游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    构建游戏服务器 更多内容
  • 云地图服务 KooMap

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 城市智能体

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何添加构建服务器地址到Maven服务器安全组?

    如何添加构建服务器地址到Maven服务器安全组? 背景信息 将构建集群的构建节点弹性IP添加到Maven私有服务所在节点的安全组中,以便构建服务访问Maven私有服务器下载依赖包。 操作步骤 获取构建镜像的集群名称和过滤节点标签信息。 应用组件构建,请参考编辑源码构建工程,获取“构建集群”和“过滤节点标签”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用构建方舟编译器构建

    使用构建方舟编译器构建 使用ubuntu操作系统编译方舟编译器进行构建。 图形化构建 在配置构建步骤中,添加“构建方舟编译器”构建步骤。 参数说明如下: 参数项 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。 工具版本 根据需要选择工具版本。 命令 配置命令,一般使用系统默认

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    该解决方案基于华为云开源项目GameFlexMatch构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 模板构建流程

    模板构建流程 圆桌轻应用构建平台主要面向熟悉业务流程的业务人员,通过较低的开发门槛,快速构建并发布业务场景化应用模板。如图1。 图1 模板构建流程图 父主题: 模板列表

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 构建模型

    Build From 构建关系,表示当前构建结果从某一代码目录或者代码文件构建而来,仅适于构建元素与代码元素之间的关系,连线方向由构建元素指向代码元素。 前提条件 因为构建模型主要是描述创建出来的构建元素与代码元素的Build From构建关系,所以在画构建模型设计前必须要先完成代码模型的设计。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 恢复构建任务

    恢复构建任务 功能介绍 恢复构建任务 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v3/jobs/{job_id}/recover 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 job_id 是 String 构建的任务ID; 编辑构建任务时,浏览器URL末尾的32位数字、字母组合的字符串。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 禁用构建任务

    禁用构建任务 功能介绍 禁用构建任务 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v3/jobs/{job_id}/disable 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 job_id 是 String 构建的任务ID; 编辑构建任务时,浏览器URL末尾的32位数字、字母组合的字符串。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 构建函数程序

    构建函数程序 编辑函数程序 打开创建的函数iotdemo,复制以下坐标转换代码,仅供测试不建议用于生产用途,用户也可以根据自己的需要修改。 # -*- coding:utf-8 -*- import json import math from math import pi def

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 构建工具

    构建工具 简介 Gradle Maven 父主题: Java

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用Kotlin构建

    使用Kotlin构建 Kotlin是一门现代但已成熟的编程语言,旨在让开发人员更幸福快乐。它简洁、安全、可与Java及其他语言互操作,并提供了多种方式在多个平台间复用代码,以实现高效编程。 图形化构建 在配置构建步骤中,添加“Kotlin构建构建步骤。 参数说明如下: 参数项 说明

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用Bazel构建

    使用Bazel构建 使用Bazel工具构建。 图形化构建 在配置构建步骤中,添加“Bazel构建构建步骤。 参数说明如下: 参数项 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。 工具版本 根据需要选择工具版本。 命令 配置Bazel命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用Grunt构建

    使用Grunt构建 使用Grunt构建JavaScript工程。 图形化构建 在配置构建步骤中,添加“Grunt构建构建步骤。 参数说明如下: 参数项 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。 工具版本 根据需要选择工具版本。 命令 配置Grunt命令,一般使用系统默

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用PHP构建

    使用PHP构建 安装了php运行环境和composer工具,可以为声明项目所依赖的php代码库提供安装和打包环境。 图形化构建 在配置构建步骤中,添加“PHP构建构建步骤。 参数说明如下: 参数项 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。 工具版本 根据需要选择工具版本。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用Npm构建

    使用Npm构建 使用Npm工具管理软件包,能完成vue和webpack的构建。 图形化构建 在配置构建步骤中,添加“Npm构建构建步骤。 参数说明如下: 参数项 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。 工具版本 根据需要选择工具版本。 命令 配置Npm命令,一般使用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用gulp构建

    使用gulp构建 使用gulp工具构建前端 集成开发环境 。 图形化构建 在配置构建步骤中,添加“gulp构建构建步骤。 参数说明如下: 参数项 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。 工具版本 根据需要选择工具版本。 命令 配置gulp命令,一般使用系统默认生成的命令

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用Android构建

    rm-tools和platforms;android-28到当前代码根目录下。 图形化构建 在配置构建步骤中,添加“Android构建构建步骤。参数说明如下: 参数项 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。 Gradle 根据需要选择Gradle版本。 JDK 根据需要选择JDK版本。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了