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    花千骨游戏服务器列表 更多内容
  • 查询dns服务器列表

    DnsServersResponseDTO objects dns 服务器 列表 total Integer dns服务器总数 表5 DnsServersResponseDTO 参数 参数类型 描述 id Integer 域名 服务器id is_applied Integer 域名服务器是否应用,0否 1是 is_customized

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  • 查询服务器组列表

    ServerGroup objects 服务器列表,返回列表条目数量上限为分页的最大上限值。 表5 ServerGroup 参数 参数类型 描述 id String 服务器组的唯一标识。 name String 服务器组名称。 description String 服务器组描述。 image_id

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  • 查询服务器组列表

    有风险服务器数 unprotect_host_num Integer 未防护服务器数 host_id_list Array of strings 服务器ID列表 is_outside Boolean 是否是线下数据中心服务器组 请求示例 查询服务器组名称为test的服务器组。 GET

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  • 查询名称服务器列表

    查询名称服务器列表 功能介绍 查询名称服务器列表 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/nameservers 表1 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 type 否 String 待查询名称服务器的类型。 取值范围: public, private。

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  • 什么是Flexus云服务器X实例

    以选择从云上提供。基于Flexus X实例搭建开发测试环境,更加便利,成本更优。 游戏服务器:Flexus X实例适用于搭建游戏后台服务器,强大算力轻松应对人同时在线,同时平滑扩容可快速应对服务器玩家数量上涨诉求,超强的网络加速能力提升用户体验。 产品优势 提供丰富的公共镜像,可灵活 自定义镜像 版本。

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  • 获取云服务器列表

    String 设备与 云服务器 的连接状态。 cluster_id String 集群ID。 name String 云服务器名称。 id String 云服务器ID。 publicip String 云服务器绑定的公网IP。 region_id String 云服务器所在的区域。 status

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  • 查询云服务器列表

    查询云服务器列表 功能介绍 查询云服务器列表 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v5/{project_id}/host-management/hosts 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID 表2 Query参数

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  • 城市智能体

    05 隐藏--实践 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 查询账号的服务器列表

    查询账号的服务器列表 功能介绍 查询账号的服务器列表 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v5/{project_id}/asset/users 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID 表2 Query参数

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  • 资产指纹-进程-服务器列表

    资产指纹-进程-服务器列表 功能介绍 具备该进程的主机/容器信息 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v5/{project_id}/asset/processes/detail 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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  • 查询后端服务器列表

    参数解释:后端服务器ID。 说明: 说明: 此处并非ECS服务器的ID,而是ELB为绑定的后端服务器自动生成的member ID。 name String 参数解释:后端服务器名称。 注意:该名称并非ECS名称。 project_id String 参数解释:后端服务器所在的项目ID。

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  • 查询源端服务器列表

    查询源端服务器列表 功能介绍 用户在源端安装并成功启动Agent后,Agent会将源端服务器信息注册在 主机迁移服务 中,调用该接口查询已注册的源端服务器列表信息。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v3/sources 表1 Query参数 参数 是否必选 参数类型

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  • 后端服务器全局列表

    strings 后端服务器名称。 支持多值查询,查询条件格式:name=xxx&name=xxx。 weight 否 Array of integers 后端服务器的权重,请求按权重在同一后端服务器组下的后端服务器间分发。 权重为0的后端不再接受新的请求。 当后端服务器所在的后端服务器组的lb

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  • 查询云服务器列表

    查询返回云服务器列表当前页面的数量。 每页默认值是10,最多返回100台云服务器的信息 tags 否 String 查询tag字段中包含该值的云服务器。 not-tags 否 String 查询tag字段中不包含该值的云服务器。 示例:查询的云服务器列表中不包含裸金属服务器,该字段

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 查询软件的服务器列表

    查询软件的服务器列表 功能介绍 查询软件的服务器列表 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v5/{project_id}/asset/apps 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID 表2 Query参数 参数

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  • 资产指纹-端口-服务器列表

    资产指纹-端口-服务器列表 功能介绍 具备该端口的主机/容器信息 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v5/{project_id}/asset/ports/detail 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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