游戏行业解决方案

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    spring 游戏服务器 更多内容
  • 自动驾驶云服务 Octopus

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • Java Spring框架远程代码执行高危漏洞

    Java Spring框架远程代码执行高危漏洞 Spring是一款主流的Java EE轻量级开源框架,面向 服务器 端开发设计。近日,Spring框架被曝出可导致RCE远程代码执行的漏洞,该漏洞攻击面较广,潜在危害严重,对JDK 9及以上版本皆有影响。 漏洞名称 Spring框架RCE

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  • 产品数字化协同平台云服务

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  • 基于Spring Cloud框架进行应用上云

    基于Spring Cloud框架进行应用上云 方案概述 准备工作 工程创建 代码开发 打包发布 部署上线

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • Spring项目接入Mas-Mongo-SDK

    Spring项目接入Mas-Mongo-SDK Mas-Mongo-SDK使用Maven获取相关依赖,根据实际情况设置Maven远程仓库地址等相关配置。 在pom.xml文件中引入如下依赖,下面mas.version版本为最新版本,依赖组件版本参考如何选择组件版本。 <properties>

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 部署同步程序

    执行下面命令把数据同步服务程序上传web服务器上,解压安装包 unzip meicloud-times-service-0.0.1-SNAPSHOT.zip 查看及修改配置 vim config.properties #MySQL配置 spring.datasource.url=jdbc:mysql://

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  • 路网数字化服务-成长地图

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  • 了解代码结构

    application.yml.tmpl ----服务器上环境变量配置信息 │ │ logback-spring.xml.tmpl ----logback日志配置 │ │

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 通过LTS分析Spring core RCE漏洞的拦截情况

    www.example.com 防护端口 需要防护的 域名 对应的业务端口。 标准端口 服务器配置 网站服务器地址的配置。包括对外协议、源站协议、源站地址、源站端口和权重。 对外协议:客户端请求访问服务器的协议类型。包括“HTTP”、“HTTPS”两种协议类型。 源站协议:Web应用防

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  • 部署Nacos Sync同步组件

    #存储同步任务信息 system_config # 系统配置信息 部署Nacos Sync至ECS服务器。 请参考Linux弹性云服务器登录方式概述选择相应方式登录弹性云服务器。 将获取的压缩包上传至ECS服务器的“/tmp/”文件夹下。 在压缩包所在路径下,执行解压命令,解压至当前文件夹下。

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  • 使用ServiceStage托管Spring Boot应用前准备

    使用ServiceStage托管Spring Boot应用前准备 Spring Boot是一个基于Spring框架的开源应用程序开发框架,可以帮助您快速构建可独立运行的、生产级别的应用程序。 本最佳实践使用Spring官方提供的样例代码,帮助您快速在ServiceStage上快速部署、访问和升级Spring应用。

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  • 安装校园支付通

    disk.bucket-root=/opt/cps-cph/bucket # Redis服务器地址 必填 spring.redis.host= # Redis服务器密码 有则必填 spring.redis.password= # 日志保存路径,按需调整,可保持默认配置 logging

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  • 其他框架改造为Spring Cloud接入CSE ServiceComb

    等框架改造为Spring Cloud。 将HSF框架改造为Spring Cloud框架详细操作指导请参考HSF迁移Spring Cloud。 将Dubbo框架改造为Spring Cloud框架详细操作指导请参考Dubbo迁移Spring Cloud。 将Spring Cloud+Nacos、Spring

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