游戏行业解决方案

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    电脑开游戏服务器地址 更多内容
  • 电脑端

    电脑端 操作步骤 在登录页面点击“企业注册”。 图1 ISDP“企业注册”入口 填写企业名称,手机号。 图2 企业注册页信息 点击获取验证码。 获取短信后,输入短信验证码。 同意《隐私政策》、《服务协议》、《使用声明》。 点击注册。 提交注册后会提示审核中,待管理员审核通过后即完成注册。

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  • 电脑端

    电脑端 前提条件 需要先从租户管理员处获取企业邀请码 操作步骤 在登录页面点击“短信登录” 按钮 图1 ISDP+登录页面 输入相关未注册手机号,并获取验证码输入后点击登录 图2 输入手机号与验证码信息页 勾选同意《服务协议》并输入企业邀请码,点击确认后即注册成功 图3 输入企业邀请码

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用D CS 实现游戏合服的数据同步 应用场景 游戏业务合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行新老服务区

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  • 电脑网站设置

    电脑网站设置 操作场景 本章分别介绍电脑网站的样式:主题、基础、顶部、板式和底部的应用。 图1 电脑网站样式 图2 电脑网站样式设置 主题 主题色。主题色应用于导航栏、模块颜色、返回顶部按钮等大部分跟颜色变化有关系的设置。 网站样式。在颜色下方是网站样式,单击可切换网站样式效果。

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  • 云手游服务器

    e1v1”为例,rx1表示对应 服务器 的CPU类型为Hi1616(kg1表示Kunpeng 920);cg表示对应服务器为云手游类型;c15表示手机数为15;d30表示机身存储容量为30GB;e1v1表示弹性公网IP和虚拟内网IP的数量均为1。 “手机数”是指一台服务器可以虚拟出的云手机数

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  • 设置服务器地址信息

    设置服务器地址信息 接口描述 调用此接口,可以设置对接的会议云服务的地址,可用于如果有代理时,连接到代理的地址。 SDK 连接时使用HTTPS协议和Web Socket Secure协议。 方法定义 1 setServerConfig(params):void 参数描述 表1 参数说明

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  • 弹性云服务器怎么防DDoS攻击的?

    HTTPS服务器的攻击 SSL DoS/DDoS类攻击等。 DNS服务器的各类攻击 DNS(Domain Name Server)协议栈漏洞攻击、DNS反射攻击、DNS Flood攻击、DNS CacheMiss攻击等。 Anti-DDoS还提供以下功能: 为单个公网IP地址提供监控

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  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 方案概述

    应用场景 该解决方案通过华为云弹性云服务器 ECS+云数据库 GeminiDB + 文档数据库服务 DDS+云数据库 RDS for MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 商标注册

    商标智能注册退订后多久到账? 商标智能注册退订后,退款退回到哪里? 商标注册申请费用如何构成? 新用户下单为什么不是271元? 商标注册购买后如何取华为云发票? 更多 技术专题 技术、观点、课程专题呈现 Cloud Native Lives Kubernetes系列课程,带你走进云原生技术的核心

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  • 应用场景

    小程序后台:适合于构建微信小程序以及公众号后台服务,降低维护成本,让用户专注于业务开发。 小游戏:帮助客户搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 开发测试:适合云端构建即即用的远程开发、测试项目,运行定时任务、自动任务等。 云端学习:帮助学生、开发者在云端做一些实验、论文等。

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 基本概念

    本文介绍使用云手机服务器服务时需要了解的基本概念。 服务器 服务器是用来提供云手机的物理服务器。云手机服务器目前以服务器为单位购买,您只需要指定具体的服务器类型、实例规格、手机镜像、所需要的网络配置等,即可获得一台服务器,以及相应数量的云手机。 手机数 手机数是云手机的一种规

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  • 开始使用

    的IP地址。如果您使用的是手动快速部署,请登录华为云弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。

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  • 分布式消息服务RabbitMQ版

    分布式消息服务RabbitMQ版(Distributed Message Service for RabbitMQ)完全兼容开源RabbitMQ,为您提供即即用、消息特性丰富、灵活路由、高可用、监控和告警等特性,广泛应用于秒杀、流控、系统解耦等场景。 文档 图说RabbitMQ 立即使用 立即使用

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  • 地址

    地址 地址组件用于选择国内行政区地址。 在表单开发页面,从“数据组件”中,拖拽“地址”组件至表单设计区域,如图1。 图1 地址 显示名称:该字段在页面呈现给用户的名称,可以设置为中文,也可以设置为英文。 地址类型:根据实际需求选择地址类型,支持省、省/市、省/市/县和省/市/县/详细地址。

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  • 地址

    区/详细地址”或“省/市/区/街道/详细地址”时,才显示该配置。 默认值:设置地址的默认值。 详细地址:设置详细地址的默认值。“类型”为“省/市/区/详细地址”或“省/市/区/街道/详细地址”时,才显示该配置。 清除按钮:是否显示清除按钮。 数据掩码显示:勾选后,会对地址和详细地址进行加密显示。

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  • 应用场景

    推荐规格:16核32G|20M带宽|40G系统盘|500G数据盘 开发测试环境 Flexus L实例 及X实例适合云端构建即即用的远程开发、测试项目,运行定时任务、自动任务等。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 推荐镜像:一站式DevOps平台GitLab | Linux可视化宝塔面板Docker|

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  • 查询是否获取到NTP 服务器地址

    查询是否获取到NTP 服务器地址 接口名称 WEB_GetInceptStateAPI(后续废弃) 功能描述 查询是否获取到NTP 服务器地址 应用场景 查询是否获取到NTP 服务器地址 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_GetInceptStateAPI

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端口访问云手机/云游戏实例,若想放开此限制,需要添加高优先级的安全组规则。例如某弹性云服务器IP地址为192.168.0.164,想要通过4555端口访问云手机,则需要添加以下入方向规则: 优先级:1 策略:允许

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  • 怎样修改云服务器的DNS服务器地址?

    怎样修改云服务器的DNS服务器地址? 操作场景 您可以参考本章节修改ECS的DNS服务器地址,并使新的DNS地址在ECS内立即生效。 本章节以将公共DNS服务器地址修改为华为云提供的默认DNS服务器地址为例,具体操作步骤如下。 查询ECS服务器的DNS服务器地址 切换DNS服务器为内网DNS

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