游戏行业解决方案

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    路由器游戏服务器延迟 更多内容
  • 企业路由器和全球接入网关混合云组网构建步骤

    步骤四:验证网络通信情况 登录弹性云 服务器 。 弹性云服务器有多种登录方法,具体请参见登录弹性云服务器。 本示例是通过管理控制台远程登录(VNC方式)。 在弹性云服务器的远程登录窗口,执行以下命令,验证网络互通情况。 执行以下命令,验证VPC之间的网络互通情况。 ping 弹性云服务器IP地址 以登录

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 什么是企业路由器

    可参见通过企业路由器和云防火墙构建组网。 图1和图2分别展示了不使用和使用企业路由器构建的网络拓扑,详细的对比说明如表1所示。 图1 不使用企业路由器构建网络 图2 使用企业路由器构建网络 表1 网络拓扑对比说明 对比项 不使用企业路由器 使用企业路由器 企业路由器价值 同区域多个VPC互通

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  • 查询路由器列表

    是否必选 参数类型 说明 id 否 String 按照路由器的ID过滤查询 admin_state_up 否 Boolean 按照路由器的管理状态过滤查询 取值范围:true or false status 否 String 按照路由器的状态过滤查询 取值范围:ACTIVE, DOWN,ERROR

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  • 企业路由器模式(旧版)

    企业路由器模式(旧版) 创建VPC边界防火墙 配置企业路由器 开启/关闭VPC间边界防火墙 父主题: 管理VPC边界防火墙

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速

    VPC),若有大量的服务器需要安全、可靠,高速的访问互联网,或者为互联网提供服务,可通过公网NAT网关服务的SNAT功能或DNAT功能来实现。例如各类互联网、游戏、电商、金融等企业的跨云场景。 方案优势 通过云专线接入华为云上VPC,用户可享受高性能、低延迟、安全专用的数据网络。

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  • 主备同步存在多长时间的延迟

    主备同步存在多长时间的延迟 如果复制线程正常运行,复制延迟是一个代表秒的数值。如果SQL线程异常、I/O线程正常运行但SQL线程重放了所有的relay log的话,复制延迟的值为NULL。 主机与备机的同步延迟是无法利用公式来计算的,它会受到以下因素的影响: 网络通信状况。 主机的事务压力,即主机每秒执行的事务量。

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  • 云专线的延迟和丢包率是多少?

    云专线的延迟和丢包率是多少? 华为云目前可以提供虚拟机到专线网关的延迟和丢包率,专线网关经过运营商专线到用户机房的延迟和丢包率请联系专线提供商确认提供。 提供数据为理论值,实测值以实际监控为准。 父主题: 产品咨询

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  • 若直播画质为1080P,则延迟会是多少?

    若直播画质为1080P,则延迟会是多少? 直播延迟与直播画质无太大关系,延迟是与使用的协议和网络情况有关的,一般情况下,RTMP推流+FLV播放的正常延迟是2-3s左右,HTTP-FLV作为播放协议能有效地降低延迟。但HLS对浏览器的兼容比较友好,且支持跨终端,所以您可以根据实际

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  • 方案概述

    规划组网和资源 规划组网和资源,包括资源数量及网段信息等。 2 创建资源 创建企业路由器:创建1个企业路由器,构建一个同区域组网只需要1个企业路由器。 创建VPC和E CS :创建4个 虚拟私有云VPC 和3个弹性云服务器ECS,其中一个VPC用来创建NAT网关实例。 创建EIP和公网NAT网关

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  • 结果验证

    策略模式下,AR路由器使用1个接口创建2个VPN连接,由于AR路由器功能规格限制,同一时间只能有1个VPN连接是协商正常的。 大约5分钟后,查看VPN连接状态。 云侧控制台 选择“ 虚拟专用网络 > 企业版-VPN连接”,只有1条VPN连接状态显示为“正常”。 AR路由器 选择“高级 >

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 在CCE Turbo集群中配置Pod延时启动参数

    出现对端Pod的路由规则生效慢的情况。在这种情况下,可以利用Pod延时启动的能力进行规避。 您也可以使用企业路由器连接对端VPC来解决该问题,详情请参见集群通过企业路由器连接对端VPC。 约束与限制 仅以下指定版本的 CCE Turbo 集群支持配置Pod延时启动参数:: v1.19集群:v1

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  • 场景说明

    务隔离和多个VPC与线下IDC的互访 本地IDC通过企业路由器访问同区域VPC 通过企业路由器构建DC双链路负载混合云组网(全球接入网关DGW) 云专线DC 企业路由器ER 虚拟私有云VPC 弹性云服务器ECS 企业路由器(ER)可以实现专线的动态选路和切换,多个专线链路之间形成

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  • DC直连VPC组网迁移实施步骤

    DC直连VPC组网迁移实施步骤 步骤一:创建企业路由器并添加VPC连接 在和业务VPC相同的区域内,创建1个企业路由器er-X。 创建企业路由器时,同时开启“默认路由表关联”和“默认路由表传播”,更多资源详情请参见表4。 创建企业路由器,具体方法请参见创建企业路由器。 在企业路由器中添加“虚拟私有云(VP

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  • 网络

    设置为“ON”,并为AR配置DHCP工作模式。 服务器:将AR作为DHCP服务器,为内网用户动态分配IP地址。 中继:将AR作为DHCP中继。 DHCP模式 DNS服务 为DHCP客户端指定DNS服务器。 系统DNS设置:从上行口获取DNS服务器地址。 自定义:单独配置DNS服务器地址。 域名 后缀 配置DHCP

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  • DC/VPN双链路互备混合云组网构建步骤

    S、ER) 本步骤指导您创建业务VPC、ECS以及ER服务资源,云服务资源的总体规划说明,请参见表5。 创建企业路由器。 创建企业路由器,具体方法请参见创建企业路由器。 创建业务VPC。 创建VPC及子网,具体方法请参见创建虚拟私有云和子网。 创建业务ECS。 本示例中1个业务E

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • DC/VPN双链路互备混合云组网构建步骤

    S、ER) 本步骤指导您创建业务VPC、ECS以及ER服务资源,云服务资源的总体规划说明,请参见表5。 创建企业路由器。 创建企业路由器,具体方法请参见创建企业路由器。 创建业务VPC。 创建VPC及子网,具体方法请参见创建虚拟私有云和子网。 创建业务ECS。 本示例中1个业务E

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