游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    服务器架设游戏服务端 更多内容
  • 云地图服务 KooMap

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云商店

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务端鼠标样式设置

    服务端鼠标样式设置 int result = [mShareServiceController setMouseShape:0]; 接口描述 APP调用IdeaShareServicecontroller实例对象的setMouseShape, 无block回调。 注意事项 此接口

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务端错误码

    服务端错误码 当SDK运行出现网络、媒体相关等错误时,SDK无法自动恢复,需要APP干预或进行用户提示。该错误码由服务端产生,通过onError返回。 表1 服务端错误码 错误码 描述 错误原因 RTC.10000001 内部错误 程序或环境问题 RTC.31000000 节点不存在

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务端错误码

    服务端错误码 当SDK运行出现网络、媒体相关等错误时,SDK无法自动恢复,需要APP干预或进行用户提示。该错误码由服务端产生,通过onError返回。 表1 服务端错误码 错误码 描述 错误原因 RTC.10000001 内部错误 程序或环境问题 RTC.31000000 节点不存在

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务端错误码

    服务端错误码 当SDK运行出现网络、媒体相关等错误时,SDK无法自动恢复,需要APP干预或进行用户提示。该错误码由服务端产生,通过onError返回。 表1 服务端错误码 错误码 描述 错误原因 RTC.10000001 内部错误 程序或环境问题 RTC.31000000 节点不存在

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 企业微信(服务端)

    企业微信(服务端) 企业微信(服务端)提供企业管理员对企业服务及企业微信的集成,包含“获取群聊会话”、“推送应用文本消息”等执行动作。 连接参数 企业微信(服务端)连接器使用APIkey认证,连接时连接参数说明如表1所示。 表1 连接参数说明 名称 必填 说明 示例值/默认值 连接名称

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务端接口权限申请

    服务端接口权限申请 概述 为避免保证数据安全, WeLink 的接口被调用时,会校验access_token对应的应用是否已经申请了该接口的调用权限。如果没有申请该接口的调用权限时,将返回501错误,并提示“第三方接口无权限”。需要注意的是,如果新申请了权限,access_token需要重新获取。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务端错误码

    服务端错误码 当SDK运行出现网络、媒体相关等错误时,SDK无法自动恢复,需要APP干预或进行用户提示。该错误码由服务端产生,通过onError返回。 表1 服务端错误码 错误码 描述 错误原因 RTC.10000001 内部错误 程序或环境问题 RTC.31000000 节点不存在

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务端SDK概述

    服务端SDK概述 本文介绍了工业数字模型驱动引擎(Industrial Digital Model Engine,简称iDME)提供的SDK语言版本,列举了最新版本SDK的获取地址。 在线生成SDK代码 API Explorer 能根据需要动态生成SDK代码功能,降低您使用SDK的难度,推荐使用。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 信号机

    信号机设备ID,全局唯一。 序列号 信号机的序列号。 设备密钥 第三方信号机设备密钥,输入信号机型号ID后方可填写该字段以设置第三方信号机设备密码。 架设方式 该信号机的架设方式。 描述 对该信号机的描述。 所属道路 所属道路名称,比如高速名称。 所属路段 信号机设备所属路段ID。 经纬度 定义纬度数值,北纬为正,南纬为负,单位°。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 附录

    EIP:提供独立的公网IP资源,包括公网IP地址与公网出口带宽服务。可以与弹性云服务器、裸金属服务器、虚拟IP、弹性负载均衡、NAT网关等资源灵活地绑定及解绑,提供访问公网和被公网访问能力。 弹性负载均衡 ELB:将访问流量自动分发到多台云服务器,扩展应用系统对外的服务能力,实现更高水平的应用容错。 云容器引擎

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 附录

    CCI:服务提供Serverless Container(无服务器容器)引擎,无需创建和管理服务器集群即可直接运行容器。 WordPress:使用PHP语言开发的博客平台,用户可以在支持PHP和MySQL数据库的服务器架设属于自己的网站 云硬盘 EVS:可以为云服务器提供高可靠、高性能、规格丰富并且可弹

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了