游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    switch联网游戏服务器 更多内容
  • 配置交换机

    [HUAWEI] sysname Switch [Switch] observe-port 1 interface gigabitEthernet 0/0/1 配置接口GigabitEthernet0/0/2为流量镜像端口,并将其出方向绑定到本地观察端口。 [Switch] interface

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云数据迁移 CDM

    通过 CDM 节点批量创建分表迁移作业 案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过CDM开放的A

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    击和访问的链接等。使用这些数据可以进行实时出价、广告定位等。 游戏场景 使用KVS存储游戏状态、玩家数据、会话历史记录和排行榜等数据。 媒体和娱乐 使用KVS存储媒体元数据、用户数据、数字权限管理等信息。 软件和互联网 使用KVS存储用户内容元数据、用户/车辆/驾驶员数据、用户词汇表数据等。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新互联网关

    更新互联网关 功能介绍 更新互联网关 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v3/{project_id}/dcaas/connect-gateways/{connect_gateway_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 connect_gateway_id

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DCS最佳实践汇总

    播弹幕和社交网站评论的场景。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 物联网卡怎么充值呢?

    联网卡怎么充值呢? 请您根据实际业务情况选择以下操作: 为卡片/流量池购买当月流量叠加包 为单张卡购买流量叠加包,请参见物联网卡叠加包订购。 为流量池购买流量叠加包,请参见前向流量池叠加包订购。 为卡片延长有效期,请参见物联网卡续费。 父主题: 购买

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 关闭互联网访问

    选择“大规模增强型”,执行5~6。 在“小规模经济型”已开通列表,选择已开通互联网访问的云桌面。 单个桌面关闭互联网: 在待关闭互联网桌面操作列下单击“关闭互联网”,进入“关闭互联网”操作页面。 根据需求选择关闭方式。 仅解绑EIP,解绑后可重新绑定桌面:当前只解绑EIP,后续可以继续将EIP绑定至其他云桌面使用。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建互联网关

    创建互联网关 功能介绍 创建互联网关 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v3/{project_id}/dcaas/connect-gateways 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 租户项目ID 最小长度:0

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 删除互联网关

    删除互联网关 功能介绍 删除互联网关 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v3/{project_id}/dcaas/connect-gateways/{connect_gateway_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 connect_gateway_id

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 物联网卡如何续费?

    联网卡如何续费? 物联网卡续费操作详情请参见物联网卡续费。 父主题: 续费

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 工业互联网集成

    工业互联网集成 制造业数字化转型中有几类典型问题: 难以集成设备数据与环境数据 多品牌、多种类的生产设备要实现实时监控管理,则设备数据与环境数据需要采集和上传,不同品牌和种类的设备,使用的数据格式、数据库标准不一。 难以预防设备故障 工厂流水线上,任何一台机器出现故障,会对整条流水线产生巨大的影响。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是企业交换机

    上云。 您通过VPN或者云专线连接云上和云下互联网数据中心(Internet Data Center, IDC),此时建立的是三层网络,要求云上与云下子网网段不能重叠。 当云下IDC与云上VPC子网网段重叠,并且需要云上与云下服务器在该重叠子网网段内通信时,您需要建立二层网络,企业交换机可以帮助您实现该需求。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在线调试

    在线调试 概述 当产品模型和编解码插件开发完成后,应用服务器就可以通过物联网平台接收设备上报的数据以及向设备下发命令。 设备接入控制台提供了产品在线调测的功能,您可以根据自己的业务场景,在开发真实应用和真实设备之前,使用应用模拟器和设备模拟器对数据上报和命令下发等场景进行调测;也

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了