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    游戏服务器应用配置文件 更多内容
  • 删除配置文件

    "{project_id}" credentials = BasicCredentials(ak, sk, projectId) client = CssClient.new_builder() \ .with_credentials(credentials) \

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  • 更新配置文件

    附加参数,可选 将配置文件中的sk|skCrr取值更新为输入的值,sk|skCrr的详细描述请参见配置参数说明。 t 附加参数,可选 将配置文件中的token|tokenCrr取值更新为输入的值,token|tokenCrr的详细描述请参见配置参数说明。 crr 附加参数,可选

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  • 创建配置文件

    name 是 String 配置文件名称。 为长度2到64个字符的字符串,可以包含英文字母、数字、下划线(_)或中划线(-),以英文字母开头、英文字母或者数字结尾。 content 是 String 配置文件内容。 description 否 String 配置文件描述,为不超过128个字符的字符串。

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  • 导入配置文件

    您可以单击“下载模板”,按照下载的模板格式准备配置文件用于导入。 设置“同名配置文件处理策略”,用于确定导入压缩包中的配置文件和分组下已有配置文件同名时的处理策略。 跳过:跳过导入同名配置文件。 覆盖:用导入的配置文件替换分组下已有同名配置文件。 单击“导入”。 导入成功,在“配置管理

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  • 编辑配置文件

    编辑配置文件 本章节指导您根据实际业务需要编辑配置文件。 前提条件 待编辑配置文件已存在: 配置文件已创建,请参考创建配置文件配置文件已导入,请参考导入配置文件。 编辑配置文件 登录ServiceStage控制台。 选择“配置管理”。 选择以下任意方式进入编辑配置页面。 直接

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  • 删除配置文件

    删除配置文件 本章节指导您删除不再使用的配置文件配置文件删除后无法恢复,请谨慎操作。 您可以在删除配置文件前将其导出到本地保存,请参考导出配置文件。 前提条件 待删除的配置文件已存在: 配置文件已创建,请参考创建配置文件配置文件已导入,请参考导入配置文件。 待删除的配置文

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  • 方案概述

    方案概述 应用场景 幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的 服务器 来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要

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  • 根据配置文件历史ID删除配置文件历史

    租户项目ID。获取方法,请参考获取项目ID。 config_id 是 String 配置文件ID。获取方法,请参考获取配置文件信息。 config_history_id 是 String 配置文件历史ID。获取方法,请参考根据配置文件ID获取配置文件历史。 请求消息 表2 请求Header参数 参数 是否必选

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  • 作业配置文件说明

    作业配置文件说明 流程创建完成后,可基于已创建的流程运行分析作业。 在 EIHealth 平台,运行分析作业的过程通过图形化的界面操作完成。在命令行工具中,该过程以配置文件的形式给出。您可以基于已获取到的模板使用命令行工具启动分析作业,运行的分析作业将同步显示到EIHealth平台。

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  • 开发Oozie配置文件

    开发Oozie配置文件 Oozie样例程序开发思路 Oozie应用开发步骤 父主题: 开发Oozie应用

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  • 开发Oozie配置文件

    开发Oozie配置文件 Oozie样例程序开发思路 Oozie应用开发步骤 父主题: 开发Oozie应用

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  • 开发Oozie配置文件

    开发Oozie配置文件 Oozie样例程序开发思路 Oozie应用开发步骤 父主题: 开发Oozie应用

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  • 查询配置文件内容

    name 是 String 配置文件名称。 请求参数 无 响应参数 状态码: 200 表3 响应Body参数 参数 参数类型 描述 name String 配置文件名称。 status String 配置文件状态。 confContent String 配置文件内容。 setting setting

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  • 本地集群配置文件

    本地集群配置文件 本地集群配置文件为一个Cluster.yaml文件,是在U CS 控制台中自动生成,用于初始化本地集群的master节点。表1是该文件内各个字段的说明。 表1 命令 配置项 配置命令 # ssh登录master节点用户 USERNAME: root # ssh登录master节点密码

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  • 方案概述

    方案概述 应用场景 该解决方案基于华为云开源项目GameFlexMatch构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Serve

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 城市智能体

    无pos是否可以空三、重建? 更多 远程登录 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境 更多 云服务器卡顿 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 Ping不通

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  • 安装应用发布服务器

    安装应用发布服务器 安装Windows Server 2019应用服务器 安装Windows Server 2016应用服务器 安装Windows Server 2012 R2应用服务器 安装Windows Server 2008 R2应用服务器 安装Linux应用服务器

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    提升云手机触控稳定性 修复部分游戏渲染问题 兼容性提升 发布时间:2024-03-22 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24020020240227e001100a2100000f94 优化图形栈,提升部分游戏流畅度 共享应用支持多配置文件 音视频SDK支持按需注入GPS数据

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  • 入门实践

    存超卖及无序访问等现象。该实践介绍如何使用Redis对分布式应用加锁。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/su

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