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    mongodb 做游戏服务器 更多内容
  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 本地MongoDB迁移到DDS

    vCPUs | 32GB - DRS迁移任务 迁移任务名 DRS-dds 自定义。 源数据库引擎 MongoDB 本示例中源数据库为自建MongoDB,即在本地服务器上安装社区版MongoDB。 目标数据库引擎 DDS 本示例中目标数据库为华为云DDS实例。 网络类型 公用网络 本示例中采用公用网络。

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  • 将MongoDB迁移到DDS

    源库是集群实例时,集群到集群、集群到副本集的全量+增量迁移,全量阶段和增量阶段,不允许对迁移对象删除操作,否则会导致任务失败。 源库实例类型选择集群的Change Streams(MongoDB 4.0+)模式时,DRS内部迁移使用MongoDB特性Change Streams。使用该模式应注意以下几个方面:

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  • 将MongoDB同步到DDS

    同步过程中,不允许修改、删除连接源和目标数据库的用户的用户名、密码、权限,或修改源和目标数据库的端口号。 在任务启动、任务全量同步阶段,不建议对源数据库删除类型的DDL操作,例如删除数据库、集合、索引、文档、视图等,这样可能会引起任务同步失败。 在整个同步过程中,不支持源数据库主备切换导致数据回滚的情况。

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  • 将DDS同步到MongoDB

    命令。 源库是集群实例时: 不支持集群版本小于4.0。 增量阶段不允许对同步对象删除操作,否则会导致任务失败。 会消耗源数据库一定量的CPU,内存资源,请提前做好源数据库资源评估。 受MongoDB Change Streams自身性能影响,如果源库的负载比较大,Change

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  • 文档数据库(MongoDB)

    文档数据库(MongoDB) 文档数据库(MongoDB)为用户提供常见的文档数据操作管理功能,如查询文档、删除文档、更新文档等。完全兼容MongoDB协议,可以访问MongoDB数据库。包含“创建集合”、“删除集合”、“删除文档”等执行动作。 连接参数 创建文档数据库连接时连接

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  • 数据转发至MongoDB存储

    数据转发至MongoDB存储 场景说明 对于平台的流转数据可以选择让平台将设备上报数据转发给文档数据库服务(DDS),由DDS进行存储(华为云DDS完全兼容MongoDB协议),用户无需额外的数据存储代码开发即可使用设备数据进行业务处理。本示例为将流转数据转发至文档数据库服务存储。

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  • 配置MongoDB/DDS源端参数

    配置MongoDB/DDS源端参数 从MongoDB、DDS迁移数据时, CDM 会读取集合的首行数据作为字段列表样例,如果首行数据未包含该集合的所有字段,用户需要自己手工添加字段。 作业中源连接为MongoDB连接时,即从本地MongoDB或DDS导出数据时,源端作业参数如表1所示。

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 如何安装MongoDB客户端

    -4.0.27.tgz”。 将安装包上传到弹性云服务器上。 创建并登录弹性云服务器,请参见购买弹性云服务器和登录弹性云服务器。 在弹性云服务器上,解压安装包。 tar zxvf mongodb-linux-x86_64-rhel70-4.0.27.tgz 进入安装包的“bin”文件夹下,获取客户端工具。

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  • MongoDB->DDS实时迁移

    MongoDB->DDS实时迁移 全量迁移失败报错,关键词“Prematurely reached end of stream” 全量迁移失败报错,关键词“not authorized on *** to execute command {***}” 全量迁移失败报错,关键词“GC

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  • 接入MongoDB数据源

    接入MongoDB数据源 概述 应用模型支持把MongoDB作为一种数据源类型,并用于模型采集。在使用MongoDB数据源前,您需要先接入数据源。 接入MongoDB数据源只适用于旧版模型采集。 操作步骤 在开天 集成工作台 界面中,选择左侧导航栏中的“应用模型 > 实例管理”。 单

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  • 源端为MongoDB/DDS

    类型 说明 fromJobConfig.database 是 String MongoDB/DDS的数据库名称。 fromJobConfig.collectionName 是 String MongoDB/DDS的集合名称。 fromJobConfig.columnList 否 String

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  • MongoDB监控管理

    MongoDB监控管理 概述 MongoDB监控器可对用户业务使用的MongoDB数据库进行探测,并且在数据库异常时自动触发流量切换。 表1 监控状态说明 监控状态 状态说明 绿色 监控正常。 红色 监控异常。从正常到异常,在允许自动切换的情况下,自动触发流量切换。 黄色 初始化

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  • 源端为MongoDB/DDS

    类型 说明 fromJobConfig.database 是 String MongoDB/DDS的数据库名称。 fromJobConfig.collectionName 是 String MongoDB/DDS的集合名称。 fromJobConfig.columnList 否 String

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  • MongoDB/DDS增量迁移

    MongoDB/DDS增量迁移 使用CDM导出MongoDB或者DDS的数据时,支持导出指定时间段内的数据,配合CDM的定时任务,可以实现MongoDB/DDS的增量迁移。 如果配置了时间宏变量,通过 DataArts Studio 数据开发调度CDM迁移作业时,系统会将时间宏变量替

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  • MongoDB连接参数说明

    失败。 表1 MongoDB连接参数 参数名 说明 取值样例 名称 连接的名称,根据连接的数据源类型,用户可自定义便于记忆、区分的连接名。 mongodb_link 服务器列表 MongoDB服务器地址列表,输入格式为“数据库服务器 域名 或IP地址:端口”。多个服务器列表间以“;”分隔。

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 开始使用

    imary的云服务器,单击远程登录,进入Linux弹性云服务器。 图1 登录弹性云服务器控制平台 图2 登录Linux弹性云服务器 在Linux云服务器中输入账号和密码后回车。 图3 登录Linux云服务器 输入命令mongo -uroot -p密码 --authenticationDatabase

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  • 如何安装MongoDB客户端

    MongoDB官网页面 将安装包上传到弹性云服务器上,请参见如下两种方式: 如何登录弹性云服务器,请参见如何创建并登录弹性云服务器。 单击“Download”下载5.0.28版本的二进制安装包,安装包名称为“mongodb-linux-x86_64-rhel80-5.0.28.tgz”,将安装包上传至弹性云服务器上。

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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