html音频 更多内容
  • 原始音频数据(音频前后处理)

    进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngie的HWRtcMediaEngie对象。 IHRTCMediaEngine

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实时语音识别

    model """ # 实时 语音识别 参数 path = '' # 需要发送音频路径,如D:/test.pcm, 同时sdk也支持byte流发送数据。 audio_format = 'pcm16k16bit' # 音频支持格式,如pcm16k16bit,详见api文档 property

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 读取音频数据

    参数名 说明 data 输出参数,存放读取到音频数据的智能指针。 size 输出参数,读取到音频数据的大小。 n 输入参数,一次读取音频帧数,最大不超过512。 返回值 成功返回0,失败则返回-1,失败时可通过日志查看原因。 父主题: 音频输入模块

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 读取音频数据

    读取音频数据 该接口用于读取n帧音频数据。仅支持1.0.8及以上固件版本。 接口调用 hilens.AudioCapture.read(nFrames) 参数说明 表1 参数说明 参数名 是否必选 参数类型 描述 nFrames 否 整型 要读取的帧数量,默认值为1。支持最多一次读取

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 取消提取音频任务

    取消提取音频任务 功能介绍 取消提取音频任务,只有排队中的提取音频任务才可以取消。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI DELETE /v1.0/{pro

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 发送音频数据

    发送音频数据 在收到“开始识别”的响应之后,可以开始发送音频数据。为节省流量,音频以二进制数据帧形式(binary message)的方式发送。 音频数据将分片发送,也即在获得一定量音频数据的同时就可以发送一个binary message,每个分片建议在50ms~1000ms之间

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开启/关闭 音频投放

    开启/关闭 音频投放 接口描述 该接口用于开启/关闭音频投放功能。 注意事项 仅支持安卓10以上设备和target sdk 29及以上的应用。 音频采集需要用户授权 方法定义 /** * 开启或关闭音频投放 * @param activity 任意页面的activity对象

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 纯音频场景下不同码率的音频计费有区别吗?

    音频场景下不同码率的音频计费有区别吗? 纯音频场景,不区分音频码率。 父主题: 计费购买

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频采集器

    音频采集器 本地音频文件 构造音频采集器,如果创建失败可以查看技能日志或输出来定位错误原因,本地麦克风使用默认参数采集数据,采样率44100,位宽16bit,双声道采集,每一帧采样点数1024。 接口调用 1.0.8及以上固件版本 static std::shared_ptr<AudioCapture>

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置本地音频输出

    设置本地音频输出 接口名称 WEB_SetAIOutputAPI 功能描述 设置本地音频输出时调用该接口。 应用场景 设置本地音频输出是否启用。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SetAIOutputAPI 参数 表1 设置本地音频输出参数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频采集器

    音频采集器 该接口用于构造一个音频采集器,从本地麦克风获取音频或者本地音频文件获取音频数据。 接口调用 1.0.8及以上固件版本 hilens.AudioCapture(file_path) 1.1.2及以上固件版本 hilens.AudioCapture(sample_rate

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建音频转码任务

    创建音频转码任务 您可以创建音频转码任务,按需求选择音频转码模板,对存储在对象存储桶中的音频文件进行转码。音频转码的费用与视频转码是不同的,具体请参见价格详情。 前提条件 原始音频文件已上传到对象存储桶中,且使用的媒体处理服务与对象存储桶在同一区域,若还未上传,请参见上传文件处理。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图片/音频标注

    图片/音频标注 图片/音频标注介绍 管理任务 父主题: 数据标注

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 播放音频文件

    播放音频文件 播放本地AAC格式音频文件。在HiLens Kit设备的音频输出口接上耳机或者音箱,调用该接口时便可听到声音。 接口调用 HiLensEC PlayAacFile(const std::string filePath, int vol) 参数说明 表1 参数说明 参数名

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动播放失败监听

    自动播放失败监听 自动播放失败监听的代码示例,如下所示: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 场景7:投放音频

    场景7:投放音频 描述 共享前或共享中设置音频投放策略,选择投放或不投放音频 业务流程 共享前调用SetPolicy 设置音频投放策略 共享中调用SetPolicy 修改音频投放策略 注意事项 需要先连接才能调用此接口 示例代码 父主题: 典型场景

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 场景7: 投放音频

    场景7: 投放音频 描述 共享前,投放音频选择投放或不投放音频 业务流程 接口调用 调用setPolicy 设置投放音频。 示例代码 // 设置是否投放音频 YES 投放 NO 不投放 self.sharepolicy.isShareAudio = NO; [mShareServiceController

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 播放音频文件

    播放音频文件 播放本地AAC格式音频文件。在盒子音频输出口接上耳机或者音箱,调用该接口时便可听到声音。 接口调用 audio_out = hilens.AudioOutput() audio_out .play_aac_file(file_path, vol) 参数说明 表1 参数说明

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频文件播放管理

    int startPos) 【功能说明】 播放音频文件,房间内调用。当前仅支持本端播放。 【请求参数】 filePath:音频文件的本地全路径。 publish:播放模式,0表示只有本端能听到播放的音频,1表示远端也能听到播放的音频。 cycle:循环次数,0表示无限循环。 re

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 数据保护技术

    数据保护技术 在使用语音交互服务过程中委托我们处理的语音音频和文本等数据,您完全拥有上述数据所有权及控制权,您应自行对上述数据来源和获取的合法性负责,华为云受托处理您的数据,以实现本服务功能或目的: (1)将语音音频数据识别转换成文本。 (2)将文本数据合成语音。 您的上述数据将在

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 场景5: 投放音频

    场景5: 投放音频 描述 投屏前,投放音频选择投放或不投放音频 业务流程 调用SetPolicy 设置投放音频。 注意事项 连接设备之后投屏之前调用接口 示例代码 // 设置是否投放音频 true 投放 false 不投放 bool on = true; if (mS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了