游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    联通游戏服务器托管 更多内容
  • 静态网站托管简介

    OBS上托管静态网站的目的。第三方用户在访问您网站的时候,实际上是在访问OBS的桶中的对象。在使用静态网站托管功能时,OBS还支持配置请求重定向,通过重定向配置您可以将特定的请求或所有请求实施重定向。 更多关于静态网站托管的内容请参考静态网站托管。 父主题: 静态网站托管

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ServiceComb引擎托管应用

    ServiceComb引擎托管应用 通过Spring Cloud Huawei SDK托管Spring Cloud应用 通过Sermant Agent托管Spring Cloud应用 通过Sermant Agent托管Dubbo应用 托管Java Chassis应用 托管Kratos应用 托管Kitex应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 托管Java Chassis应用

    托管Java Chassis应用 概述 合理的规划系统架构 合理配置线程池参数 合理配置日志文件 合理规划服务治理 升级到Java Chassis的最新版本 父主题: ServiceComb引擎托管应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 委托管理类

    托管理类 创建委托时提示权限不足怎么办 如何为委托授予所有项目服务权限

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 卸载托管Prometheus实例

    卸载托管Prometheus实例 功能介绍 该接口用于卸载托管Prometheus实例。 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v1/{project_id}/aom/prometheus 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 代码托管(CodeArts Repo)

    克隆CodeArts Repo仓库中的代码到本地

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 代码托管(CodeArts Repo)

    在CodeArts Repo中新建代码仓库

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 代码托管(CodeArts Repo)

    设置访问CodeArts Repo仓库的密钥

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    弹性云 服务器 控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    藏品,游戏,地域IP等)以数字内容的形式进行发行宣传,有数字藏品、数字营销、数字游戏等应用场景诉求。特别适合如下类型和行业的业务需求: 文旅行业:将文物藏品、艺术品等通过实体数字化映射、元数据上链等技术手段赋予了数字藏品额外价值,供消费者收藏 游戏行业:NFT是 区块链 游戏的基础,

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 基于IoT Studio构建应用服务器(联通用户专用)

    Studio构建应用服务器联通用户专用) 非联通用户请查看 设备接入服务 。 场景说明 传统的物联网应用需要开发者使用物联网平台提供的API或SDK进行二次开发,对开发者的编程技能有着较高的要求,且开发周期较长。 华为云物联网平台提供IoT Studio服务,实现在线可视化的应用服务器开发,简

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 构建应用服务器

    构建应用服务器 基于IoT Studio构建应用服务器联通用户专用) 基于软件开发平台构建应用服务器联通用户专用)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 订阅推送(联通用户专用)

    物联网平台采用HTTPS协议向应用服务器进行消息推送时,物联网平台需要校验应用服务器的真实性,需要在物联网平台上加载CA证书,该证书由应用服务器侧提供(调测时可自行制作调测证书,商用时建议更换为商用证书,否则会带来安全风险)。 推送机制:物联网平台向应用服务器推送消息后,如果应用服务器接收消息成功,会向物联网平台返回200

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建应用(联通用户专用)

    创建应用(联通用户专用) 非联通用户请查看设备接入服务。 应用可以理解为在物联网平台中为用户的业务划分一个项目空间,当用户在开发中心、线下环境里完成应用服务器侧的开发、物联网平台侧的开发以及设备侧的开发后,就需要在控制台上创建应用,将开发完的应用服务器与真实设备接入到这个项目空间中,实现设备的数据采集和设备管理。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 授权应用(联通用户专用)

    授权应用(联通用户专用) 非联通用户请查看设备接入服务。 概述 物联网平台作为一个跨行业的通用平台,面向广大的企业用户,支持不同行业、不同类型的应用接入,对设备访问有严格权限管理,每个用户、应用只能对自己创建的资源有访问权限,默认不能访问其他用户、应用创建的资源。 访问授权 物联

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品模型(联通用户专用)

    产品模型(联通用户专用) 概述 产品模型(也称Profile)用于描述设备具备的能力和特性。开发者通过定义Profile,在物联网平台构建一款设备的抽象模型,使平台理解该款设备支持的服务、属性、命令等信息,如颜色、开关等。当定义完一款产品模型后,在进行设备注册时,就可以选择已在控制台上导入的产品模型。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了