游戏行业解决方案

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    java游戏服务器开发书籍 更多内容
  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    创建3台Linux云服务器部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 监控Java应用

    华为云帮助中心,为用户提供产品简介、价格说明、购买指南、用户指南、API参考、最佳实践、常见问题、视频帮助等技术文档,帮助您快速上手使用华为云服务。

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  • Java SDK

    Java SDK 本章节介绍 对话机器人服务 Java SDK,您可以参考本章节进行快速集成开发。 准备工作 已注册华为云账号,并完成实名认证,账号不能处于欠费或冻结状态。 已具备开发环境,支持Java JDK 1.8 及其以上版本。 登录“我的凭证 > 访问秘钥”页面,获取Access

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  • Java Chassis

    Java Chassis 方法一 为微服务的“microservice.yml”文件增加以下配置,若已配置请忽略。 AK/SK与项目名称获取方法,请参考获取AK/SK与项目名称。 servicecomb: credentials: accessKey: AK #请输入已获取到的AK值

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  • Java(gRPC协议)

    Java(gRPC协议) 收发普通消息 收发顺序消息 收发事务消息 发送定时消息

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  • format、java - UDF

    format、java - UDF GS_208140022 错误码: incompatible library %s: missing magic block. 解决方案:使用PG_MODULE_MAGIC宏需要使用扩展库。 level: ERROR GS_208140076 错误码:

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  • CodeArts IDE for Java

    CodeArts IDE for Java 等待语言服务初始化完成 从IDE直接跳到实际文件存放路径的功能 文件树上有些修改了会更改颜色,有些不会变或者文件中有Error/Warning/Info类型的错误,但是文件树上没有高亮的提示 终端输出中文乱码问题 默认的Maven配置文件settings

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  • Java SDK

    Java SDK 一句话识别 Http接口 一句话识别Websocket接口 录音文件识别 实时语音识别 语音合成 热词管理 实时语音合成 录音文件极速版

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  • Java SDK

    Java SDK Java SDK概述 Java SDK环境配置 OBS授权 队列相关 资源相关 SQL作业相关 Flink作业相关 Spark作业相关 Flink作业模板相关

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  • Java SDK

    Java SDK 本章节介绍新版Java SDK,您可以参考本章节进行快速集成开发。 准备工作 注册华为账号 并开通华为云,并完成实名认证,账号不能处于欠费或冻结状态。 已具备开发环境,支持Java JDK 1.8 及其以上版本。 登录“我的凭证 > 访问密钥”页面,依据界面操作指引获取Access

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  • 代码示例(Java)

    代码示例(Java) ISV Server验证所有的通知请求 ISV Server验证所有的post body通知请求 ISV Server对响应消息体进行签名 ISV Server对资源开通后的用户名和密码加密 ISV Server解密手机号和邮箱 Java代码示例(总) 父主题:

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  • HBase Java API

    HBase Java API HBase采用的接口与Apache HBase保持一致,请参见 https://hbase.apache.org/1.2/apidocs/index.html 父主题: 对外接口

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  • Gateway Java Demo

    Gateway Java Demo 本节提供一个基于Fabric Gateway Java的Demo,Fabric Gateway JavaJava SDK进行了封装,简化了代码量,帮助用户开发自己的Java客户端应用程序。 本Demo仅适用于Hyperledger Fabric增强版的 区块链 实例。

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  • Java SDK

    Java SDK Java SDK升级过程中只需修改pom.xml中SDK对应的版本号即可,详细见对应版本的使用配置。 java SDK需要在项目pom文件中配置华为镜像仓。 <repositories> <repository> <id>maven-proxy</id>

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • Java SDK接口概览(Java SDK)

    Java SDK接口概览(Java SDK) 桶相关接口 桶相关接口如下表所示。 表1 桶相关接口概览 接口名 方法 功能描述 示例代码源代码 创建桶 obsClient.createBucket(CreateBucketRequest request) 在当前账号按照用户指定的

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 什么是Flexus云服务器X实例

    传播和交互平台。 个人开发测试:开发者在开发、测试过程中需要的环境资源,可以选择从云上提供。基于Flexus云服务器X实例搭建开发测试环境,更加便利,成本更优。 游戏服务器:适用于搭建游戏后台服务器,强大算力轻松应对千人同时在线,同时平滑扩容可快速应对服务器玩家数量上涨诉求,超强的网络加速能力提升用户体验。

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