华为云管理控制台-控制台登录

华为云控制台为用户提供直观简单的控制界面,您可登录台管理您在华为云的账户和资源。

    本机登陆游戏服务器 更多内容
  • 远程桌面连接(MSTSC方式)

    本节为您介绍如何在本机使用远程登录工具MSTSC登录Windows裸金属 服务器 。 前提条件 裸金属服务器状态必须为“运行中”。 如果Windows裸金属服务器采用密钥方式鉴权,需要先获取裸金属服务器的密码,获取方式请参见获取Windows裸金属服务器的密码。 裸金属服务器已经绑定弹性公

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • DTW登录

    125及以上版本浏览器进行登陆。 登录IMC https://macroverse.huaweicloud.com,点击SparkPack 企业ERP应用卡片 鼠标移动到DTW工具栏,点击”登录” 输入密码,点击Refresh登录 请选择要登录的账套,单击OK 登陆成功,可在下方看到连接信息

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 购买统一终端业务应用保护及数据管理平台产品license

    marketplace.huaweicloud.com%2F#/login 图1 访问华为云 购买统一终端业务应用保护及数据管理平台产品 登陆华为云后,选择云市场,选择安全,选择:“统一终端业务应用保护及数据管理平台” 选择购买规格、数量和购买方式(年或月),点击“立即购买”,确认订单信息,完成支付。

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 目的端系统盘无法挂载该如何处理?

    Project_id:项目ID,登陆后会自动填充。可无需填写。 server_id:需要挂载系统盘的云服务器ID。 device:磁盘挂载点。 XEN虚拟化类型的弹性云服务器,device为必选参数,系统盘挂载点请指定/dev/sda 对于采用KVM虚拟化类型的弹性云服务器,系统盘挂载点请指定/dev/vda

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  • 修改FTP密码

    ftpuser和nftpuser用户缺省信息 用户名 用户密码 用户说明 ftpuser 随机密码 普通用户。 ftpuser为FTP服务操作员用户帐户,用于NetEco 服务器与客户端、设备之间的文件传输。 nftpuser 随机密码 普通用户。 nftpuser用户帐户在北向网管通过局域网访问NetEco时使用,实现NetEco的文件传输功能。

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  • 在Windows中调测Impala JDBC应用

    在弹性云服务管理控制台,创建一个新的弹性云服务器。 弹性云服务器的“可用分区”、“虚拟私有云”、“安全组”,需要和待访问集群的配置相同。 选择一个Windows系统的公共镜像。 其他配置参数详细信息,请参见“弹性云服务器 > 快速入门 > 购买并登录Windows弹性云服务器” 方法二:使用本机访问 MRS 集群

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 三层网关部署,内部终端不通外网

    注:使用系统的DNS设置,需要手动创建一条trust到local的安全策略并放通dns服务。 三层网关部署,设备本身给下联交换机做dhcp服务器,这种情况下联PC能不能通外网,要看一下自己本机是不是用的dhcp方式,如果是之前自己配置的静态ip,那肯定是不通外网的。确认一下当前测试PC的网段对不对。 内网

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  • 5G消息 Message over 5G

    01 快速入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 安装AD域

    安装AD域 修改计算机名和服务器静态IP 修改服务IP地址,并且将 DNS地址 指向本机,然后修改计算机名为server。安装AD域服务之后,机器名称会自动变成“主机名+ 域名 ”的形式,例如server.huawei.com。 安装AD域 在命令行下输入dcpromo.exe ,安装A

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 标准客户端登录

    标准客户端登录 建议使用Chrome 108.0.5359.125及以上版本浏览器进行登陆。 登录IMC https://macroverse.huaweicloud.com,点击首页SparkPack 企业ERP应用卡片 进入到如下页面,首次使用标准客户端之前,请先下载并安装SparkPack

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  • 新增IVS1800/IVS3800(API名称:addIntegrationDevice)

    ivsLoginUrl String 是 设备登陆url,格式 : ip+端口 ,例 : “192.168.1.1:8080” ivsLoginAccount String 是 设备登陆用户名 ivsLoginPsw String 是 设备登陆密码 buOrgId Long 是 组织Id

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

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  • 登录JustDesign系统

    登录JustDesign 在上述窗口中输入要登录的服务器地址,如果本机即是服务器,又当客户端使用,则可以使用http://localhost:8080/jd或http://127.0.0.1:8080/jd进行登录。如果需要登录到远程的服务器,请向相关人员询问具体的地址、端口号、目录名及用户和密码。

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