对象存储服务 OBS     

对象存储服务(Object Storage Service)是一款稳定、安全、高效、易用的云存储服务,具备标准Restful API接口,可存储任意数量和形式的非结构化数据。

 
 

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  • 直播截图

    jpg 设置 调开关。 地址 调开关打开后,输入地址,地址中不能携带消息头和参数。支持HTTP/HTTPS协议,推荐使用HTTPS协议。 截图消息以JSON格式,通过HTTP接口向用户 服务器 发送POST请求,将截图信息反馈到用户服务器。截图消息体请参见回调示例。

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  • 查看桶标签

    * 必选 函数 callback_data void * 可选 数据 函数类型obs_get_bucket_tagging_handler描述如下表: 字段名 类型 说明 response_handler obs_response_handler 响应函数句柄 g

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  • 下载归档存储对象

    handler obs_response_handler * 必选 函数。 callback_data void * 可选 数据。 static void test_restore_object() { // 定义对象信息 obs_object_info object_info;

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  • 如何获取截图文件?

    在目标直播截图的应用行单击输出路径,进入OBS桶中下载截图文件。 图1 查看截图详情 通过OBS服务获取截图文件 在OBS管理控制台左侧导航栏选择“对象存储”。 在桶列表单击存储截图文件的桶,进入“总览”页面。 在左侧导航栏,单击“对象”。 在目标截图文件列右侧单击“下载”。 通过消息获取截图文件 消息字段说明,请参见消息体字段说明。

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  • 原始视频数据(视频前后处理)

    onVideoFrameRender: ,从中获取视频帧并进行处理。 注意:所有的返回值为false,说明对视频帧的处理无效。 示例代码如下: class HRTCVideoFrameObserver : public IHRTCVideoFrameObserver { public:

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  • 查看托管配置

    请求桶的上下文,配置option 必选 桶参数。 handler obs_get_bucket_websiteconf_handler * 必选 函数。 handler->response_handler obs_response_handler 必选 函数。 handler->get_buck

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  • 删除对象

    object_info obs_object_info * 必选 对象名和版本号,非多版本对象,version设置为0。 handler obs_response_handler * 必选 函数。 callback_data void * 可选 数据。 示例代码如下: static

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    onAudioFrameRecord: ,从中获取音频帧并进行处理。 注意:所有的返回值为false,说明对音频帧的处理无效。 示例代码如下: class HRTCAudioFrameObserver : public IHRTCAudioFrameObserver { public:

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  • 桶存储类型

    桶参数。 storage_class_policy obs_storage_class 必选 桶存储类型。 handler obs_response_handler * 必选 函数。 callback_data void * 可选 数据。 示例代码如下: static void

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  • 声网实时消息回调(API名称:agoraMsgCallback)

    声网实时消息(API名称:agoraMsgCallback) 功能介绍 仅供声网订阅,用于实时消息 相关接口 接口名称 调用说明 获取Token 调用该接口获取到Token,再调用其他接口时,需要在请求消息头中添加“Authorization”,其值即为Token。 URL

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    // 需要播放的音频数据,从接口中取到音频数据以作后处理 } @Override public void onAudioFrameMixed(HRTCAudioFrame hrtcAudioFrame) { // 全部音频混音数据,包含上下行所有通道 }

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  • 生成上传对象的URL

    sizeof(tempAuthResult)); //数据 tempauth.callback_data = (void *)(&ptrResult); // 有效时间 tempauth.expires = 10; // 函数 返回生成的临时URL

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  • 设置对象属性

    "text/html"; // 数据 put_file_object_callback_data data; memset(&data, 0, sizeof(put_file_object_callback_data)); // 将要上传的文件读到数据中 data

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  • 流式上传

    ssue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。 流式上传需要将您的数据流传入数据callback_data中,然后使用结构体obs_put_object_handler中定义的函数put_object_data_callback来处理传入的数据。通过调用put_object实现流式上传。

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  • 开停播通知能只回调源流,不回调转码流吗?

    开停播通知能只源流,不回调转码流吗? 开停播通知功能默认将原始流和转码流的事件信息都反馈到用户服务器,您可以通过提交工单申请关闭转码流的,只接收源码流的通知。 父主题: 直播

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  • 管理对象访问权限

    handler obs_response_handler * 必选 函数。 callback_data void * 可选 数据。 示例代码如下: void test_set_object_acl() { obs_status ret_status = OBS_STATUS_BUTT;

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  • 获取对象属性

    * 必选 函数。 callback_data void * 可选 数据。 示例代码 以下代码展示了如何获取对象属性: static void test_get_object_metadata() { obs_status ret_status = OBS_STATUS_BUTT;

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  • 生成删除对象的URL

    sizeof(tempAuthResult)); //数据 tempauth.callback_data = (void *)(&ptrResult); // 有效时间 tempauth.expires = 10; // 函数 返回生成的临时URL

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  • 桶配额

    handler obs_response_handler * 必选 函数。 callback_data void * 可选 数据。 示例代码如下: static void test_set_bucket_quota( char *bucket_name) { obs_status

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  • 截断对象

    char * 必选 对象名。 object_length uint64_t 必选 截断到的大小。 handler obs_response_handler * 必选 函数。 callback_data void * 可选 数据。 示例代码 以下代码展示如何截断对象: static

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  • 配置录制规则

    在左侧导航栏,单击“对象”,查看录制文件信息。 您还可以对录制文件进行下载、分享等操作,具体请参见OBS帮助中心。 通过消息查看录制文件 若您设置了录制地址,则每生成一个录制文件都将收到录制消息。具体录制调配置方法及消息字段说明请参见配置录制。 父主题: 云端录制管理

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