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    游戏服务器配置文档 更多内容
  • 飞书云文档

    获取评论列表 获取在线文档的全文评论列表信息。 输入参数 输入参数说明如表2所示。 表2 获取评论列表输入参数说明 参数 必填 说明 文档token 是 文档token。 文档类型 是 文档类型 。支持输入框和下拉列表两种模式。 文档类型 电子表格类型 文件类型 新版文档类型 输出参数

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    apk文件为例,文件下载URL的配置如下: https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 父主题:

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    apk文件为例,文件下载URL的配置如下: https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 配置自动刷新:

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  • 图像识别

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程

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  • 开始使用

    手动快速部署,请登录华为云弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步

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  • 配置服务器

    配置服务器 通过分配的公网IP-121.36.25.2远程服务器配置。 Hosts配置 图1 Hosts配置 IIS组件安装 图2 IIS组件安装 父主题: 安装测试环境

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  • 什么是Flexus云服务器X实例

    试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。相较于Flexus应用服务器 L实例 ,Flexus云服务器X实例的优势包含:提供丰富的公共镜像、可灵活自定义vCPU内存配比、智能感知业务动态升降配,负载范围更高等。 在Flexus云服务器X实例文档中,“Flexus云服务器X实例”简称为“Flexus

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  • 配置认证服务器

    配置认证服务器 配置无线认证模板(用户名密码认证) 在WAC认证界面,创建SSID信息,与WAC设备侧保存一致。对通过WAC上线的用户进行认证。 登录华为乾坤控制台。 单击页面左上角按钮,单击“我的服务 > 云管理网络”,在快捷菜单栏选择“ > 高级配置”。 在高级配置界面选择“网络配置

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  • 文档修订记录

    文档修订记录 发布日期 修订记录 2020-04-29 第九次正式发布。 修改 创建保护实例、批量删除保护实例章节修改约束限制,支持共享云硬盘。 错误码说明新增错误码SDRS.0231、SDRS.0232、SDRS.0233、SDRS.1408、SDRS.1409。 2019-11-30

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  • 文档修订记录

    文档修订记录 文档修订记录累积了每次文档更新的说明。最新版本的文档包含以前所有文档版本的更新内容。 修订记录 发布日期 第八次正式发布。变更说明如下: 服务名称变更为CodeArts IDE Online 2023-02-16 第七次正式发布。变更说明如下: 删除鲲鹏限时免费相关内容。

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  • 文档翻译任务创建

    found”错误。 文档翻译任务创建接口用于提交文档翻译任务,其中要翻译的文档保存在用户的OBS桶中。用户使用文档翻译服务时,服务需要拥有读取用户OBS桶权限,授权方法见配置OBS访问权限。当前仅支持翻译“docx”、“pptx”和“txt”格式的文档,其中txt格式文档只支持UTF-8编码格式。

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  • 文档翻译状态查询

    文档翻译状态查询 功能介绍 该接口用于获取文档翻译识别状态以及临时url,临时url可以用于获取翻译后的文档,每个临时url有效期为十分钟。 本API调用限制为20次/秒。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 前提条件 在使用本API之前,需要您完成服务申请和认

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  • 文档修订记录

    文档修订记录 文档修订记录累积了每次文档更新的说明。最新版本的文档包含以前所有文档版本的更新内容。 修订记录 发布日期 第一次正式发布。 2024-05-24

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  • 文档修订记录

    文档修订记录 发布日期 修订记录 2022-06-10 第二次正式发布。 新增查询 域名 详情。 2022-01-30 第一次正式发布。

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  • 文档修订记录

    文档修订记录 文档修订记录累积了每次文档更新的说明。最新版本的文档包含以前所有文档版本的更新内容。 修订记录 发布日期 第十九次正式发布,本次变更说明如下: 新增接口:查询插件分类 新增接口:插件发布 新增接口:获取插件检测结果 新增接口:获取当前用户下的发布商列表 新增接口:文件上传归一化

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  • 文档修订记录

    文档修订记录 发布日期 修订记录 2022/5/7 话单通知接口的recordFileDownloadUrl参数长度由“String(1-256)”修改为“String(1-1024)”。 2020/7/28 新增API错误码1013112-1013118 2019/9/17 语

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  • 文档修订记录

    文档修订记录 文档修订记录累积了每次文档更新的说明。最新版本的文档包含以前所有文档版本的更新内容。 修订记录 发布日期 第三十九次正式发布,本次变更说明如下: 新增流水线管理相关接口。 新增扩展点管理相关接口。 启动流水线接口删除请求参数event_type。 2024-12-05

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