游戏行业解决方案

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    单机游戏服务器ip 更多内容
  • 成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 利用白名单机制避免告警误报

    填写反弹shell检测忽略的远程IP地址或网段。多个地址或网段以英文逗号分隔。支持IPv4和IPv6。 例如: IPv4地址:192.78.10.3 IPv4网段:192.78.10.0/255.255.255.0或192.78.10.0/24 IPv6地址:2001:0db8:8

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新 服务器 (服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 什么是Flexus云服务器X实例

    试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。相较于Flexus应用服务器 L实例 ,Flexus云服务器X实例的优势包含:提供丰富的公共镜像、可灵活自定义vCPU内存配比、智能感知业务动态升降配,负载范围更高等。 在Flexus云服务器X实例文档中,“Flexus云服务器X实例”简称为“Flexus

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • TaurusDB标准版实例使用规范

    互联网、物联网、零售电商、物流、游戏等行业应用。 备节点提高了实例的可靠性,创建主节点的过程中,同步创建备节点,备节点创建成功后,支持开放可读能力。 当主节点故障后,会发生主备切换,数据库客户端会发生短暂中断,数据库客户端需要支持重新连接。 单机 采用单个数据库节点部署架构,只包含一个节点,但具有高性价比。

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  • 实例使用规范

    有高性价比。 适用于个人学习、微型网站以及中小企业的开发测试环境。 单机版出现故障后,无法保障及时恢复。 只读 只读实例分为单机版只读实例和高可用只读实例。 单机版只读实例: 推荐开启数据库代理功能,并购买单机版只读实例。当单个只读故障后,数据库代理可以将流量分担到其它只读节点。

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  • 配置不同VPC的服务器作为后端服务器(IP类型后端)

    已实现网络连通。 IP类型后端仅支持添加私网IPv4地址作为后端服务器。 通过IP类型后端添加的单个后端服务器最多支持100000并发连接数。 通过IP类型后端功能添加的后端服务器,默认开启的获取客户端IP功能会失效。请使用TOA模块获取客户端IP地址。 IP类型后端网络连通指引

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 单机直挂LAN侧动态(DHCP)上云

    上云带宽(Mbit/s) 接口的上云带宽。 - 出口带宽(Mbit/s) 接口的出口带宽。 - IPv4网关 “IP类型”选择“静态”时显示。 IP地址需要向用户申请,且IP地址需要能访问华为云。 1.1.1.1 IPv4地址 1.1.1.2/24 单击“保存并生成初始配置”,在弹出框中设置初始配置密码,并单击“确定”。

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  • 使用SDK调测单机训练作业

    形式1,数据在OBS上,且是一个压缩文件 obs_path = os.path.join(base_bucket_path, "dataset-zip/dataset.zip") data_local = os.path.join(base_local_path, "dataset/") input_data

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 数据规划

    数据规划 IP地址规划 表1 IP地址规划 接口 IP地址获取方式 IP地址示例 备注 上行接口GE0/0/7 静态IP地址 IP地址:1.1.1.1 IP地址的获取方式支持静态IP、DHCP和PPPoE。请根据实际情况进行选择。 IP地址、DNS和PPPoE的拨号信息等需要向租户获取。

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 应用场景

    够带来潜在持续收入。 游戏行业 实现游戏资产流通 将游戏道具、资产或IP周边数字资产化,数字资产可流通、变现,从而扩大用户量、增加用户粘性。 有助于创新决策 游戏IP孵化、游戏场景创新是目前游戏厂商面临巨大挑战,尤其游戏版号限制下,减少厂商试错机会,对游戏出品要求更高。预先通过数

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  • 绑定弹性公网IP至服务器

    绑定弹性公网IP服务器 操作场景 当您需要为裸金属服务器绑定弹性公网IP,使其可以与Internet通信时,请执行本节操作。 前提条件 已申请弹性公网IP,详细操作请参见“申请弹性公网IP”。 操作步骤 登录管理控制台。 选择“计算 > 裸金属服务器”。 进入裸金属服务器页面。 单击创建的裸金属服务器名称。

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  • 查询裸金属服务器IP地址(废弃)

    查询裸金属服务器IP地址(废弃) 功能介绍 查询裸金属服务器私有IP地址信息。 当前API已废弃,请使用“查询裸金属服务器详情”。 约束 不支持分页查询。 URI GET /v2.1/{project_id}/servers/{server_id}/ips 参数说明请参见表1。 表1

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  • TaurusDB标准版实例使用规范

    互联网、物联网、零售电商、物流、游戏等行业应用。 备节点提高了实例的可靠性,创建主节点的过程中,同步创建备节点,备节点创建成功后,支持开放可读能力。 当主节点故障后,会发生主备切换,数据库客户端会发生短暂中断,数据库客户端需要支持重新连接。 单机 采用单个数据库节点部署架构,只包含一个节点,但具有高性价比。

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