游戏行业解决方案

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 解决方案工作台

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  • 云地图服务 KooMap

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  • 产品数字化协同平台云服务

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  • 什么是UDP攻击和TCP攻击?

    什么是UDP攻击和TCP攻击? UDP攻击和TCP攻击是攻击者利用UDP和TCP协议的交互过程特点,通过僵尸网络,向服务器发送大量各种类型的TCP连接报文或UDP异常报文,造成服务器的网络带宽资源被耗尽,从而导致服务器处理能力降低、运行异常。 父主题: 公共问题

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  • IEC与相关产品的区别是什么?

    IEC与相关产品的区别是什么? 华为提供多种云化产品,您可以通过表1了解智能边缘云(IEC)和智能边缘小站(CloudPond)、智能边缘平台(Intelligent EdgeFabric,IEF)、IoT边缘(IoT Edge)、内容分发网络(Content Delivery

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 在CloudPond上部署ERP业务

    在CloudPond上部署ERP业务 应用场景 某用户从ERP供应商侧采购了SaaS版本的ERP软件用于公司员工使用,为了能够保证使用效果,规避数据安全风险,在供应商的推荐下,用户选择了CloudPond并针对业务现状进行了如下梳理: 因为ERP的主要用户在公司内部,考虑网络延迟的问题,不会在云上部署业务。

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  • 在CloudPond上部署ERP业务

    在CloudPond上部署ERP业务 应用场景 某用户从ERP供应商侧采购了SaaS版本的ERP软件用于公司员工使用,为了能够保证使用效果,规避数据安全风险,在供应商的推荐下,用户选择了CloudPond并针对业务现状进行了如下梳理: 因为ERP的主要用户在公司内部,考虑网络延迟的问题,不会在云上部署业务。

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  • 使用UDP协议有什么注意事项?

    使用UDP协议有什么注意事项? 什么是UDP健康检查 UDP是面向非连接的一种协议,在发送数据前不会通过进行三次握手建立连接,UDP健康检查的实现过程如下: 健康检查的节点根据健康检查配置,向后端发送ICMP request 消息。 如果健康检查节点收到了后端服务器返回的ICMP

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  • 验证CloudPond和中心云之间的网络连接

    验证CloudPond和中心云之间的网络连接 操作场景 CloudPond所在的边缘可用区和中心云的通用可用区通过边缘网关进行连接,共享同一 虚拟私有云VPC ,用户在CloudPond上可通过VPC内网访问中心云的其他云服务。 在CloudPond部署过程中(即场地安装CloudPond

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  • 验证CloudPond和中心云之间的网络连接

    验证CloudPond和中心云之间的网络连接 操作场景 CloudPond所在的边缘可用区和中心云的通用可用区通过边缘网关进行连接,共享同一虚拟私有云VPC,用户在CloudPond上可通过VPC内网访问中心云的其他云服务。 在CloudPond部署过程中(即场地安装CloudPond

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  • 配置并验证CloudPond和用户本地系统之间的网络连接

    的弹性云服务器和用户本地系统中的服务器之间的网络是否连通,来验证CloudPond和用户本地系统之间的网络连通性。 请参考概述了解CloudPond网络连接的总体数据规划,此外,您可以参考组网方案和要求全面详细了解CloudPond的网络连接要求。 前提条件 CloudPond控

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 查看主机资产指纹

    TCP,UDP 1011 木马DolyTrojan TCP,UDP 1025 木马netspy TCP,UDP 1033 木马netspy TCP,UDP 1070 木马StreamingAudioTrojan、PsyberStreamServer、Voice TCP,UDP 1234

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  • 在CloudPond上部署政企本地办公业务

    在CloudPond上部署政企本地办公业务 应用场景 某用户为了将现有运行在数据中心虚拟化环境中的办公系统业务进行云化转型升级,在了解了CloudPond产品的特性后,用户决定将CloudPond部署到自有数据中心,并将业务现状进行了如下梳理: 因为使用场景的需要,办公业务没有迁移到公有云的目标。

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 添加后端为QUIC协议的UDP监听器

    添加后端为QUIC协议的UDP监听器 操作场景 前端为UDP协议的监听器,支持QUIC(Quick UDP Internet Connection)作为后端监听协议。配合连接ID算法,将同一个连接ID的请求转发到后端服务器。使用QUIC协议的监听器具有低延迟、高可靠和无队头阻塞的

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