游戏行业解决方案

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    pc游戏服务器 更多内容
  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 产品基本概念

    应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用

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  • PC端,观众模式如何连麦?

    PC端,观众模式如何连麦? PC WeLink 暂不支持观众连麦功能,移动端WeLink观众可申请连麦,但是需要主播在PC客户端开启直播后,在“连麦设置”中开启“允许观众连麦”功能。 父主题: 直播

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  • OBS推送本地PC桌面流到SRS

    OBS推送本地PC桌面流到SRS 本例以OBS推送本地PC桌面流到SRS,帮助您了解SRS的使用方法。更多指导详见SRS应用文档。 推送直播 请根据操作环境在本地下载并安装OBS推流工具客户端。 打开OBS工具,在“控制按钮”区域中单击“设置”。 在“直播”菜单中,配置参数,单击“应用”。

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  • 云消息服务 KooMessage

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • ISDP

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  • 云商店

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  • 解决方案工作台

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 产品数字化协同平台云服务

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  • 会务通支持移动端和PC端吗?

    会务通支持移动端和PC端吗? 支持。 会务管理员可在个人会务后台和移动客户端创建大会,添加会务组成员,创建IM互动群,发布群资讯等。 会务组成员可登录移动和PC客户端,可在IM互动群交流互动:发送消息,图片,语音,视频等。 父主题: 应用

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • API中心 API Hub

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • PC端推流和播放(标准直播场景)

    PC端推流和播放(标准直播场景) 本节主要介绍如何在PC端借助第三方软件实现直播推流和播放。 前提条件 已参考配置 域名 在视频直播控制台配置推流域名和播放域名。 已安装推流工具,推荐使用推流工具OBS,若未安装,请先下载并安装。 已安装播放工具,推荐使用VLC播放器,若未安装,请先下载并安装。

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  • 接入PC端是否支持屏幕分享功能?

    接入PC端是否支持屏幕分享功能? 支持,您可以参考如下内容实现屏幕共享: 屏幕分享(Windows) 屏幕分享(Mac) 屏幕分享(Web) 父主题: SDK使用

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