游戏行业解决方案

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  • 产品数字化协同平台云服务

    产品介绍 图说IPDCenter 申请公测 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转 CraftArts IPDCenter 弹性云 服务器 一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 了解基本概念、功能和应用场景,有助于您快速地理解CraftArts IPDCenter,更准确地匹配实际业务。

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  • 云数据迁移 CDM

    案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。

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  • 简单表达式

    简单表达式 逻辑表达式 逻辑表达式的操作符和运算规则,请参见逻辑操作符。 比较表达式 常用的比较操作符,请参见比较操作符。 除比较操作符外,还可以使用以下句式结构: BETWEEN操作符: a BETWEEN x AND y等效于a >= x AND a <= y a NOT BETWEEN

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  • 简单表达式

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  • 简单表达式

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  • 通过API方式上传简单文件

    ile 参数说明: 表1 URI参数说明 参数 是否必填 参数类型 描述 Endpoint 是 String 承载REST服务端点的服务器 域名 IP地址。 appID 是 String 应用ID。 modelNumber 是 String 数据模型的编码。 modelName 是

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  • 简单表达式

    简单表达式 逻辑表达式 逻辑表达式的操作符和运算规则,请参见逻辑操作符。 比较表达式 常用的比较操作符,请参见比较操作符。 除比较操作符外,还可以使用以下句式结构: BETWEEN操作符 操作符BETWEEN...AND会选取介于两个值之间的数据范围。这些值可以是数值、文本或日期。

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  • 简单消息头鉴权

    简单消息头鉴权 使用说明 简单消息头鉴权模式,适用于在调用第三方接口时,携带固定的鉴权信息。例如,Basic Auth对用户名和密码进行Base64编码后的鉴权信息。 操作步骤 参考如何登录经典应用设计器中操作,登录经典版应用设计器。 在左侧列表中,单击,选择“HTTP > Rest服务”。

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  • 附录

    、设置安全组和网络ACL、管理路由表、申请弹性公网IP和带宽等。 弹性公网IP EIP:提供独立的公网IP资源,包括公网IP地址与公网出口带宽服务。 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。

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  • 云手游服务器

    开数为15,表示购买一台服务器,实际可以得到15台云手机。 EIP/VIP个数(弹性公网IP/虚拟内网IP)是服务器所绑定的EIP/VIP数量。EIP提供云手机的外网访问能力;VIP为云手机流量的出入口。 所有云手机共用一个服务器的公网IP。如果选择EIP为0的规格,云手机将无法直接访问外网,且不支持单独绑定EIP。

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  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速

    ,可满足各类用户带宽需求。 搭配公网NAT网关的SNAT功能与DNAT功能,实现多个服务器共享使用弹性公网IP(EIP),可有效降低成本。公网NAT网关的规格与绑定的EIP均可随时调整,配置简单,即开即用。 典型拓扑 假设用户IDC网段为172.18.0.0/24,接入VPC区域

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  • 方案概述

    创建九个弹性公网IP EIP,用于提供访问公网和被公网访问的能力; 创建两台弹性云服务器 ECS,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署FleetManager组件,负责应用进程的全局化动态部署及管理,支持配置动态部署策略,基于成本或时延优化应用分布,分别绑定弹性公网IP,负责弹性

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 附录

    满足客户各类业务场景诉求。 云手机服务器 CPH:云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机实例。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实

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  • 什么是云耀云服务器?

    。 云耀云服务器与弹性云服务器的主要区别: 云耀云服务器:云耀云服务器是可以快速搭建简单应用的新一代云服务器,按已搭配的套餐售卖,适用于低负载应用场景,可以更加便捷、更加高效的部署、配置和管理应用。 高负载应用场景推荐使用弹性云服务器ECS,性能更稳定。 弹性云服务器:弹性云服务

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  • 开发一个简单脚本实例

    开发一个简单脚本实例 使用说明 以创建一个全新的脚本为例,向您介绍如何在低代码平台中新建一个脚本。本脚本实例不涉及对象,及调用接口等内容,脚本只实现请求“http://www.huawei.com”,返回网站请求的消息头功能。 创建空白脚本 参考如何登录经典应用设计器中操作,登录经典版应用设计器。

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  • 查看云手机实例详情

    口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。 图2 ipv4/ipv6双栈手机应用端口 双栈云手机会同时存在ipv4与ipv6的实例监听地址和服务器监听地址,监听端口相同。

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  • 资源发现与采集(简单项目)

    资源发现与采集(简单项目) 公网发现与采集 内网发现与采集 导入阿里云资源清单 导入RVTools资源 父主题: 应用发现

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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