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    go 游戏服务器代码 更多内容
  • Go代码工程结构

    Go代码工程结构 当前不支持在线导入,需要将解压缩后的Go驱动源码包放在本地工程,驱动代码基于go mod管理,需要GO111MODULE设置成auto或者on,执行go build或者go run的时候,会解析并下载相关驱动依赖,当前华为内部可以设置GOPROXY为“GOPROXY=http://cmc

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  • Go语言链代码开发

    Go语言链代码开发 链代码结构 链代码相关的API 链代码示例(1.4风格) 链代码示例(2.0风格) 链代码调测 父主题: 链代码开发

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  • Go

    Go SDK配置 调用示例 通用接口 ERC721业务接口 ERC1155业务接口 ERC998业务接口 工具接口 数据结构 父主题: SDK参考

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  • Go

    Go 开发事件函数

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  • Go

    下载SDK的最新版本,获取“ApiGateway-go-sdk.zip”压缩包,解压后目录结构如下: 名称 说明 core\escape.go SDK代码 core\signer.go demo.go 示例代码 新建工程 打开IntelliJ IDEA,选择菜单“File > New

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  • Go

    f9e5ea05238ae96 获取“ApiGateway-go-sdk.zip”压缩包,解压后目录结构如下: 名称 说明 core\escape.go SDK代码 core\signer.go demo.go 示例代码 新建工程 打开IntelliJ IDEA,选择菜单“File

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  • GO

    GO 配置成功后,go get无法正常下载组件,而是使用了git clone到源站拉包 父主题: 使用配置

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  • Go

    ge”选择“Go”,单击“Create”。 图2 Go 完成工程创建后,目录结构如下。 图3 新建工程go的目录结构 “demo.go”为示例代码,请根据实际情况修改参数后使用。具体代码说明请参考调用API示例。 调用API示例 在工程中引入sdk(signer.go)。 import

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  • Go

    Go 样例 发送短信、发送分批短信 接收状态报告、接收上行短信 环境要求 go1.11及以上版本 引用库 github.com/satori/go.uuid 发送短信为单模板群发短信示例,发送分批短信为多模板群发短信示例。 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能会涉及个人数据

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  • Go

    参考API签名SDK与demo,点击下载其中的SDK与Demo。将下列代码样例替换demo.go文件内容即可。 由于使用的是go1.17, 请将首层go.mod文件内容修改为: module huaweicloud.com/apig/go/signer require huaweicloud

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  • Go

    返回如下回显时,说明Go已经安装。 [root@ecs-test confluent-kafka-go]# go version go version go1.16.5 linux/amd64 如果未安装Go,参考如下步骤安装。 #下载Go安装包。 wget https://go.dev/dl/go1

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  • Go

    Go sql.Open接口 type DB type Stmt type Tx type Rows type Row type ColumnType type Result 父主题: 接口参考

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  • Go

    选择“Go”,单击“Create”。 图2 Go 完成工程创建后,目录结构如下。 图3 新建工程go的目录结构 “demo.go”为示例代码,请根据实际情况修改参数后使用。具体代码说明请参考请求签名与API调用。 请求签名与API调用 在工程中引入sdk(signer.go)。 import

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • GO类型

    GO类型 APM支持的GO类型 APM支持GO类应用,目前已支持多种主流框架、web服务器、通讯协议、数据库等,可实现应用轻松接入。 表1 GO组件和框架 探针类型 组件 版本 skywalking探针 gin 1.7.0~1.9.0 skywalking探针 http Server

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  • Go语言

    Go语言 √表示支持,×表示不支持 语言版本 是否支持 开发指导 Go 1.x √ 接口定义、有关SDK接口说明和函数开发指导请参见Go函数开发指南。 父主题: 支持的编程语言

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 手动快速部署

    is running successfully,good game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • gorm

    gorm 创建gorm.io/gorm包gorm.DB数据源,进行mysql操作。 依赖引入,配置文件或配置信息修改参考原生DB。 初始化创建gorm数据源DevSporeGorm,后续执行Mysql相关操作。 配置文件方式创建 import ( "log" _

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  • PGobject

    PGobject 表1 PGobject常用方法 返回值 方法 描述 throws 支持JDBC4 Object[] getStruct() 获取复合类型子类型名,按创建顺序排序。 - Yes String getValue() 获取复合类型字符串形式值。 - Yes String[]

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