华为云

面向未来的智能世界,数字化是企业发展的必由之路。数字化成功的关键是以云原生的思维践行云原生,全数字化、全云化、AI驱动,一切皆服务。

华为云将持续创新,携手客户、合作伙伴和开发者,致力于让云无处不在,让智能无所不及,共建智能世界云底座。

 
 

    华为云 镜像 打包规范 更多内容
  • 打包规范

    打包规范 软件包 部署包 镜像包 SQL包 IaC 3.0包 Terraform包

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  • 函数工程打包规范

    函数工程打包规范 打包规范说明 函数除了支持在线编辑代码,还支持上传ZIP、JAR、引入OBS文件等方式上传代码,函数工程的打包规范说明如表1所示。 表1 函数工程打包规范 编程语言 JAR包 ZIP包 OBS文件 Node.js 不支持该方式 假如函数工程文件保存在“~/Cod

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  • 打包容器镜像

    livingobjects/jre8镜像docker hub第三方提供的镜像,非华为公司发布,且华为公司未提供任何官方镜像。该镜像在此仅做示例,华为对该镜像的安全性不作保证。强烈建议用户自己封装镜像! 拉取镜像 docker pull livingobjects/jre8 编写dockerfile制作镜像

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  • 软件包打包规范

    软件包打包规范 对于Jar包和War包可以直接上传。 其他类型的软件包如zip包,需要满足以下规范: 软件包名称,需要符合“软件名.后缀”的形式。其中,后缀必须为tar.gz、tar或zip。 后缀必须和软件包压缩方式一致,否则无法正常解压软件包。 目录结构 软件包需要确保在解压

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  • 打包并制作、推送镜像

    骤,并录入所需镜像信息。 镜像仓库:保持默认即可。 组织:填写前提准备中创建的组织名。 镜像名字:自定义,此处设置为“webserver”。 镜像标签:自定义,此处设置为“v1.1”。 工作目录:保持默认目录即可。 Dockerfile路径:前提准备中“Dockerfile”已存

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  • 打包

    打包 默认情况下,sls package命令将所有基础设施资源打包到.serverless目录中用于部署。 示例 serverless package 在该示例中,您的服务会被打包。生成的软件包将默认位于服务的.serverless目录。 父主题: CLI参考

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  • 打包

    打包 打包CLI命令 使用Serverless CLI工具,可以将项目打包,而无需将其部署到华为云。这最好与CI/CD工作流一起使用,以确保可部署产物一致。 运行以下命令将在服务的.serverless目录中构建和保存所有部署产物: serverless package 打包配置

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  • FunctionGraph函数工程打包有哪些规范(限制)?

    FunctionGraph函数工程打包有哪些规范(限制)? 函数除了支持在线编辑代码,还支持上传ZIP、JAR、引入OBS文件等方式上传代码。具体规范请参考打包规范说明、ZIP工程包示例。 打包规范说明 函数除了支持在线编辑代码,还支持上传ZIP、JAR、引入OBS文件等方式上传代码,函数工程的打包规范说明如表1所示。

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  • 项目打包

    项目打包 按照下载Demo里展示的目录树准备好所需文件,并且将SDK应用编译成可执行文件之后,接下来按照下一章节制作镜像包或插件包。 父主题: 集成ModuleSDK进行数据处理

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  • 项目打包

    项目打包 参考项目构建发布,将集成ModuleSDK进行项目打包。 父主题: 集成ModuleSDK进行数据采集

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  • 项目打包

    项目打包 打包请参考项目打包。 将集成ModuleSDK进行项目打包。 父主题: 集成ModuleSDK进行进程应用的开发

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  • 打包发布

    打包发布 免费试用版本未开通运行环境权限,可能无法正常体验打包发布功能。建议您升级为专业版后,继续体验本示例。 在应用开发完成后,应用需要编译、打包、发布,既可以发布到当前租户的运行环境,也可以共享给其他租户,在其他租户的开发环境或运行环境下安装。 发布须知 应用包编译类型 在A

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  • 打包发布

    打包发布 创建/配置/执行流水线 发布流水线构建的包到运维中心 父主题: 基于Spring Cloud框架进行应用上云

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  • 自定义镜像规范

    自定义镜像规范 AI Gallery支持托管自定义镜像,但是托管的自定义镜像要满足规范才支持使用AI Gallery工具链服务(微调大师、在线推理服务)。 自定义镜像的使用流程 托管自定义镜像,操作步骤请参考托管模型资产。 如果自定义镜像要支持训练,则需要满足自定义镜像规范(训练)。

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  • 构建打包

    Gradle Properties Template 勾选。 图4 发布设置 包名设置 “PlayerSettings > Player”中分别设置“Company Name”,“Product Name”,“Version”。 “PlayerSettings > Other Settings”中更改“Package

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  • 项目打包

    项目打包 打包方式idea右上方>Maven>选择ero-integration模块>选择package>点击上方绿色三角按钮。完成打包。 父主题: 集成ModuleSDK进行工业子系统接入

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  • 项目打包

    项目打包 打包参考项目打包。 将集成ModuleSDK进行项目打包。 父主题: 集成ModuleSDK进行OT数采

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  • 编译打包

    编译打包 操作步骤 单击小扳手,选择“设置”,进入软件包设置页面 在软件包设置页面,选择包类型为资产包,是否为全量包为全量包,其他保持默认值,单击“保存”。 单击小扳手,选择“编译”,编译软件包,成功后,关闭编译页面。 单击发布,选择发布应用到“我的仓库”。 配置发布版本号、描述

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  • 打包业务

    打包业务 概述 Linux下打包过程 Windows下打包过程 父主题: 运行应用

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  • 项目打包

    项目打包 打包参考项目打包 将monitor-app进行打包得到monitor-app.jar。 父主题: 集成ModuleSDK进行数据处理

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  • 项目打包

    项目打包 打包参考项目打包 将modbusdriver进行打包得到modbusdriver.jar。 父主题: 集成ModuleSDK进行协议转换

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