游戏行业解决方案

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    boost库游戏服务器 更多内容
  • 商标注册

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 成长地图

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  • 查询联邦预测作业列表

    "VFL_PREDICT" ], "agentId": "", "orderBy": "", "algorithmType": [ "XG_BOOST", "LIGHT_BGM", " LOG ISTIC_REGRESSION", "NEURAL_NETWORK" ], "jobInstanceId":

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 数据库服务器备份概述

    备份一致性 数据服务器备份与云服务器备份的区别 对比维度 数据服务器备份 服务器备份 备份/恢复对象 部署MySQL或SAP HANA等数据应用的云服务器 不包含数据等应用的云服务器 备份粒度 云服务器 云服务器 存储类型 云服务器备份存储 云服务器备份存储 推荐场景 云 服务器部署 了MySQL或SAP

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  • 创建数据库服务器备份

    根据快速创建云服务器备份章节中的“购买云服务器备份存储“创建数据备份规格的存储。在数据备份选项,需要勾选启用。 图1 启用数据备份选项 将已安装Agent的云服务器,绑定至数据备份类型的存储上。 根据快速创建云服务器备份创建云服务器备份。 如果数据服务器备份创建成功

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 数据库服务器备份失败

    数据服务器备份失败 现象描述 用户在部署MySQL或SAP HANA等数据的云服务器上,已成功安装数据服务器备份的Agent,但执行数据服务器备份出现失败的情况。 可能原因 没有按照云备份最佳实践《通过自定义脚本实现数据备份》修改解冻和冻结的脚本。 解决方法 根据不同的

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • Flexus L实例应用镜像安全组配置示例

    0.0/0 允许在本地通过SSH协议远程登录云服务器。 1 允许 IPv4 TCP:3306 0.0.0.0/0 允许访问MySQL数据。 1 允许 IPv4 TCP:9090 0.0.0.0/0 允许访问phpMyAdmin数据管理工具。 1 允许 IPv4 TCP:80 0

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 路网数字化服务-成长地图

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  • 方案概述

    应用场景 该解决方案可以帮助您在华为云Flexus云服务器X实例上轻松搭建Redis集群,提高数据查询效率,缓解数据的压力。适用于以下场景: 1. 电商网站秒杀抢购:节假日,双11等电商平台秒杀抢购活动。 2. 游戏应用排行榜:在线游戏排行榜实时展示。 3. 视频直播消息弹幕:直播间用户列表,礼物榜单,弹幕消息等。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • PERF03-02 选择合适规格的虚拟机和容器节点

    等场景)主要消耗内存和存储维度的容量。 存储密集型业务(如大型数据、大数据分析、大规模文件存储、编译构建等场景)可能会比较消耗存储的带宽。 根据业务的特征选择合适的虚拟机类型和规格。具体的虚拟机类型规格请参考官方文档。 相关云服务和工具 弹性云服务器 ECS 裸金属服务器 BMS

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  • 使用Elasticsearch自定义规则排序搜索结果

    "field":"vote", "factor":1 }, "boost_mode":"multiply", "max_boost":10 } } } 返回结果如下所示,按照总分由高到低的顺序排列查询结果。 { "took"

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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