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    ce改游戏服务器属性 更多内容
  • 创建扩展属性

    选择需要添加扩展属性属性目录,并将鼠标移动至该目录上,单击。 图1 添加属性 在“添加属性”页面,设置如下信息。 表1 设置扩展属性 类型 参数 参数说明 基本信息 英文名称 属性的英文名称。 中文名称 属性的中文名称。 英文描述 属性的英文描述。 中文描述 属性的中文描述。 类型 支持文本

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  • 删除扩展属性

    删除扩展属性 操作场景 如果您已不再需要某个扩展属性时,您可以删除扩展属性。本文指导您在应用运行态删除扩展属性。 前提条件 已登录应用运行态。 操作步骤 在左侧导航栏中,选择“数据模型管理 > 属性库”,进入“属性库”页面。 找到并将鼠标移动至需要删除的扩展属性上,单击。 若属性被引

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  • 生效扩展属性

    生效扩展属性 操作场景 如需将已失效的扩展属性恢复,您可在应用运行态生效扩展属性。 前提条件 已登录应用运行态。 操作步骤 在左侧导航栏中,选择“数据模型管理 > 属性库”,进入“属性库”页面。 找到并将鼠标移动至需要生效的扩展属性上,单击。 图1 生效属性 在弹出的提示框中,单击“确定”。

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  • 编辑扩展属性

    编辑扩展属性 操作场景 如果您想重新编辑属性时,可在应用运行态进行编辑。 前提条件 已登录应用运行态。 操作步骤 在左侧导航栏中,选择“数据模型管理 > 属性库”,进入“属性库”页面。 找到并将鼠标移动至需要编辑的扩展属性上,单击。 带有标识的扩展属性不支持编辑。 图1 编辑属性

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  • 设置桶属性

    <Owner> <ID>ownerid</ID> </Owner> <AccessControlList> <Grant> <Grantee> <ID>userid</ID>

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  • 查询桶属性

    查询桶属性 功能说明 查询单个桶的基本属性,包括桶的默认存储类型、桶的区域、桶的版本号、桶是否支持文件接口、桶的可用区、桶中对象数量、桶的存储用量以及桶的配额。 命令结构 Windows操作系统 obsutil stat obs://bucket [-acl] [-bf=xxx]

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  • 查询对象属性

    查询对象属性 功能说明 查询对象的基本属性。 命令结构 Windows操作系统 obsutil stat obs://bucket/key [-acl][-bf=xxx] [-config=xxx] [-e=xxx] [-i=xxx] [-k=xxx] [-t=xxx] macOS/Linux操作系统

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  • 获取对象属性

    获取对象属性 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过ObsClient->getObjectMetadata来获取对象属性,包括对象长度,对象MIME类型,对象自定义元数据等信息。

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  • SKU属性管理

    ,也支持输入商品属性名称直接搜索(模糊匹配)。 枚举类型属性:指自定义类型属性。 新增商品属性 进入卖家中心页面。 单击左侧导航的“商品管理 > SKU属性管理”。 单击“新增属性”按钮。 在弹出框中输入属性类型、属性编码、属性名称(中英文)、属性描述等字段,点击“确定”,创建成功。

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  • 页面属性配置

    页面属性配置 使用说明 页面设计时,如果需要对整体页面和全局组件属性进行设置,可单击“页面属性”进行配置。全局组件配置仅对新增的组件生效,历史组件不做修改。 图1 设置页面属性 基础配置 基本属性配置后需要保存页面重新加载后生效。 单元格高度:设置容器的单元格高度,保持整体的平衡。默认高度为20px。

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  • 查看对象属性

    查看对象属性 查看对象属性。 命令格式 health stat <obj> [flags] 表1 参数说明 参数 简写 是否必选 说明 obj 不涉及 是 查看的文件、文件夹对象。 注意: 如果为引用数据,必须要使用绝对路径(文件夹最后要加/)。未引用的数据不能查看。 --bf -b

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  • 属性访问函数

    属性访问函数 函数说明 表1 属性访问函数说明 值接入函数 函数说明 tableName.compositeType.field 选择单个字段,通过名称访问Apache Flink复合类型(如Tuple,POJO等)的字段并返回其值。 tableName.compositeType

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  • 用户属性配置

    用户属性配置 成员详情界面可以通过自定义创建用户属性来灵活拓展成员信息。 添加用户属性 登录管理中心。 选择左侧导航栏的“系统管理 > 用户属性配置”。 单击“添加属性”,参数说明如下表1所示。 表1 添加属性参数说明 参数名称 参数说明 属性展示名 在成员扩展属性中显示的名称。

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  • 启动配置属性

    适用于将“console”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “program” 被调试文件的路径,您可以使用变量来提供。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile”

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  • 启动配置属性

    适用于将“console”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “processId” 正在运行的Python程序的进程标识符 (PID)。设置默认值 “${command:pickProcess}” 时,CodeArts IDE会提示您选择要附加到的进程。

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  • 启动配置属性

    设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行应用程序 服务器 的 “uvicorn” 模块的路径,默认情况下设置为 “uvicorn”。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。

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  • 启动配置属性

    sole”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行 Flask 应用服务器的模块的名称,默认情况下设置为flask。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。默认设置为“{"FLASK_APP":

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  • 启动配置属性

    设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行 Pyramid 应用程序服务器的模块的名称。默认设置为“pyramid.scripts.pserve”。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。默认设置为

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  • 启动配置属性

    ole”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试

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  • 查询请求属性

    link-service01" } 状态码: 500 Internal Server Error { "error_code" : "ROMA.00110002", "error_msg" : "The instance does not exist. project_id:

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  • 修改请求属性

    link-service01" } 状态码: 500 Internal Server Error { "error_code" : "ROMA.00110002", "error_msg" : "The instance does not exist. project_id:

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