定义组件。 获取组件模板包 参考如何登录AstroCanvas中操作,登录AstroCanvas界面。

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  • 了解配置连接器

    了解配置连接器 什么是连接器 连接器是AstroZero提供的调用第三方服务的集成工具。AstroZero封装了不同类型的连接器用于对接相应的第三方服务,如OBS、MINIO、Redis、 云搜索 、OCR、智能边缘平台和 SMS 等。通过连接器,开发者无需关注实现代码,只需要配置一下服

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    粒度权限“iam:agencies:createAgency”。了解更多请参考权限管理。 云手机服务将使用该委托完成如下操作: 为云手机/云游戏实例创建弹性网卡,分配弹性公网IP、虚拟IP。 为云手机/云手游服务器创建默认名称为system-cph-sg的安全组,并设置安全组开放端口范围,具体默认规则参考图1、图2。

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  • 云商店

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 了解代码目录结构

    了解代码目录结构 当系统预置的组件无法满足用户需求时,用户可自定义组件并上传到AstroCanvas中使用。AstroCanvas为您预置了一些组件模板(Widget包),您可以基于组件模板开发自定义组件。 获取组件模板包 参考登录AstroCanvas界面中操作,登录AstroCanvas界面。

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  • 了解应用列表

    了解应用列表 在应用列表中,可以查看当前用户已安装的应用,并配置导航条和布局。 操作步骤 参考登录管理中心中操作,登录AstroZero管理中心。 在左侧导航栏中,选择“应用管理 > 应用导航”,可查看到当前用户已安装的应用程序。 :预览该应用。 /:运行环境才会显示该图标,表示

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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