游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    cs重新连接游戏服务器 更多内容
  • 如何启用AD服务器的LDAPS服务?

    主AD 服务器 的LDAPS>验证主AD服务器的LDAPS连接>启用备AD服务器的LDAPS>验证备AD服务器的LDAPS连接。 启用主AD服务器的LDAPS 登录主AD服务器,在左下角的任务栏,单击,选择并打开“服务器管理器”,进入服务器配置页面,如图1所示。 图1 服务器管理器

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 迁移Agent与主机迁移服务自动断开连接时,如何重新建立连接?

    迁移Agent与 主机迁移 服务自动断开连接时,如何重新建立连接? 问题描述 迁移过程中报错: SMS .6603 源端到服务端失去连接。迁移实时状态显示连接断开,导致大部分操作无法进行。 图1 断开连接 问题原因 源端Agent停止运行。 源端Agent长时间不操作(默认为30天,可通过config/g-property

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 监听器概述

    时时间,则负载均衡将放弃等待关闭连接。 1~300s 60s 响应超时时间 负载均衡向后端服务器发起请求,如果超时时间内接收请求的后端服务器无响应或两次响应传输的时间间隔超过响应超时时间,负载均衡会向其他后端服务器重试请求。如果重试期间后端服务器一直没有响应,则负载均衡会给客户端返回HTTP

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    云手机使用自定义网络的安全组授权规则 使用自定义网络创建云手机服务器时,云手机服务将为您创建一个“cph_admin_trust”委托,该委托包含的权限为:“CPH AgencyDependencyAccess”。 云手机服务将使用该委托完成如下操作: 为云手机/云游戏实例创建弹性网卡,分配弹性公网IP、虚拟IP。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 路网数字化服务-成长地图

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 重新注册组织单元

    进入组织管理页,单击需要注册OU所在行“操作”列的“重新注册”。 图1 重新注册OU 确认子账号和OU上控制策略的信息。确认无误后,勾选“我了解重新注册组织单元的相关风险,并且我同意RGC服务将必要的角色和权限应用于我的组织单元和账号。”。 图2 确认OU信息 单击“重新注册”,重新注册OU需要等待一段时间

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 驳回后重新提交事件

    驳回后重新提交事件 操作场景 事件单被驳回后,编辑事件单内容。 操作步骤 登录COC。 在左侧菜单栏选择“故障管理 > 事件管理”,选择“待处理的”页签,单击事件标题进入“事件详情”页面。 图1 进入事件详情 单击“重新开启”。 图2 重新开启事件 修改事件单内容后,单击“提交”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 重新发送验证

    重新发送验证 未验证的手机号码和邮箱,不能接收消息。若接收人未及时验证邮箱、手机号码,用户可以重新发送验证。 操作步骤 登录控制台。 单击右上角的,进入消息中心。 在左侧导航栏,选择“消息接收管理 > 接收人管理”。 在手机邮箱页签,单击列表中未验证的邮箱或手机号码右侧的,重新发送验证。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 企业重新实名认证

    企业重新实名认证 企业账号如何变更 如何变更企业主体 如何变更企业名称 父主题: 实名认证

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 连接方式简介

    方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 政企自服务管理 ESM

    由浅入深,带您玩转ESM 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 通过了解政企自服务管理的产品架构、应用场景及功能介绍,有助于您更准确的匹配实际业务,更快速地选择所需服务能力,让您的业务高效实现。 产品介绍 什么是政企自服务管理 应用场景 功能介绍 权限管理

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    息和消费消息。 连接和使用 连接未开启SSL方式的RabbitMQ实例 连接已开启SSL方式的RabbitMQ实例 连接RabbitMQ管理地址 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新功能发布记录

    华为云云游戏,涉及CPH(云手机服务),ECS(弹性云服务器),DEW(数据加密服务)等几个华为云最常用服务。 云游戏解决方案场景应用及部署体验 2021年5月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 云手机支持自定义网络上线西南-贵阳一 支持用户创建云手机/云手游服务器时选择租户名下VPC,子网,带宽等。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ISDP

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云手机

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 个人重新实名认证

    个人重新实名认证 个人账号如何变更 如何变更为其他个人账号 如何变更为企业账号 父主题: 实名认证

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 学生重新实名认证

    学生重新实名认证 当需要变更学生在校信息时,如学历升级等场景,可进行学生重新实名认证。 学生重新实名认证提交之后,原学生认证信息失效,学生认证结果以重新认证的结果为准。 注意事项 一个身份证仅允许一个客户进行学生认证。 学生认证可以进行多次变更认证操作。 学生重新实名认证时,最近

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了