游戏行业解决方案

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    java游戏服务器分布式集群 更多内容
  • 分布式消息(Kafka)

    分布式消息(Kafka) 分布式消息(Kafka)连接器包含“Topic列表”、“发送数据”、“指定分区发送”三个执行动作和“消费消息”一个触发事件。 连接参数 创建分布式(Kafka)连接时连接参数说明如表1所示。如果需要连接的Kafka配置了IP地址白名单限制,则需要放通 集成工作台 公网出口访问地址“124

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  • 分布式模型训练

    分布式模型训练 分布式训练功能介绍 创建单机多卡的分布式训练(DataParallel) 创建多机多卡的分布式训练(DistributedDataParallel) 示例:创建DDP分布式训练(PyTorch+GPU) 示例:创建DDP分布式训练(PyTorch+NPU) 父主题:

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  • 什么是云数据库 GeminiDB

    什么是云数据库 GeminiDB 云数据库 GeminiDB是一款基于计算存储分离架构的分布式多模NoSQL数据库服务。在 云计算平台 高性能、高可用、高可靠、高安全、可弹性伸缩的基础上,提供了一键部署、备份恢复、监控报警等服务能力。 云数据库 GeminiDB目前兼容Cassand

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  • 创建裸金属服务器集群

    创建裸金属 服务器 集群 操作场景 若您需要将您的服务部署在裸金属服务器上,首先需要购买裸金属服务器。 购买须知 专属物理资源 如果您希望裸金属服务器运行在隔离的专属区域,请您先申请专属云,再创建裸金属服务器。 了解和申请专属云,请参见《专属云用户指南》。 如果您希望裸金属服务器拥有独享

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  • Java SDK

    Java SDK 本章节介绍 人脸识别服务 Java SDK,您可以参考本章节进行快速集成开发。 准备工作 注册华为账号 并开通华为云,并完成实名认证,账号不能处于欠费或冻结状态。 已开通 人脸识别 服务。如未开通,请登录人脸识别管理控制台开通所需服务。 已具备开发环境,支持Java JDK

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  • 管理Java项目

    管理Java项目 打开文件夹或现有CodeArts IDE项目 创建新项目 重新加载项目 查看项目依赖关系 创建文件和文件夹 父主题: 使用Java项目

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  • Java SDK

    Java SDK 本章节介绍 人证核身 服务Java SDK,您可以参考本章节进行快速集成开发。 准备工作 注册华为账号并开通华为云,并完成实名认证,账号不能处于欠费或冻结状态。 已开通人证核身服务。如未开通,请登录人证核身管理控制台开通所需服务。 已具备开发环境,支持Java JDK

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  • Java SDK

    Java SDK 客户端初始化 使用流程 Java SDK样例参考 父主题: 使用业务面SDK

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 方案概述

    高可用版 创建三台弹性云服务器 E CS 部署ZooKeeper集群,作为SolrCloud的配置信息中心,用于协调服务。 创建四台弹性云服务器 ECS,用于部署SolrCloud分布式搜索服务。 创建安全组,通过配置安全组访问规则保证弹性云服务器 ECS的网络安全。 方案优势 高可用、高可靠

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  • 云服务故障

    云服务故障 表1 云服务 故障类型 故障模式 设置参数 弹性云服务器 ECS 启动弹性云服务器 关闭弹性云服务器 重启弹性云服务器 - 裸金属服务器 BMS 启动裸金属服务器 关闭裸金属服务器 重启裸金属服务器 - 云硬盘 EVS 删除云硬盘 - 云硬盘快照 EVS_SNAPSHOT

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 分布式身份(公测)

    分布式身份(公测) 概述 分布式身份(DID)管理 可验证凭证(VC)管理 父主题: 区块链 中间件接口

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  • 人脸识别

    使用服务 03 入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 什么是ECS 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 使用DCS实现热点资源顺序访问

    例代码分别创建一个分布式锁实现类DistributedLock.java和测试类CaseTest.java,并将jedis客户端作为library引用到工程中。 创建的分布式锁实现类DistributedLock.java内容示例如下: package dcsDemo01; import

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  • 将GaussDB分布式版同步到GaussDB分布式版

    GaussDB 分布式版同步到GaussDB分布式版 支持的源和目标数据库 表1 支持的数据库 源数据库 目标数据库 GaussDB分布式 GaussDB分布式 说明: 仅支持目标库版本等于或高于源库版本。 支持的同步对象范围 在使用DRS进行同步时,不同类型的同步任务,支持的同

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  • 接入中心总览

    接入指标(AOM):云容器引擎CCE在购买集群后默认已经安装ICAgent,自动将CCE集群指标上报到AOM,用户无需手动接入。 云容器实例CCI 容器实例(Cloud Container Instance),提供Serverless容器服务,用户无需关注集群服务器,简单三步配置即可快速创建容器负载。

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  • 数据迁移

    数据迁移 本节介绍镜像及集群依赖服务的相关数据迁移,如云存储、云数据库、分布式缓存、分布式消息等。 镜像迁移 镜像的跨区域迁移可以使用 容器镜像服务 SWR的“镜像同步”功能。 对于镜像仓库中已有的镜像,您需要执行手动镜像同步,将镜像同步到目标区域。另外,为镜像设置镜像自动同步功能

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • Java SDK

    Java SDK 本章节介绍天筹求解器服务Java SDK,您可以参考本章节进行快速集成开发。 准备工作 已注册华为云帐号,并完成实名认证,帐号不能处于欠费或冻结状态。 已具备开发环境,支持Java JDK 1.8 及其以上版本。 登录“我的凭证> 访问秘钥”页面,获取Access

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