游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
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    上海租一个游戏服务器多少钱 更多内容
  • 高性能计算型

    高性能计算型实例每一个vCPU都对应一个英特尔® 至强® 可扩展处理器核心的超线程,主要适用于高性能计算业务场景,能够提供海量并行计算资源和高性能的基础设施服务,达到高性能计算和海量存储的要求,保障渲染效率。 该类型弹性云 服务器 默认开启超线程,每个vCPU对应一个底层超线程HT(Hyper-Threading)。

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 服务器信号函数

    描述:导致所有服务器线程重新装载它们的配置文件。多场景下,PDB内部禁用该函数。 返回值类型:Boolean 备注:pg_reload_conf给服务器发送一个SIGHUP信号,导致所有服务器线程重新装载配置文件。 pg_rotate_logfile() 描述:滚动服务器的日志文件

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  • 应用与数据集成平台 ROMA Connect

    TP查询请求,称为预检请求。浏览器查询服务器,当前页面所在的源是否在服务器的许可名单之中,以及可以使用哪些HTTP请求方法和头信息字段。预检通过后,浏览器向服务器发送简单请求。 发布区域:华北-北京一、华北-北京四、华东-上海一、华东-上海二、华南-广州、亚太-新加坡 配置跨域访问API

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 各省不涉及前置审批承诺书模板下载

    四川不涉及教育承诺书 医疗器械 医疗器械、药 所有备案类型 四川不涉及医疗器械承诺书 游戏 动漫游戏游戏开发、互联网游戏 所有备案类型 四川不涉及动漫游戏承诺书 四川不涉及游戏开发承诺书 四川不涉及互联网游戏承诺书 网约车 网约车、网络预约车服务、网络预约出租车经营等 所有备案类型 四川不涉及网约车承诺书

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  • 成长地图_视频接入 VIS

    06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 API

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    支持区域:华北-北京一、华北-北京四、华东-上海一、华东-上海二、华南-广州、乌兰察布二零二 创建API设计 管理规则集 OBS 2.0支持API实现 提供一站式创建代码仓、自动生成框架代码、创建编译构建等流水线任务能力,使后端开发无需从零开始。 支持区域:华北-北京一、华北-北京四、华东-上海一、华东-上海二、华南-广州、乌兰察布二零二

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  • 为裸金属服务器添加一个标签(废弃)

    为裸金属服务器添加一个标签(废弃) 功能介绍 为裸金属服务器添加一个标签。 需在客户端通过以下HTTP header指定微版本号:X-OpenStack-Nova-API-Version: 2.26。 当前API已废弃,请使用“批量添加裸金属服务器标签”。 约束 tag个数不超过50个。

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  • 删除裸金属服务器的一个标签(废弃)

    删除裸金属服务器一个标签(废弃) 功能介绍 删除裸金属服务器一个标签。 需在客户端通过以下HTTP header指定微版本号:X-OpenStack-Nova-API-Version: 2.26。 当前API已废弃,请使用“批量删除裸金属服务器标签”。 约束 tag的长度不超过80个字符。

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  • 云数据迁移 CDM

    通过 CDM 节点批量创建分表迁移作业 案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过CDM开放的API和调用示例,您可以使用C

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  • 依据租间ID查询所有座席信息

    依据间ID查询所有座席信息 场景描述 根据间ID查询该租户下所有座席信息。 接口方法 设置成“POST”。该接口仅支持POST方法,不支持PUT、GET和DELETE等方法。 请求URL https://ip:port/rest/cmsapp/v1/openapi/tenant/querytenantdetail

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  • 如何迁移一个账号下的弹性云服务器到另一个账号下?

    SMS -Agent。 使用B账号登录管理控制台,设置迁移目的端,开始服务器复制并启动目的端。 同一个账号下迁移ECS到另一个区域请参见如何从一个区域迁移ECS到另一个区域下?。 父主题: 产品咨询

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 功能总览

    独享型负载均衡支持后端服务器组支持复用 支持将一个后端服务器组关联至多个负载均衡器及其监听器使用,提高后端服务器组及组内后端服务器的利用效率。 支持区域:全部区域 创建后端服务器组(独享型) 独享型负载均衡支持后端服务器组支持GRPC协议 HTTPS监听器支持添加GRPC协议的后端服务器组,支持GRPC健康检查。

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  • 云备份-功能概览

    使用备份创建镜像 云服务器备份支持将弹性云服务器的备份创建为镜像,可利用镜像发放弹性云服务器,达到快速恢复业务运行环境的目的。 考虑到由同一个备份创建的镜像都是相同的,为了节省镜像配额,一个备份只允许创建一个包含系统盘和所有数据盘的整机镜像,可通过这一个整机镜像发放多个弹性云服务器。 已经创

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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