弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    电脑虚拟机当游戏服务器 更多内容
  • SMS.1807 无法连接目的虚拟机,请检查目的虚拟机IP是否可达,或者8900端口是否开放

    无法连接目的虚拟机,请检查目的虚拟机IP是否可达,或者8900端口是否开放 问题描述 连接目的端 服务器 失败时,出现如下提示:“sms.1807 无法连接目的虚拟机,请检查目的虚拟机IP是否可达,或者8900端口是否开放”。 问题分析 Windows系统迁移时,目的端服务器需要开放8

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  • 安装eBackup

    k/命令修改目录属组为“hcpprocess”。 后续操作 当用户使用专线或者VPN接入华为云时,请在备份服务器和备份代理服务器上配置华为云的DNS。 eBackup服务器需要接入管理平面或存储平面(包括生产存储平面和备份存储平面)的其他网段或者IP地址时,需要进行路由配置。

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 挂载CIFS协议类型文件系统到云服务器(Windows)

    挂载CIFS协议类型文件系统到云服务器(Windows) 创建文件系统后,您需要使用云服务器来挂载该文件系统,以实现多个云服务器共享使用文件系统的目的。 本章节以Windows 2012版本操作系统为例进行CIFS类型的文件系统的挂载。 同一SFS容量型文件系统不能同时支持NFS协议和CIFS协议。

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  • openEuler系操作系统商业软件培训

    培训内容 培训内容 说明 桌面管理 操作系统、桌面基础、文件及控制中心管理、常用软件、网络设置、硬件设备管理、电脑安全与优化等 服务器部署与基础命令 Linux发展史、服务器版环境部署、操作系统部署、linux基础命令与Shell解释器等 文件与目录管理 用户和组管理、基于文件的复

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  • Windows自动更新配置(可选)

    Server自动更新是Windows的一项功能,适用于您的计算机的重要更新发布时,它会提醒您下载和安装。而在默认情况下这个功能是需要手动配置的。 操作步骤 此处仅为参考,具体操作请以Windows官方提供的方式为准。 登录Windows虚拟机操作系统。 单击左下角的图标,选择“服务器管理”,进入“服务器管理”页面。

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    来实现的,是瞬时生成,而不是通过复制文件本身来实现的。快照存储当前时刻的底层数据的元数据信息,比如数据块信息、寻址信息等,形成快照。因此,打数据快照时,业务可以继续运行,而不会受到任何影响。 支持分钟级快速恢复,恢复时长与数据大小无关 PITR数据快照文件可以在本地保存,不用上

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  • 管理VMware备份受保护环境

    点后,单击待查看的虚拟机。 操作背景 您想要查看VMware受保护环境的详细信息时,请执行该操作。VMware受保护环境添加至eBackup备份管理系统后,系统会自动获取虚拟机的信息。 注意事项 执行该操作前,请确保已经成功创建增加VMware受保护环境。 受保护环境信息有更

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 增加VMware受保护环境

    ”、“_”、“-”、“.”、“@”组成。 vCenter/ESXi IP 由vCenter Server统一管理虚拟机时,请输入vCenter Server的IP地址。 由独立的ESXi主机管理虚拟机时,请输入ESXi主机的管理IP地址。 说明: ESXi主机未被任何vCenter

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 虚拟机部署场景接入指南

    基于ECS将应用接入ServiceComb引擎流程如下: 操作步骤 安装Sermant Agent。 登录Linux弹性云服务器。 请参考Linux弹性云服务器登录方式概述选择相应方式登录弹性云服务器。 下载并安装Sermant Agent。 参考如下命令通过shell脚本方式下载并安装Java Agent。

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  • 虚拟机部署场景接入指南

    基于ECS将应用接入ServiceComb引擎流程如下: 操作步骤 安装Sermant Agent。 登录Linux弹性云服务器。 请参考Linux弹性云服务器登录方式概述选择相应方式登录弹性云服务器。 下载并安装Sermant Agent。 参考如下命令通过shell脚本方式下载并安装Java Agent。

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  • 关闭虚拟机并获取镜像

    关闭虚拟机并获取镜像 关闭虚拟机 可以在虚拟机操作系统中执行sudo poweroff进行关机。如果无效则在virt-manager中关闭虚拟机,单击“Virtual Machine Manager”,选中正在运行的虚拟机,右键单击“Shut Down”即可关闭虚拟机。 如果不能正常关闭,建议单击“Force

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  • 虚拟机服务访问容器服务

    虚拟机服务访问容器服务 启动ASM-PROXY后,虚拟机服务可以访问容器内的服务,如下图所示。 验证流程如下: 部署容器服务:在CCE集群中部署容器服务tomcat。 容器服务加入网格:将tomcat服务加入网格,确保服务诊断状态为正常。 访问容器服务:编辑虚拟机的/etc/ho

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  • ALM-15859637 虚拟机多余

    当虚拟机删除失败或虚拟机在云平台上存在但在本地不存在时,产生此告警。虚拟机删除成功或本地虚拟机与云平台虚拟机一致时,告警恢复。 告警属性 告警ID 告警级别 告警类型 15859637 重要 环境告警 告警参数 参数名称 参数含义 VMName 虚拟机名称。 VMUUID 虚拟机UUID。 Reason 原因。 对系统的影响

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  • ALM-15859638 虚拟机缺失

    ALM-15859638 虚拟机缺失 告警解释 VM is missing on the cloud platform. (VMName=[VMName], Reason=[Reason]). 虚拟机创建失败或虚拟机在本地存在,但在云平台上不存在时,产生此告警。虚拟机创建成功或虚拟机与云平台上的虚拟机一致时,告警恢复。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 使用VMware备份恢复数据

    使用VMware备份恢复数据 生产端受保护对象数据损坏或丢失,需要恢复时,eBackup备份管理系统根据用户指定时间点的备份映像,将后端存储中的备份数据恢复至生产端,实现对受保护对象的保护。 恢复限制条件 在对VMware虚拟机数据进行恢复前,需要注意以下限制条件: 使用LAN-Free(SAN

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  • 弹性云服务器支持的基础监控指标

    带外网络流入速率 该指标用于在虚拟化层统计每秒流入弹性云服务器的网络流量。 单位:字节/秒。 计算公式:该弹性云服务器的带外网络流入字节数之和 / 测量周期。 使用SRIOV时,无法获取该监控指标。 ≥ 0 Byte/s 云服务器 5分钟 network_outgoing_bytes_aggregate_rate

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