游戏行业解决方案

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    承载100万人游戏服务器 更多内容
  • 云数据迁移 CDM

    案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。

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  • 全量数据服务查询类接口调用示例

    "project_name" } } } } 其中,加粗的斜体字段需要根据实际值填写。 Endpoint:表示承载REST服务端点的 服务器 域名 或IP地址。 user_name:表示用户名。 user_password:表示用户登录密码。 domain_name:表示用户所属的账号名。

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 边缘实例概述

    IEC范畴下的边缘实例与华为云上 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server,E CS )完全独立,没有关联关系,各自承载不同的业务。但从两者的功能维度来看,又是相类似的。 举例说明,通过IEC控制台或者API创建的实例仅归属于华为云服务IEC的业务范畴,与通过华为云服务ECS创建的实例没有

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  • 查询统计TOP100 referer数据明细

    查询统计TOP100 referer数据明细 功能介绍 查询TOP100 referer数据。 支持查询90天内的数据。 查询跨度不能超过31天。 单租户调用频率:2次/s。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1.0/cdn/statistics/top-refers

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  • 为什么带宽使用率指标会超过100%

    量+网络瞬时输出流量)/(2*最大带宽限制)* 100%。 该公式中同时计算了网络瞬时输入流量和网络瞬时输出流量,这两个指标值是有统计主从同步的流量的。所以统计的总流量使用量会比正常的业务流量大一些,会发生带宽使用率指标超过100%的情况。 判断当前是否被限流,请使用流控次数这个

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  • 用户指南

    x86_64)操作系统为例,举例介绍裸金属服务器增强高速网卡的bond配置方法: Ubuntu系列其他操作系统的配置方法与Ubuntu 16.04 LTS (Xenial Xerus x86_64)类似。 增加网卡 以“root”用户,使用密钥或密码登录裸金属服务器。 进入裸金属服务器的命令行界面,查询网卡信息。

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 使用SSH工具连接Notebook,服务器的进程被清理了,GPU使用率显示还是100%

    使用SSH工具连接Notebook,服务器的进程被清理了,GPU使用率显示还是100% 原因是代码运行卡死导致被进程清理,GPU显存没有释放;或者代码运行过程中内存溢出导致程序被清理,需要释放下显存,清理GPU,然后重新启动。为了避免进程结束引起的代码未保存,建议您每隔一段时间保存下代码输出至OBS桶或者容器

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  • 配置防火墙与云平台对接(V600R022C00SPC100、V600R022C10SPC100)

    配置防火墙与云平台对接(V600R022C00SPC100、V600R022C10SPC100) 前提条件 已加载了云服务特性包。 已完成了云服务购买。 已通过华为乾坤控制台或华为乾坤APP完成设备添加,具体操作请分别参见: 华为乾坤控制台:设备。 华为乾坤APP:使用华为乾坤APP(首页)。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 为什么kubectl top命令查看节点内存使用超过100%?

    为什么kubectl top命令查看节点内存使用超过100%? 问题现象 从界面上看节点内存使用率并不是很高,但使用kubelet top node查看节点内存使用率已超过100%。 NAME CPU(cores) CPU% MEMORY(bytes)

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器= 云服务器 +Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 查询编码服务

    每页返回的资源个数。取值范围:1~100(默认值为100),一般设置为10、20、50。 type 否 Integer 编码服务类型。 0:服务器 1:容器 status 否 Integer 状态列表。 1:运行中 2:异常 3:重启中 4:冻结 5:关机 100、1014、0:创建中 server_id

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 一键快速部署

    ecs_flavor string 必填 弹性云服务器 ECS规格。推荐使用4vCPUs16GB及以上规格,具体规格请参考官网弹性云服务器规格清单。 s6.xlarge.4(4U16G) system_disk_size number 必填 弹性云服务器 ECS系统盘大小,磁盘类型默认为高IO。单位:GB,取值范围为40~1

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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