游戏行业解决方案

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    如何架设mc游戏服务器 更多内容
  • 设置容量开关

    U位信息冲突检测功能不包括刀片 服务器 。 开启资产自动上架功能 在“资产自动上架”区域中,选择“开启”和“U位标签粘贴位置”,单击“应用”。 说明: 开启资产自动上架功能后,可在“容量规划”中查看是否存在U位信息冲突。若存在U位信息冲突,处理方法请参见如何解决U位信息冲突。 关闭资产自动上架功能

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  • 注册客户

    com/api-bpconsole/mc_00023.html 发送验证码 https://support.huaweicloud.com/api-bpconsole/mc_00024.html 创建客户 https://support.huaweicloud.com/api-bpconsole/mc_00016

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  • 成长地图_视频接入 VIS

    RTMP类型视频流在视频预览页面的推流地址和取流地址为空,如何处理? 设备接入VIS的SIP服务器地址怎么获取? 正在转储中的视频流如果中断了,OBS上的视频片段文件会怎样? GB28181类型设备邀约失败,常见原因有哪些? 转储失败时如何处理? 视频流管理页面中,视频流状态和转储状态分别都有哪几种,代表什么含义?

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  • 成长地图

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 5G消息 Message over 5G

    01 快速入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 全量数据迁移

    保留CSV文件中的第一行不变,从第二行开始,每行填写一个表的迁移信息,格式为“{MC项目名},{表名}”,其中MC项目名代表MaxCompute项目名称,表名代表具体的表名称。 须知: 每行的“MC项目名”和“表名”之间使用英文逗号隔开,不要使用空格或其他分隔符。 每添加完一个表的信息后,使用回车键换行。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • DCS最佳实践汇总

    使用DCS实现视频直播弹幕和社交网站评论的功能 本章节介绍如何使用DCS Redis缓存从不同的维度,对某个key-value的列表进行降序显示,应用于视频直播弹幕和社交网站评论的场景。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Red

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  • 增量数据迁移

    保留CSV文件中的第一行不变,从第二行开始,每行填写一个表的迁移信息,格式为“{MC项目名},{表名}”,其中MC项目名代表MaxCompute项目名称,表名代表具体的表名称。 须知: 每行的“MC项目名”和“表名”之间使用英文逗号隔开,不要使用空格或其他分隔符。 每添加完一个表的信息后,使用回车键换行。

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  • 成长地图

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 自定义参数说明

    son-1.2.54.jar"] spark.sql.catalog.mc_catalog.tableWriteProvider 填写tunnel 专线迁移场景为必填 spark.sql.catalog.mc_catalog.tableReadProvider 填写tunnel spark

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  • 应用服务网格 ASM

    06 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 如何检查后端服务器服务状态?

    如何检查后端服务器服务状态? 确认服务器服务是否开启。 登录虚拟机内部。 执行如下命令,查看系统的端口监听状态,如图1所示。 netstat -ntpl Windows虚拟机可以在命令行中执行netstat -ano查看系统的端口监听状态,或者查看服务端软件状态。 图1 系统的端口监听状态

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  • 如何选择目的端服务器?

    如何选择目的端服务器? 当前已支持将源端服务器迁移到“包年/包月”和“按需计费”这两种计费模式的弹性云服务器,您可根据需求选择对应计费模式的弹性云服务器。 选择的目的端服务器需要满足以下条件,如果不满足,请参考《弹性云服务器用户指南》的“如何创建弹性云服务器”章节创建满足要求的弹性云服务器:

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  • 如何创建弹性云服务器?

    进入“弹性云服务器”页面。 单击“购买弹性云服务器”,配置弹性云服务器的基本参数。 关于参数的详细信息,请参见购买弹性云服务器。 Windows系统的目的端服务器“规格”中的“内存”大小要不小于2GB。 “镜像”类型需要与源端服务器的OS类型一致。 选择“磁盘”参数时,目的端服务器磁盘的数

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 如何停用云服务器备份?

    如何停用云服务器备份? 如您希望停用云服务器备份可前往云服务器备份界面进行如下操作: 删除所有备份。操作请参见删除备份。已经创建过镜像的备份不允许手动或自动删除,如果想要删除备份,需要先删除该备份创建的镜像。 将服务器/磁盘从备份策略中解绑,并且停用所有备份/复制策略。操作请参见

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  • 如何检查后端服务器网络状态?

    如何检查后端服务器网络状态? 确认虚拟机主网卡已经正确分配到IP地址。 登录虚拟机内部。 执行ifconfig命令或ip address查看网卡的IP信息。 Windows虚拟机可以在命令行中执行ipconfig查看。 从虚拟机内部ping所在子网的网关,确认基本通信功能是否正常。

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  • 如何检查后端服务器网络配置?

    如何检查后端服务器网络配置? 确认虚拟机使用的网卡安全组配置是否正确。 在弹性云服务器详情页面查看网卡使用的安全组。 检查安全组规则是否放通了对应的网段: 对于独享型负载均衡,检查后端服务器所在的安全组入方向是否放通ELB所在VPC的网段。如果没有放通,请在安全组入方向规则中添加ELB所在VPC网段。

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