游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    买游戏服务器托管 更多内容
  • 静态网站托管

    静态网站托管 静态网站托管简介 网站文件托管 设置托管配置 查看托管配置 清除托管配置

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 静态网站托管

    静态网站托管 设置桶的网站配置 获取桶的网站配置 删除桶的网站配置 设置桶的CORS配置 获取桶的CORS配置 删除桶的CORS配置 OPTIONS桶 OPTIONS对象 父主题: API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 静态网站托管

    静态网站托管 静态网站托管简介 设置托管配置 查看托管配置 清除托管配置

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建托管专线连接

    t object 创建托管专线参数对象 表4 CreateHostedDirectConnect 参数 是否必选 参数类型 描述 name 否 String 托管物理专线的名字。 最小长度:0 最大长度:64 description 否 String 托管专线的描述信息 最小长度:0

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新托管专线连接

    更新托管专线连接 功能介绍 合作伙伴更新托管专线. 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v3/{project_id}/dcaas/hosted-connects/{hosted_connect_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建托管视图

    图1 空间托管页面 在“托管视图”页签中,单击“创建托管视图”,右侧弹出创建托管视图页面。 图2 创建托管视图 配置托管视图参数。 表1 创建托管视图参数说明 参数名称 参数说明 托管视图名称 设置托管视图名称。 绑定空间名称 选择需要绑定的工作空间。 (可选)描述 自定义托管视图描述信息。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 静态网站托管简介

    OBS上托管静态网站的目的。第三方用户在访问您网站的时候,实际上是在访问OBS的桶中的对象。在使用静态网站托管功能时,OBS还支持配置请求重定向,通过重定向配置您可以将特定的请求或所有请求实施重定向。 更多关于静态网站托管的内容请参考静态网站托管。 父主题: 静态网站托管

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 代码托管(CodeArts Repo)

    提交代码到CodeArts Repo仓库

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 代码托管(CodeArts Repo)

    本地安装CodeArts Repo支持的客户端

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 敏感配置项托管

    敏感配置项托管 由于业务的敏感配置不能明文地存放在版本包、配置中心、IaC代码中,因此业务可以借助STS敏感配置项的功能,存放业务的敏感配置。 操作步骤 使用STS的敏感配置项管理功能 ,需要在ACMS中录入敏感配置项,具体请参见录入敏感配置。 在IaC脚本中的业务配置项配置文件

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了