对象存储服务 OBS     

对象存储服务(Object Storage Service)是一款稳定、安全、高效、易用的云存储服务,具备标准Restful API接口,可存储任意数量和形式的非结构化数据。

 
 

    OBS回调 更多内容
  • 媒体原始数据管理

    videoFrame:(HWRtcVideoFrame* _Nonnull)videoFrame 【功能说明】 原始视频数据处理后。 【参数】 connection:跨房对象。 userid:用户ID。 HWRtcVideoFrame:视频数据格式 ,具体请参见HWRtcVideoFrame。

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  • 查看桶标签

    * 必选 函数 callback_data void * 可选 数据 函数类型obs_get_bucket_tagging_handler描述如下表: 字段名 类型 说明 response_handler obs_response_handler 响应函数句柄 g

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  • 下载归档存储对象

    handler obs_response_handler * 必选 函数。 callback_data void * 可选 数据。 static void test_restore_object() { // 定义对象信息 obs_object_info object_info;

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  • 开停播通知能只回调源流,不回调转码流吗?

    开停播通知能只源流,不回调转码流吗? 开停播通知功能默认将原始流和转码流的事件信息都反馈到用户 服务器 ,您可以通过提交工单申请关闭转码流的,只接收源码流的通知。 父主题: 直播

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  • 原始视频数据(视频前后处理)

    onVideoFrameRender: ,从中获取视频帧并进行处理。 注意:所有的返回值为false,说明对视频帧的处理无效。 示例代码如下: class HRTCVideoFrameObserver : public IHRTCVideoFrameObserver { public:

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  • 删除对象

    object_info obs_object_info * 必选 对象名和版本号,非多版本对象,version设置为0。 handler obs_response_handler * 必选 函数。 callback_data void * 可选 数据。 示例代码如下: static

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    onAudioFrameRecord: ,从中获取音频帧并进行处理。 注意:所有的返回值为false,说明对音频帧的处理无效。 示例代码如下: class HRTCAudioFrameObserver : public IHRTCAudioFrameObserver { public:

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  • 声网实时消息回调(API名称:agoraMsgCallback)

    声网实时消息(API名称:agoraMsgCallback) 功能介绍 仅供声网订阅,用于实时消息 相关接口 接口名称 调用说明 获取Token 调用该接口获取到Token,再调用其他接口时,需要在请求消息头中添加“Authorization”,其值即为Token。 URL

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  • 如何获取截图文件?

    在目标直播截图的应用行单击输出路径,进入OBS桶中下载截图文件。 图1 查看截图详情 通过OBS服务获取截图文件 在OBS管理控制台左侧导航栏选择“对象存储”。 在桶列表单击存储截图文件的桶,进入“总览”页面。 在左侧导航栏,单击“对象”。 在目标截图文件列右侧单击“下载”。 通过消息获取截图文件 消息字段说明,请参见消息体字段说明。

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  • 查看托管配置

    请求桶的上下文,配置option 必选 桶参数。 handler obs_get_bucket_websiteconf_handler * 必选 函数。 handler->response_handler obs_response_handler 必选 函数。 handler->get_buck

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  • 桶存储类型

    桶参数。 storage_class_policy obs_storage_class 必选 桶存储类型。 handler obs_response_handler * 必选 函数。 callback_data void * 可选 数据。 示例代码如下: static void

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    // 需要播放的音频数据,从接口中取到音频数据以作后处理 } @Override public void onAudioFrameMixed(HRTCAudioFrame hrtcAudioFrame) { // 全部音频混音数据,包含上下行所有通道 }

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  • 管理对象访问权限

    handler obs_response_handler * 必选 函数。 callback_data void * 可选 数据。 示例代码如下: void test_set_object_acl() { obs_status ret_status = OBS_STATUS_BUTT;

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  • 流式上传

    ssue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。 流式上传需要将您的数据流传入数据callback_data中,然后使用结构体obs_put_object_handler中定义的函数put_object_data_callback来处理传入的数据。通过调用put_object实现流式上传。

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  • 如何通过回调通知消息获取录制文件的播放地址?

    如何通过通知消息获取录制文件的播放地址? 当配置直播录制时,将存储录制文件的OBS桶授权给点播服务,且点播服务已成功添加播放 域名 ,则可以在通知消息的“play_url”参数中获取录制文件的播放地址。 父主题: 直播

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  • 生成上传对象的URL

    sizeof(tempAuthResult)); //数据 tempauth.callback_data = (void *)(&ptrResult); // 有效时间 tempauth.expires = 10; // 函数 返回生成的临时URL

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  • 设置对象属性

    "text/html"; // 数据 put_file_object_callback_data data; memset(&data, 0, sizeof(put_file_object_callback_data)); // 将要上传的文件读到数据中 data

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  • 生成删除对象的URL

    sizeof(tempAuthResult)); //数据 tempauth.callback_data = (void *)(&ptrResult); // 有效时间 tempauth.expires = 10; // 函数 返回生成的临时URL

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  • 截断对象

    char * 必选 对象名。 object_length uint64_t 必选 截断到的大小。 handler obs_response_handler * 必选 函数。 callback_data void * 可选 数据。 示例代码 以下代码展示如何截断对象: static

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  • 获取对象属性

    * 必选 函数。 callback_data void * 可选 数据。 示例代码 以下代码展示了如何获取对象属性: static void test_get_object_metadata() { obs_status ret_status = OBS_STATUS_BUTT;

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  • 桶配额

    handler obs_response_handler * 必选 函数。 callback_data void * 可选 数据。 示例代码如下: static void test_set_bucket_quota( char *bucket_name) { obs_status

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