弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    服务器虚拟机联网设置方法 更多内容
  • 创建空虚拟机

    选择磁盘分配方式为“动态分配”,单击“下一步”。 图5 磁盘分配 设置磁盘大小及存储位置。 本文以设置磁盘大小为20GB为例。 图6 设置磁盘大小及存储位置 单击“创建”,完成空虚拟机的创建。 父主题: 创建虚拟机

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  • 设置句柄链接数为65535

    设置句柄链接数为65535 一般linux 服务器 默认的句柄数都是 1024,查看方法如下: [root@platservice6~]# ulimit -n 1024 裸金属服务器镜像标准要求镜像的句柄链接数为65535,修改方法如下: 使用vim命令编辑 /etc/systemd/system

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  • 重启虚拟机Agent

    重启虚拟机Agent “虚拟机”类型的环境,当纳管的E CS 资源的“Agent状态”为“在线”时,支持重启虚拟机Agent。 操作步骤 登录ServiceStage控制台。 在“环境管理”页面,单击待操作环境名称。 在“资源配置”下左侧列表,选择“计算”资源类型下的“弹性云服务器 ECS”资源名称。

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  • 安装虚拟机说明

    由于镜像文件不同,安装步骤稍有不同,请根据实际的安装界面提示进行操作,并根据实际情况完成时区、KMS地址、补丁服务器和Repo源更新地址、输入法、语言等相关配置。 裸金属服务器BIOS镜像制作需要使用MBR分区表格式,另外需要为裸金属服务器发放预留一个主分区(Primary Partition),发放后系统会自动生成一个64M的config

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  • 创建Windows虚拟机

    创建Windows虚拟机 概述 注册ISO文件(Windows) 使用ISO文件创建Windows云服务器 安装Windows操作系统和virtio驱动 父主题: 使用 镜像服务 的ISO镜像功能创建虚拟机

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  • 基于虚拟机场景

    基于虚拟机场景 前提条件 已创建ECS实例, 创建ECS请参考ECS快速入门。 已安装JDK ( 版本为1.8及以上版本 ) 并配置环境变量,详情请参考Java Downloads。 已创建未开启安全认证的ServiceComb引擎实例,详情请参考创建ServiceComb引擎。

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  • 基于虚拟机场景

    基于虚拟机场景 前提条件 已创建ECS实例, 创建ECS请参考ECS快速入门。 已安装JDK ( 版本为1.8及以上版本 ) 并配置环境变量,详情请参考Java Downloads。 已创建未开启安全认证的ServiceComb引擎实例,详情请参考创建ServiceComb引擎。

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  • 基于虚拟机场景

    基于虚拟机场景 前提条件 已创建ECS实例, 创建ECS请参考ECS快速入门。 已安装JDK ( 版本为1.8及以上版本 ) 并配置环境变量,详情请参考Java Downloads。 已创建未开启安全认证的ServiceComb引擎实例,详情请参考创建ServiceComb引擎。

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  • 虚拟机日志接入

    虚拟机日志接入 本章节介绍如何通过filebeat采集虚拟机日志。 监控服务安装filebeat是使用子用户sudo权限进行安装,SUSE15系统没有自带sudo命令,如果需要采集的虚拟机操作系统为SUSE15,需要使用root用户登录主机,执行zypper install su

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  • 设置微信通知服务器

    选择“系统 > 系统设置 > 远程通知”。 在左侧导航区域中,单击“三方APP通知设置 > 服务器设置”。 在“服务器设置”页面中,参考表1设置NetEco系统与微信公众号服务器的参数,单击“应用”。 表1 设置服务器参数 参数 描述 默认值 通知方式 表示对接三方APP服务器使用的通知方式,当前仅支持“微信公众号”。

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  • 常用调试方法

    常用调试方法 调试工具 调试方法 父主题: WebARSDK使用手册

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  • 构造请求方法

    Method:表示请求方法(所有方法全为大写),各个方法的解释如下: GET:请求获取Request-URI所标识的资源。 POST:在Request-URI所标识的资源后附加新的数据。 PUT:请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识。 DELETE:请求服务器删除Request-URI所标识的资源。

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  • 问题定位方法

    问题定位方法 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 使用OBS BrowserJS SDK对接OBS服务可能会遇到许多问题,您可以通过下面介绍的步骤进行问题分析和定位:

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  • 接口调用方法

    接口调用方法 基本约定 创建应用 订阅API 构造请求 认证鉴权 返回结果

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  • 移动实例方法

    移动实例方法 如果此方法在项目中具有类型参数,则此重构允许您将实例(非静态)方法移动到其他类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要移动到另一个类的实例方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Instance Method。 如果该方法在项目

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  • 使方法静态

    使方法静态 此重构允许您将内部类转换为嵌套的静态类,或将实例方法转换为静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要转换为静态的类或方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Make Static。 在打开的Make Static对话框中,提供重构参数。

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  • 常用调试方法

    常用调试方法 前端调试方法 调试工具 父主题: 卡片配置指南

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  • 前端调试方法

    自己搭建Nginx反向代理,效果同上。 后端接口设置Access-Control-Allow-Origin,利用cors跨域本地直接访问线上数据,这种方法最方便,但需要后端同事配合。 使用Fiddler AutoResponder功能,直接把服务器重定向到本地目录(需要编写一个正则表达式

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  • 构造请求方法

    Method:表示请求方法(所有方法全为大写),各个方法的解释如下: GET:请求获取Request-URI所标识的资源。 POST:在Request-URI所标识的资源后附加新的数据。 PUT:请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识。 DELETE:请求服务器删除Request-URI所标识的资源。

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  • 入门实践

    服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。

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  • 基于云连接和Web代理实现跨区域访问Web加速

    配置域间带宽详细参考配置域间带宽。 购买虚拟机 购买华东-上海一的虚拟机。 ETH0:172.16.100.100。 ETH1:172.16.101.100。 购买流程请详细参考购买弹性云服务器虚拟机配置两张网卡,ETH0地址绑定弹性EIP地址,可以通过该地址连通互联网。 配置代理服务器 为确保路由转

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