游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    go游戏服务器书籍 更多内容
  • Go(gRPC协议)

    Go(gRPC协议) 收发普通消息 收发顺序消息 收发事务消息 发送定时消息

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 安装GO语言

    选择当前资源类型为主机集群的环境,作为部署对象。 GO版本 GO的版本。 Go安装路径 Go的安装路径。 控制选项 配置是否启用该操作。 当前步骤部署失败后,应用是否继续部署后续的步骤。 配置是否使用sudo权限部署该步骤。 若在部署过程中遇到问题,可参考该步骤的常见问题解决办法。 父主题:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • GOTO语句

    GOTO语句 GOTO语句可以实现从GOTO位置到目标语句的无条件跳转。GOTO语句会改变原本的执行逻辑,因此应该慎重使用,或者也可以使用EXCEPTION处理特殊场景。当执行GOTO语句时,目标Label必须是唯一的。 语法 label declaration ::= goto

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 将MongoDB迁移到GeminiDB Mongo

    将MongoDB迁移到GeminiDB Mongo 支持的源和目标数据库 表1 支持的数据库 源数据库 目标数据库 本地自建Mongo数据库(3.2、3.4、4.0版本) ECS自建Mongo数据库(3.2、3.4、4.0版本) 其他云上Mongo数据库(3.2、3.4、4.0版本)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过mongoexport和mongoimport工具迁移数据

    通过mongoexport和mongoimport工具迁移数据 mongoexport和mongoimport是MongoDB客户端自带的备份恢复工具。您可以在本地设备或ECS中安装MongoDB客户端,通过mongoexport和mongoimport工具将自建MongoDB数据

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Go SDK介绍

    Go SDK介绍 SDK配置 通用方法 利用合约发送交易 利用合约查询数据 文件上链 文件下载 其他查询 父主题: SDK介绍

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Go SDK升级

    Go SDK升级 1. 删除原有huaweichainSDK文件,下载新版本的SDK文件解压至原有的SDK文件路径。 2. SDK下载参见SDK配置。 3. 修改合约发送方法,详细参考下表。 表1 更新内容 内容 旧版本(2.1.0.2.39) 新版本(2.1.0.6.41) SDK参考

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • MongoDB安装

    /usr/local/mongodb/bin ./mongod -f ../mongodb.config MongoDB启动 命令行界面输入: cd /usr/local/mongodb/bin ./mongod -f ../mongodb.config MongoDB状态查看 查看MongoDB服务运行状态

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用SDK(GO)

    使用SDK(GOGO开发环境配置 GO语言SDK获取和安装 添加数据示例 更新数据示例 检查数据示例 搜索数据示例 删除数据示例

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 基于Golang开发

    基于Golang开发 驱动包 连接数据库 访问数据库 完整示例 父主题: 应用程序开发教程

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Go SDK介绍

    Go SDK介绍 SDK配置 通用方法 利用合约发送交易 利用合约查询数据 文件上链 文件下载 组织加密 组织解密 其他查询 父主题: SDK介绍

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 基于Go驱动开发

    基于Go驱动开发 Go驱动环境搭建 开发流程 连接数据库 连接数据库(以SSL方式) Go接口参考 父主题: 应用程序开发教程

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Go驱动环境搭建

    录和业务代码保持同级。 GOPROXY:用户使用在线导入时需配置包含Go驱动包的路径。 用户可以根据自己场景参数配置Go其他相关环境变量。 通过go env查看Go环境变量配置结果,并且查看Go版本是否在1.13或以上。 Go驱动安装 从发布包中获取Go驱动包。包名为 GaussDB

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Go驱动环境搭建

    录和业务代码保持同级。 GOPROXY:用户使用在线导入时需配置包含Go驱动包的路径。 用户可以根据自己场景参数配置Go其他相关环境变量。 通过go env查看Go环境变量配置结果,并且查看Go版本是否在1.13或以上。 Go驱动安装 从发布包中获取Go驱动包。包名为GaussDB

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始监控GO应用

    开始监控GO应用 go语言支持Skywalking和OpenTelemetry。 快速接入Agent

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图_视频接入 VIS

    06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了