游戏行业解决方案

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    网络游戏服务器保存游戏数据库 更多内容
  • 获取对象保存进度

    获取对象保存进度 功能介绍 获取对象保存进度。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 接口约束 目前仅支持Oracle-> GaussDB 分布式、MySQL->Kafka、GaussDB(for

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  • 设置用户保存路径

    SavePathType 保存路径类型 path Y string 保存路径,注:绝对路径,需要UTF8编码 表3 SavePathType枚举说明 枚举名称 枚举值 枚举说明 HWM_SAVE_PATH_LOCAL_RECORD 0 本地录制文件保存路径 返回值 void 回调方法参数说明:

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  • 保存配置当前值

    保存配置当前值 接口名称 WEB_SaveCfgParamRESTFULAPI(后续废弃) 功能描述 保存配置当前值 应用场景 保存配置当前值 URL https://ip/v1/om/config?ActionID=WEB_SaveCfgParamRESTFULAPI 参数 无

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  • 保存模板使用记录

    保存模板使用记录 功能介绍 保存模板使用记录 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/template/used-info 请求参数 表1 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 job_id 是 String 构建任务ID;编辑构建任务时,浏览器URL末尾的32位数字、字母组合的字符串

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  • 设置日志保存路径

    设置日志保存路径 SetLogPath 接口描述 该接口用于设置日志保存路径。 注意事项 该接口非必需调用,若不设置,则使用默认路径。 该接口为异步接口,返回值只代表接口是否调用成功,实际业务处理结果在对应的回调函数中返回。 方法定义 HWM_SDK_AGENT_API hwmsdk::HwmErrCode

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  • 设置日志保存路径

    设置日志保存路径 接口功能 该接口用于设置日志的保存路径。注意事项:1、该接口非必需调用,若不设置,则使用默认路径。 函数原型 setLogPath(logPathInfo: LogPathInfo, onSetLogPathResult?: (ret: SDKERR, reason:

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  • 数据库服务器备份

    数据库 服务器 备份 数据库服务器备份概述 更改安全组 安装Agent 创建数据库服务器备份 卸载Agent

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  • 备份会保存多久?

    备份会保存多久? 手动备份: 一般为manualbk_xxxx或自定义名称的备份。 如果不自行删除且账户余额充足且账户余额充足,则备份数据会一直保留。 如果账户余额不足且未及时补充欠款,备份数据将自动被系统释放且无法恢复。 自动备份: 一般为autobk_xxxx名称的备份。 如

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  • 保存集群描述信息

    保存集群描述信息 功能介绍 该接口用于保存集群描述信息。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/clusters/{cluster_id}/description 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 保存纵向联邦作业

    保存纵向联邦作业 功能介绍 保存纵向联邦作业 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v1/{project_id}/leagues/{league_id}/fl-vertical-jobs/{job_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 设置用户保存路径

    SavePathType 保存路径类型 path Y string 保存路径,注:绝对路径,需要UTF8编码 表3 SavePathType枚举说明 枚举名称 枚举值 枚举说明 HWM_SAVE_PATH_LOCAL_RECORD 0 本地录制文件保存路径 返回值 void 回调方法参数说明:

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  • 配置日志保存方式

    配置日志保存方式 该模块是对日志的存放位置、日志保存时间及对业务日志的删除进行配置。日志存放方式包括集中管理和本地记录,集中管理会将操作日志发送到集中管理设备。 操作步骤 使用系统管理员sysadmin账号登录数据库运维管理系统。 在左侧导航栏,选择“日志设置 > 日志配置”。

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 数据库安全服务 DBSS

    更多 数据库安全审计功能 数据库安全审计是否会影响业务? 数据库安全审计支持多个账号共享使用吗? 数据库安全审计支持哪些数据库数据库安全审计支持双向审计吗? 数据库安全审计支持TLS连接的应用吗? 更多 数据库安全审计日志 数据库安全审计的操作日志默认保存多久? 数据库安全审计的审计数据可以保存多久?

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    Recovery),是指数据库的“时间点恢复”功能。它是一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除的数据或者误操作导致损坏的数据,将其恢复到一个指定时间点的数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备

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  • 数据库服务器备份失败

    数据库服务器备份失败 现象描述 用户在部署MySQL或SAP HANA等数据库的云服务器上,已成功安装数据库服务器备份的Agent,但执行数据库服务器备份出现失败的情况。 可能原因 没有按照云备份最佳实践《通过自定义脚本实现数据库备份》修改解冻和冻结的脚本。 解决方法 根据不同的

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  • 业务场景推荐

    ield粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案:

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  • 保存证书信息

    保存证书信息 功能介绍 保存申请证书时已填写的证书信息。 请求参数“agree_privacy_protection”必须设置为“true”,才能成功保存信息。 URI URI格式 POST /v2/{project_id}/scm/cert/{cert_id}/save 参数说明

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  • 导入Flink作业保存点

    导入Flink作业保存点 功能介绍 导入Flink作业保存点。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v1.0/{project_id}/str

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  • 获取用户保存路径

    错误描述 pathInfo UserSavePathInfo 保存路径信息 表4 UserSavePathInfo 参数名称 参数类型 参数说明 pathType SavePathType 保存路径类型 path string 保存路径,注:绝对路径,需要UTF8编码 父主题: 通用配置管理对象

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