媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    text渲染 更多内容
  • ALTER TEXT SEARCH DICTIONARY

    会影响到数据库中的词典。如果需要在数据库中使用这些修改,需使用ALTER TEXT SEARCH DICTIONARY语句更新对应词典的定义文件。 语法格式 修改词典定义。 1 2 3 ALTER TEXT SEARCH DICTIONARY name ( option [

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CREATE TEXT SEARCH DICTIONARY

    region_name和obs domain都用双引号,冒号的左边没有空格,右边有1个空格。 执行CREATE TEXT SEARCH DICTIONARY命令创建字典。命令如下: 1 CREATE TEXT SEARCH DICTIONARY french_dict ( TEMPLATE = pg_catalog

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CREATE TEXT SEARCH DICTIONARY

    region_name和obs domain都用双引号,冒号的左边没有空格,右边有1个空格。 执行CREATE TEXT SEARCH DICTIONARY命令创建字典。命令如下: 1 CREATE TEXT SEARCH DICTIONARY french_dict ( TEMPLATE = pg_catalog

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • app-preview-text组件

    app-preview-text组件 HTML <div> <p class="preview-element text-element" [style]="item.style" (click)="PreviewService

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ALTER TEXT SEARCH CONFIGURATION

    文本搜索配置项。详细信息参见CREATE TEXT SEARCH CONFIGURATION。 value 文本搜索配置项的值。 示例 创建文本搜索配置: 1 2 DROP TEXT SEARCH CONFIGURATION IF EXISTS ngram1; CREATE TEXT SEARCH CONFIGURATION

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ALTER TEXT SEARCH DICTIONARY

    会影响到数据库中的词典。如果需要在数据库中使用这些修改,需使用ALTER TEXT SEARCH DICTIONARY语句更新对应词典的定义文件。 语法格式 修改词典定义。 1 2 3 ALTER TEXT SEARCH DICTIONARY name ( option [

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CREATE TEXT SEARCH CONFIGURATION

    创建文本搜索配置: 1 CREATE TEXT SEARCH CONFIGURATION english_1 (parser=default); 相关链接 ALTER TEXT SEARCH CONFIGURATION, DROP TEXT SEARCH CONFIGURATION

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现自定义视频渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoFrameOutputEnable开启视频自渲染。 public void

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutput打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染?

    支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染? 支持,可通过onFirstLocalVideoFrameNotify回调。 父主题: SDK使用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 渲云云桌面渲染

    文件默认设置渲染 出图命名规则,默认获取文件内所设置的,如需修改,也可重新配置 参数确认完毕后,提交,文件进入上传阶段,打开上传管理,可查看文件具体传输情况 图10 提交渲染作业5 传输完成后,渲染作业提交完成,进入渲染阶段。 优先帧确认并全速渲染 渲染作业默认渲染三帧优先帧(默

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 停止渲染任务(区域级)

    该接口需要使用区域级终端节点调用,例如需停止华北-北京四区域的渲染任务,请使用华北-北京四的终端节点。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 用户的项目ID。 task_id 是 String 渲染任务的ID,可以在接口渲染节点调度(区域级)的响应信息中获取。 请求参数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 空间位置追踪与渲染

    空间位置追踪与渲染 接口列表 空间位置追踪与渲染需要使用到的接口如表1所示。 表1 空间位置追踪与渲染接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 createARSession 创建AR会话。 - - - Promise<void> setARStatus 设置AR状态。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 渲染节点调度(区域级)

    效)。 true,表示支持多路会话的 云服务器 。此时,在单路会话和多路会话的云 服务器 上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器 传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取渲染任务列表

    获取渲染任务列表 功能介绍 获取渲染任务列表。 仅支持查询90天内的渲染任务信息。 URI GET /v2/cvr/render-tasks 该接口需要使用global终端节点调用。 请求参数 表1 查询参数 参数 是否必选 参数类型 描述 status 否 String 任务状态。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义音频采集和渲染

    自定义音频采集和渲染 setExternalAudioFrameOutputEnable public abstract int setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable);

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频采集和渲染

    ,具体请参见HWRtcMediaType。 remoteEnable:YES表示开启远端自渲染, NO表示关闭远端自渲染。默认为NO。 localEnable:YES表示开启本地自渲染,NO表示关闭本地自渲染。默认为NO。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了