游戏行业解决方案

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    架设游戏服务器但是没有盈利 更多内容
  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 为什么设备在线,但是固件升级提示失败?

    为什么设备在线,但是固件升级提示失败? 检查设备网络情况,查看设备是否真正的处于在线状态。 SSH窗口命令行输入date,看时间是否同步,不同步则请修改: 调整时区,与中国时区一致,执行命令 timedatectl set-timezone Asia/Shanghai 修改设备时

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  • Superior调度模式下,单个NodeManager故障可能导致MapReduce任务失败

    tion的AppMaster就会将该节点加入黑名单,之后AppMaster就会通知调度器不要继续调度task到该节点,从而避免任务失败。 但是默认情况下,当集群中有33%的节点都被加入黑名单时,调度器会忽略黑名单节点。因此,该黑名单特性在小集群场景下容易失效。比如,集群只有3个节

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  • 创建源数据连接,一直报错用户名和密码错误,但是实际填的没有错

    创建源数据连接,一直报错用户名和密码错误,但是实际填的没有错 问题描述 创建Mysql链接,确认过用户名、密码没有错,同样的配置,在roma上建立数据连接能成功。 故障分析 查看后端日志,考虑用户Mysql侧有白名单限制,测试内网相通的另一台ECS Mysql客户端使用这个用户链接。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 弹性云服务器详情页显示还有挂载点,但是挂载磁盘失败

    弹性云服务器详情页显示还有挂载点,但是挂载磁盘失败 问题描述 查看Windows弹性云服务器的详情页,系统显示您的弹性云服务器还可以挂载n个或n个以内的磁盘。但是单击“挂载磁盘”后,执行挂载操作一直失败。 图1 磁盘挂载信息 可能原因 云硬盘欠费后,如果超期不续费,系统会强制卸载

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  • 附录

    CCI:服务提供Serverless Container(无服务器容器)引擎,无需创建和管理服务器集群即可直接运行容器。 WordPress:使用PHP语言开发的博客平台,用户可以在支持PHP和MySQL数据库的服务器架设属于自己的网站 云硬盘 EVS:可以为云服务器提供高可靠、高性能、规格丰富并且可弹

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  • 返回状态码

    [POST/PUT/PATCH] 用户发出的请求有错误,服务器没有进行新建或修改数据的操作,该操作是幂等的。 401 Unauthorized - [*] 表示用户没有权限(令牌、用户名、密码错误)。 403 Forbidden - [*] 表示用户得到授权(与401错误相对),但是访问是被禁止的。 404 NOT

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  • 拍摄真人视频

    拍摄真人视频 概览 相机架设及拍摄规格 灯光布置 收音 模特形象 模特表现 视频提交 父主题: 形象制作

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 华为云CCE集群纳管GPU裸金属服务器由于CloudInit导致纳管失败的解决方案

    华为云CCE集群纳管GPU裸金属服务器由于CloudInit导致纳管失败的解决方案 问题现象 创建出3台GPU裸金属服务器,使用A节点制作镜像,用于在CCE纳管裸金属服务器时,使用该镜像,但是纳管后发现服务器A纳管失败,剩下两台服务器纳管成功。 原因分析 在CCE纳管过程中,需要通过cloudinit

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  • 远程连接Windows云服务器报错:没有远程登录的权限

    远程连接Windows云服务器报错:没有远程登录的权限 问题描述 远程桌面连接时提示需要具有通过远程桌面服务进行登录的权限。 图1 缺失远程登录权限 处理方法 打开cmd运行窗口,并输入“gpedit.msc”。 单击“确定”,打开“本地组策略编辑器”。 选择“计算机配置 > Windows设置

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 环境下没有主机

    环境下没有主机 问题现象 日志信息提示获取主机失败,环境下没有主机。 原因分析 环境里面没有主机导致的错误。 处理方法 选择目标应用,单击图标,单击“编辑”,进入“部署步骤”页面。 单击“环境管理”,切换到“环境管理”页面。 单击目标环境名称,切换到“资源列表”页面,单击“导入主机”。

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  • 环境下没有主机

    环境下没有主机 问题现象 日志信息提示获取主机失败,环境下没有主机。 原因分析 环境里面没有主机导致的错误。 处理方法 选择目标应用,单击图标,单击“编辑”,进入“部署步骤”页面。 单击“环境管理”,切换到“环境管理”页面。 单击目标环境名称,切换到“资源列表”页面,单击“导入主机”。

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  • 环境下没有主机

    环境下没有主机 问题现象 日志信息提示获取主机失败,环境下没有主机。 原因分析 环境里面没有主机导致的错误。 处理方法 选择目标应用,单击图标,单击“编辑”,进入“部署步骤”页面。 单击“环境管理”,切换到“环境管理”页面。 单击目标环境名称,切换到“资源列表”页面,单击“导入主机”。

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