游戏行业解决方案

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    路由器游戏服务器延迟 更多内容
  • 什么是企业路由器

    可参见通过企业路由器和云防火墙构建组网。 图1和图2分别展示了不使用和使用企业路由器构建的网络拓扑,详细的对比说明如表1所示。 图1 不使用企业路由器构建网络 图2 使用企业路由器构建网络 表1 网络拓扑对比说明 对比项 不使用企业路由器 使用企业路由器 企业路由器价值 同区域多个VPC互通

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  • 企业路由器模式(旧版)

    企业路由器模式(旧版) 创建VPC边界防火墙 配置企业路由器 开启/关闭VPC间边界防火墙 父主题: 开启VPC边界流量防护

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  • 查询路由器列表

    是否必选 参数类型 说明 id 否 String 按照路由器的ID过滤查询 admin_state_up 否 Boolean 按照路由器的管理状态过滤查询 取值范围:true or false status 否 String 按照路由器的状态过滤查询 取值范围:ACTIVE, DOWN,ERROR

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  • 应用场景

    对CPU、内存、硬盘空间和带宽无特殊要求,对安全性、可靠性要求高,服务一般只需要部署在一台或少量的 服务器 上,一次投入成本少,后期维护成本低的场景。例如网站开发测试环境、小型数据库应用。 推荐使用通用型弹性云服务器,主要提供均衡的计算、内存和网络资源,适用于业务负载压力适中的应用场景,满足企业或个人普通业务搬迁上云需求。

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云专线最佳实践汇总

    业务隔离和多个VPC与线下IDC的互访 本地IDC通过企业路由器访问同区域VPC 通过企业路由器和云专线构建混合云组网(全域接入网关DGW) 企业路由器ER 云专线DC(全域接入网关DGW) 虚拟私有云VPC 弹性云服务器ECS XX企业在华为云区域A内部署了2个虚拟私有云VPC

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  • 企业路由器和全域接入网关混合云组网构建步骤

    步骤四:验证网络通信情况 登录弹性云服务器。 弹性云服务器有多种登录方法,具体请参见登录弹性云服务器。 本示例是通过管理控制台远程登录(VNC方式)。 在弹性云服务器的远程登录窗口,执行以下命令,验证网络互通情况。 执行以下命令,验证VPC之间的网络互通情况。 ping 弹性云服务器IP地址 以登录

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  • 关联/解除关联企业路由器

    关联/解除关联企业路由器 关联企业路由器 解除关联企业路由器 父主题: 管理企业连接网络

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  • 添加企业路由器的标签

    添加企业路由器的标签 操作场景 本章节指导用户为已有的企业路由器添加标签。 操作步骤 进入企业路由器列表页面。 通过名称过滤,快速找到待添加标签的企业路由器。 单击企业路由器名称,并选择“标签”页签。 进入标签列表页面。 在标签列表中,单击“添加标签”。 弹出“添加标签”对话框。

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  • 使用标签搜索企业路由器

    使用标签搜索企业路由器 操作场景 本章节指导用户使用标签搜索企业路由器。 操作步骤 进入企业路由器列表页面。 单击“标签搜索”,展开搜索区域。 在“标签键”和“标签值”对应的文框中输入或者选择已经存在的标签。 如果需要一次性查询多个标签对应的云资源,单击添加多个标签。一次最多可以添加十个标签。

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  • 查看企业路由器的标签

    查看企业路由器的标签 操作场景 本章节指导用户查看企业路由器的标签。 查看企业路由器的标签 进入企业路由器列表页面。 通过名称过滤,快速找到待查看标签的企业路由器。 单击企业路由器名称,并选择“标签”页签。 进入标签列表页面。 在标签列表中,查看企业路由器的标签信息,包括“标签键”和“标签值”。

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  • 图解企业路由器

    图解企业路由器

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 企业路由器工作原理

    企业路由器工作原理 您可以在企业路由器中添加多种类型的网络连接,快速构建多元化组网,满足您的多种业务诉求。企业路由的使用方法如图1所示:首先,创建您的企业路由器。其次,在企业路由器中添加连接,不同类型的连接添加方法不同。最后,待连接添加完成后,根据网络规划配置路由。 当前企业路由器支持的连接如下:

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  • 企业路由器模式(新版)

    企业路由器模式(新版) 创建VPC边界防火墙 配置企业路由器并将流量引至云防火墙 开启VPC边界防火墙并确认流量经过云防火墙 父主题: 开启VPC边界流量防护

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  • 路由器(Openstack Neutron API)

    vpc:routers:get √ × 创建路由器 POST /v2.0/routers vpc:routers:create √ × 更新路由器 PUT /v2.0/routers/{router_id} vpc:routers:update √ × 删除路由器 DELETE /v2.0/routers/{router_id}

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 主备同步存在多长时间的延迟

    主备同步存在多长时间的延迟 如果复制线程正常运行,复制延迟是一个代表秒的数值。如果SQL线程异常、I/O线程正常运行但SQL线程重放了所有的relay log的话,复制延迟的值为NULL。 主机与备机的同步延迟是无法利用公式来计算的,它会受到以下因素的影响: 网络通信状况。 主机的事务压力,即主机每秒执行的事务量。

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  • RDS for MySQL慢日志延迟时间是多久

    RDS for MySQL慢日志延迟时间是多久 一般情况下是5分钟,如果五分钟内慢日志达到10M会提前上传,RDS慢日志统计分析不支持导出。 父主题: 日志管理

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 结果验证

    策略模式下,AR路由器使用1个接口创建2个VPN连接,由于AR路由器功能规格限制,同一时间只能有1个VPN连接是协商正常的。 大约5分钟后,查看VPN连接状态。 云侧管理控制台 选择“ 虚拟专用网络 > 企业版-VPN连接”,只有1条VPN连接状态显示为“正常”。 AR路由器 选择“高级

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