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    go 游戏服务器结构 更多内容
  • 查询Schema结构

    查询Schema结构 功能介绍 查询生成的schema结构(从OBS上读取)。 URI GET /ges/v1.0/{project_id}/graphs/{graph_name}/schema/structure?detail={details} 表1 路径参数 参数 是否必选

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  • 数据结构(查询云服务器详情)

    String 云 服务器 规格ID。 name String 云服务器规格名称。 disk String 该云服务器规格对应要求系统盘大小,0为不限制。 此字段在本系统中无效。 vcpus String 该云服务器规格对应的CPU核数。 ram String 该云服务器规格对应的内存大小,单位为MB。

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  • GO类型

    GO类型 APM支持的GO类型 APM支持GO类应用,目前已支持多种主流框架、web服务器、通讯协议、数据库等,可实现应用轻松接入。 表1 自研探针GO组件和框架 探针类型 组件 版本 skywalking探针 gin 1.7.0~1.9.0 skywalking探针 http Server

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  • PGobject

    PGobject 表1 PGobject常用方法 方法名 返回值类型 描述 throws 支持JDBC4 支持计划外ALT getStruct() Object[] 获取复合类型子类型名,按创建顺序排序。 - Yes Yes getValue() String 获取复合类型字符串形式值。

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  • 更新索引结构

    更新索引结构 功能介绍 当用户想要新增或者删除用户、物品特征的时候,该功能可以用于更新CloudTable表的索引结构。 URI POST /v1/{project_id}/update-htable 参数说明请参见表1。 表1 URI参数说明 名称 是否必选 类型 说明 project_id

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  • 数据结构

    数据结构 NFT Metadata Property ID BatchMintData 父主题: Go

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  • 数据结构

    数据结构 NFT MintResp IdentityInfo Metadata Property ID BatchMintData ParentInfo UploadResourceResult 父主题: PHP

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  • 代码结构导读

    代码结构导读 关于Huawei LiteOS的代码入口和目录结构说明,参见Huawei LiteOS码云代码仓的markdown文档:LiteOS代码入口和目录结构说明。

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  • 移植目录结构

    表格列出了LiteOS源码的目录,其中加粗字体的目录/文件在移植过程中需要修改。target目录下保存了当前已经支持的开发板工程源码。当移植新开发板时,应该在target目录下增加该开发板的目录,目录结构和代码可以参考当前已支持的开发板的目录。例如:STM32F4系列的移植可以参考Cloud_STM32F429IGTx_FIRE工程。ST

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  • SNMP结构体

    SNMP结构体 WEB_SNMP_V3_USERINFO_ASN ::= STRUCT { ulAuthProtocal<AuthProtocal> UINT32 [0..2], -- SNMPV3认证协议,参考IF RAM E_SNMP_E_SNMPV3_AUTH_PROTOCAL

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  • 音频参数结构

    音频参数结构 --音频控制界面用结构 WEB_S_AUDIOCTRL_INFO ::= STRUCT { AudioInAll<audioinall> INT8, --所有音频输入 MicSwitch UINT8, --MIC声音总开关 --mic

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  • 结构体定义

    结构体定义 AppInfo LogInfo SharePolicy DiscoverResult DeviceInfo RemoteServiceStatus ShareTlsInfo 父主题: 附录

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  • 产品结构

    产品结构 外观 接口与功能模块 指示灯 遥控精灵 OPS

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  • 类型层次结构

    类型层次结构 “类型层次结构”视图显示了继承关系,允许您查看选定类的父类和子类。要打开该视图,请在右侧的“活动栏”中单击“类型层次结构”。 右键单击一个类型,选择“显示类型层次结构”,或按下 “Ctrl+H”(IDEA快捷键)。 使用“类型层次结构”视图工具栏按钮,可以切换查看子类、父类或一起查看。

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  • 公共结构参考

    公共结构参考 返回结构参考 错误码参考 父主题: Web SDK

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  • 返回结构参考

    返回结构参考 表1 Result 对象参数说明 key 类型 描述 retCode string 返回码 retMsg string 返回消息 data object 具体返回的对象,详见各个函数返回值的参数描述 表2 通知对象参数说明 key 类型 描述 retCode string

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  • 树形结构实践

    获取根节点/顶层父节点。 更多树形结构的接口信息请参见全量数据服务。 使用说明 如果数据实体的父模型具有树形结构,该数据实体自动继承树形结构功能,且不可去除勾选。如果后续父模型删除了树形结构功能,该数据实体将不再继承父模型的树形结构功能,但可以自己重新勾选树形结构功能。 如果数据实体为Ma

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  • 新建层次结构

    在数据编辑页面,单击“更多 > 新建层次结构”。 输入“名称”,选择相关的维度,单击“确认”。 图1 新建层次结构 保存配置后,数据集中会将该层次结构增加为维度字段,并按照配置将分组名称填入该列中,在后续的图表制作中即可使用该层次结构绘制图表。 图2 新建层次结构 父主题: 数据建模

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  • 数据结构

    数据结构 参数说明 公共请求参数 公共响应参数

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  • Hudi存储结构

    Hudi存储结构 Hudi在写入数据时会根据设置的存储路径、表名、分区结构等属性生成Hudi表。 在 DLI 环境,Hudi表的数据文件存储在OBS上,因此可以通过查看OBS文件检查。 如下,展示了Hudi 多级分区COW表存储结构的示意。 hudi_table ├── .hoodie

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  • 手动快速部署

    is running successfully,good game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您

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