游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
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    单机游戏服务器租用 更多内容
  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 单机直挂LAN侧动态(DHCP)上云

    单机直挂LAN侧动态(DHCP)上云 场景描述 企业A的业务部署在华为云北京Region内的VPC,现有新建分支机构需要与云上网络互通。基于上述需求,企业可部署一台IEG设备,通过单机直挂组网方式,将本地业务网络接入华为云。同时,开启IEG设备LAN侧的DHCP协议,自动生成LAN侧接口IP地址。

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  • 使用SDK调测单机训练作业

    使用SDK调测单机训练作业 代码中涉及到的OBS路径,请用户替换为自己的实际OBS路径。 代码是以PyTorch为例编写的,不同的AI框架之间,整体流程是完全相同的,仅需修改6和10中的framework_type参数值即可,例如:MindSpore框架,此处framework_

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • TaurusDB标准版单机实例转高可用实例

    单机转高可用的时间是根据备份的数据量的大小决定的。 单机转高可用期间,备节点默认以半同步方式加入,会阻塞主节点的写操作,阻塞时间大概是几秒。 注意事项 TaurusDB标准版仅支持单机实例变更为高可用实例,高可用实例无法变更为单机实例。 单机转高可用实例不会改变实例的连接信息,包括VPC、子网、

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 计费项

    用、一次性接入费用、专线租用费用和楼内线租赁费用。 托管专线的计费项:专线租用费用。 标准专线计费项 标准专线计费项包括端口占用费用、一次性接入费用、专线租用费用和楼内线租赁费用。其中华为云收费项包括端口占用费用和一次性接入费用;非华为云收费项包括专线租用费用和楼内线租赁费用。 具体内容如表1所示。

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 计费样例

    ,其中专线租用费、机房楼内线租赁费参照的市场价格,实际价格需要您与专线提供商协商。 端口占用费(华为云收费):专线带宽是4M,只需要租用1GE的端口即可,1个1GE端口1年费用是7200元。 专线租用费(非华为云收费):公司数据中心在天津,华为云华北区域在北京,需要租用1条4M的

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  • 云专线如何收费?

    以下是预计您的全部费用组成,其中专线租用费、楼内线租赁费参照的市场价格,实际价格和资源需要您向资源提供商协商和购买。 端口租用费:专线带宽是4M,只需要租用1GE的端口即可,1个1GE端口1年费用是7200元。 专线租用费:公司数据中心在天津,华为云华北区域在北京,需要租用1条4M的电信长途MSTP专线,1年费用是101400元

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  • 创建单机多卡的分布式训练(DataParallel)

    创建单机多卡的分布式训练(DataParallel) 本章节介绍基于PyTorch引擎的单机多卡数据并行训练。 MindSpore引擎的分布式训练参见MindSpore官网。 训练流程简述 单机多卡数据并行训练流程介绍如下: 将模型复制到多个GPU上 将一个Batch的数据均分到每一个GPU上

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  • 高性能弹性云服务器

    m3(32U256G)同规格保持业界第一。 客户价值 降低TCO 可以按需租用,成本低,降低中小客户使用高性能的门槛。 提高效率 按需发放,快速部署与扩容,加速产品上市时间和缩短科研周期。 应用限制 应用于HANA服务器和SAP应用服务器时,仅支持Linux操作系统。 特性规格 V5 m3(32U256G)SAPS值

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  • TaurusDB标准版实例类型

    TaurusDB标准版实例可进行如下分类: 表1 实例类型 实例类型 简介 使用说明 适用场景 单机实例 采用单个数据库节点部署架构。与高可用实例相比,它只包含一个节点,但具有高性价比。 单机实例出现故障后,无法保障及时恢复。 个人学习。 微型网站。 中小企业的开发测试环境。 高可用实例

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