对象存储服务 OBS     

对象存储服务(Object Storage Service)是一款稳定、安全、高效、易用的云存储服务,具备标准Restful API接口,可存储任意数量和形式的非结构化数据。

 

稳定、安全、高效、易用的云存储服务,产品新客专享套餐1元起,更多存储套餐低至5折起

 
 

    对象存储快速使用SDK 更多内容
  • 快速使用

    快速使用 简介 CCE突发弹性引擎(对接 CCI)作为一种虚拟的kubelet用来连接Kubernetes集群和其他平台的API。Bursting的主要场景是将Kubernetes API扩展到无服务器的容器平台(如CCI)。 基于该插件,支持用户在短时高负载场景下,将部署在云容

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  • 快速使用

    快速使用 本章节以Linux操作系统为例,介绍如何通过obsutil在OBS上完成基本的数据存取操作,具体操作流程如图1所示。 图1 obsutil快速使用流程 前提条件 已获取到obsutil工具,并完成了初始化配置。 已进入obsutil工具所在目录。 操作步骤 运行./obsutil

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  • SDK快速集成

    gradle 文件中引用sdk,然后点击右上角大象图标,同步gradle配置。 如图1-2所示: 图2 导入SDK 3.项目中使用API 完成以上两部之后就可以正常使用SDK 的API了(请参考Android SDK API文档)。 图3 导入依赖项,使用API 图4 接口调用流程

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  • SDK快速集成

    SDK快速集成 下载SDK IOS的SDK是以framework库的形式供开发者集成使用SDK下载解压后有两个framework文件,如图1-1所示,分别用于主程序和录制进程(IOS replaykit屏幕录制方案所依赖的专门用于录制屏幕的target)。 图1-1 文件目录 在项目中创建录制进程target

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  • SDK快速集成

    SDK快速集成 解压SDK和Demo 下载解压软件包,得到如下几个文件: 图1 文件目录 拷贝ideaShareSDK中Frameworks目录下的framework拷贝到ideaShare_Mac_Demo项目中 Products目录下,如图2所示 图2 导入SDK 2 . 在

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  • SDK快速集成

    SDK快速集成 下载解压软件包,得到如下几个文件: 图1-1 文件目录 拷贝ideaShare SDK 目录下的所有目录到ideaShareDemo 目录下, 如图1-2所示 图1-2 导入SDK 2 . 打开QtCreator, 如图1-3 图1-3 打开Qt Creator 3

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  • 快速入门(Java SDK)

    快速入门(Java SDK) 本节介绍在完成SDK的下载和安装后,如何快速上手使用OBS的基础功能,完成创建桶、上传下载对象、列举对象和删除对象。 入门准备 使用SDK管理OBS资源,您需要先完成以下几项准备工作: 使用前须知(Java SDK):了解并选择合适的SDK版本。 使用前准备(Java

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  • 快速入门(Python SDK)

    快速入门(Python SDK) 创建AK、SK OBS通过用户账户中的AK和SK进行签名验证,确保通过授权的账户才能访问指定的OBS资源。以下是对AK和SK的解释说明: AK:Access Key ID,接入键标识,用户在对象存储服务系统中的接入键标识,一个接入键标识唯一对应一

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  • 快速入门(Go SDK)

    快速入门(Go SDK) 准备访问密钥 OBS通过用户账户中的AK和SK进行签名验证,确保通过授权的账户才能访问指定的OBS资源。以下是对AK和SK的解释说明: AK:Access Key ID,接入键标识,用户在对象存储服务系统中的接入键标识,一个接入键标识唯一对应一个用户,一

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  • SDK使用

    SDK使用 获取X-Subject-Token和 ProjectId需要用到华为云账号、密码、项目名称,请参考获取IAM用户Token。 通过wwwroot/js/init.js文件,获取device_id,device_type,device_brand,protocol_ty

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  • 使用SDK

    使用SDK 使用SDK(Java) 使用Kafka Adapter上传与下载数据 使用SDK(Python)

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  • SDK使用

    SDK使用 以下为集成SDK进行实时音视频互动直播的基本流程: 创建引擎。 appId获取方法请参见创建应用。 m_pRtcEngine = createHRtcEngine(); // 创建引擎 HRTCLogConfig logConfig; logConfig.level =

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  • SDK使用

    SDK使用 检测浏览器是否兼容 SDK。具体接口详情请参见checkSystemRequirements。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 async isBrowserSupport() { let check =

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  • SDK使用

    N个UserID,分别登录到N个房间吗? Web端用宽高设置的推流分辨率适用于所有浏览器吗? Web端SDK使用过程中拔掉摄像头,摄像头列表里面的数据如何清除? Web端SDK可以获取当前音量大小吗? Web端支持监听远端离开房间吗? Web端通话过程中为什么会出现回声、杂音、噪声、声音小?

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  • SDK使用

    SDK使用 检测浏览器是否兼容SDK。 try { let isMatch = await ISDPRTC.checkSystemRequirements() if(isMatch) { console.log(‘兼容’) } } ecatch(error)

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  • SDK使用

    SDK使用 图7.2.2-1 SDK流程 创建新的项目工程,导入SDK后,需要创建客户端并获取本地音视频设备信息。 创建本地流并初始化。 当用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。

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  • SDK使用

    SDK使用 集成SDK 在Demo.cpp文件的main函数中,调用Windows SDK接口完成初始化。 访问https://cloudvr.obs.cn-east-3.myhuaweicloud.com/example.zip下载模板example项目。 打开“example/src”路径对应的main

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  • SDK使用

    SDK使用 创建引擎。 AppId获取方法请参见创建应用。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 HRTCEngineConfig config = new HRTCEngineConfig(); config.setAppId(appId); // AppId需在控制台中创建应用后获取

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  • SDK使用

    SDK使用 创建引擎并初始化。 域名不需要设置,由SDK自动获取。appId获取方法请参见创建应用。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 _rtcEngine = [HWRtcEngine sharedEngine]; HWRtcEngineConfig

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  • SDK使用

    SDK使用 检测浏览器是否兼容SDK。具体接口详情请参见checkSystemRequirements。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 async isBrowserSupport() { let check = false

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  • 快速入门使用简介

    构。本文介绍企业租户开通KooDrive服务,完善组织架构,进而让普通用户使用KooDrive的相关功能及使用流程,帮助企业快速上手使用

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